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リンショウジョ 列伝 趙の上卿。 趙の宦官の食客だったが、その才を見込まれ、「和氏の璧」を巡る秦との交渉に抜擢される。璧を奪うつもりだった秦の昭襄王を相手に一歩も退かず、璧を無事に持ち帰り「完璧」の故事を残した。また、趙の恵文王と秦の昭襄王の会談では、秦の威圧を堂々と退け、趙の面子を保つ。その後、上卿に任命されると、趙の将軍・廉頗(レンパ)から嫌われるが、国の安定を考えて、廉頗との争いを避けた。これを聞いた廉頗は恥じて謝罪し、共に「刎頸(フンケイ)の交わり」を結んで、趙のために尽くした。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 28 47 85 90 85 335 75 160 順位 600 468 53 22 47 186 547 468 偏差値 36.6 46.6 62.1 64.6 62.7 56.5 41.4 47.2 成長期 普通 普通 普通 早熟 普通 - - - 能力持続 長い 長い 長い 長い 長い - - - ※偏差値および順位は、史実武将の統計データにいにしえ武将のデータを加えて算出した便宜上の数値。 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C C C C C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 34 20 32 22 31 19 37 19 32 16 32 18 順位 477 602 478 603 489 605 475 603 486 604 481 605 偏差値 44.9 37.3 44.7 37.2 44.9 37.0 44.9 37.2 44.9 36.9 45.3 37.1 ※偏差値および順位は、史実武将の統計データにいにしえ武将のデータを加えて算出した便宜上の数値。 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 論客 外交で舌戦に持ち込みやすくなる 超級では舌戦になる確率は20% 上級以下では100% マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 登場 没年 死因 性格 音声 口調 73 幽州 実績 現状維持 重視 4/5 1/5 2/3 35歳 68歳 自然死 豪胆 豪胆 丁寧 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 道理 ○ ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 藺相如 親愛 鄧芝 なし 嫌悪 馬謖 なし いにしえ武将の一人。 特技は論客だが、知力85、話術4種類とあと一歩足りないのが残念。 逆に言えば、ここさえ補強すればもはや不満要素はない武将になる。 張儀とは異なり義理も高いため、君主のお膝元で交渉事を一任させられるだろう。 -- (名無しさん) 2010-10-30 00 33 45 新武将で廉パを作って刎頸の交わり〔義兄弟〕を結ばせたいですな。 -- (和氏の壁) 2010-11-16 15 56 31 いにしえ武将の上、全く関係なさそうな武将と親愛・嫌悪関係があるのですが… 何故ですか? -- (名無しさん) 2011-01-03 09 15 34 昭襄王や秦の群臣を前に一歩も引かず逆に王に脅迫までした相如と 蜀呉同盟締結時の鄧芝が似ているからでは? 逆に馬謖は演義では口先だけの男だったのでこのようにしたのではないでしょうか。 もし全く違っていたらごめんなさい。 -- (名無しさん) 2011-03-02 00 06 27 長平の戦いで将軍に任命された趙奢の息子の趙括に由来するのかな? 趙括は机上の戦術論は卓越していたそうだけど、口だけで実が伴っていないと 父から評価されていた人物で、彼が抜擢されたことに病床にいた相如が反対した とか。登山家そっくりですねー。 -- (名無しさん) 2011-03-02 19 23 01 Wikipediaで項目読んでると、もうちょっと能力高くても良さそうに思えるんだけどなぁ…。まぁ育成してやればいいだけの話だけど。 -- (名無しさん) 2012-05-24 00 34 53 編集してやればいいですよ f^_^; 不満のある武将は独断で編集して楽しんでまーす (^O^)/ -- (名無しさん) 2012-05-24 12 49 18 話術で詭弁を持っていないのが不思議だな -- (名無しさん) 2012-06-20 12 21 46 性格が剛胆だからかな 特技外交で剛胆 かなり使える -- (ポックル星人) 2012-11-09 13 58 35 それはそうだが知力が85で話術がすべて揃っていない 鍛錬させて書物を持たせないと活躍しにくい 高い政治を生かし内政重視に活躍させたいが論客を踏襲するのもロマンと言える -- (パリーザ) 2012-11-09 14 20 24 登山家に嫌悪はある意味納得だが、諸葛格も嫌悪にした方がよりいいかなあという気がする 個人的には登山家以上に趙括に似てると思うしw -- (名無しさん) 2013-04-06 01 23 38 ↑×2まあ大喝・無視・逆上に比べれば優先度の低い話術だし 剛胆で他4種が揃ってるなら、詭弁は持ってなくても大したマイナスでは無いよ 個人的には張儀含めた特技論客の中で舌戦最強武将 知力(高)開発する頃には論客の有り難みも、ある程度薄れてるだろうけど 政治が高く戦場でも大いに役立つので、95まで知力を上げるのも大いに有り -- (名無しさん) 2013-04-06 03 30 35 鶏を縛る力も無かったらしいが武力が高い -- (名無しさん) 2013-08-05 01 55 44 鶏ってえのはなあ、結構おお強えーんだぞおおおい -- (名無しさん) 2020-01-21 12 43 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カキン 列伝 後漢の予章太守。後に孫策、曹操に仕える。 【演義】 江東に進出した孫策に降伏した。赤壁の戦いの後、孫権の使者として曹操の下に派遣され、そのまま留められる。その後、伏完の曹操暗殺計画が露見すると、曹操の命で伏皇后を捕らえた。曹操が死ぬと、献帝に位を譲るように強要して曹丕を即位させる。曹叡の代に太尉となり、反乱の疑いがあった司馬懿から兵権を奪った。 【正史】 孫策の死後、曹操に召され、魏建国後は御史大夫、司徒を歴任。演義では皇帝や皇后に狼藉を働く悪人だが正史では清廉な人格者。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 18 33 82 83 17 233 51 133 順位 609 504 56 52 646 539 574 536 偏差値 32.3 41.0 61.3 62.0 27.6 41.8 36.2 41.9 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C C C C C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 24 13 23 14 22 13 27 13 23 11 23 12 順位 509 610 509 609 514 607 501 606 518 609 512 614 偏差値 40.5 33.9 40.5 33.6 40.1 33.7 41.0 34.0 40.1 33.6 40.6 33.4 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技なし マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 10 冀州 名声 中華統一 臨機応変 2/5 4/5 1/3 157 184 231(75歳) 自然死 冷静 冷静 丁寧 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 華歆が親愛する武将 なし 華歆が嫌悪する武将 なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 28歳 未発見 平原 - - - 4000 - - S2 190年 1月 反董卓連合 34歳 一般 長安 董卓 96 右僕射 1000 - - S3 194年 6月 群雄割拠 38歳 一般 会稽 王朗 96 右僕射 6000 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 44歳 一般 柴桑 孫策 96 長史 12000 - - S5 207年 9月 三顧の礼 51歳 一般 鄴 曹操 99 太学博士 20000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 55歳 都督 鄴 曹操 99 太学博士 20500 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 69歳 一般 洛陽 曹丕 99 司徒 36000 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 会稽 王朗 97 左僕射 2000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 42歳 一般 会稽 孫策 96 武庫令 8000 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 47歳 一般 洛陽 曹操 99 従事中郎 12000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 61歳 一般 洛陽 曹操 99 大鴻臚 28000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 31歳 一般 平原 孔融 100 右僕射 4000 - - S13 191年 7月 序を制する者 35歳 一般 長安 董卓 96 右僕射 2000 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 洛陽 - - - 0 - - 正史と演義の描写に非常に大きな違いのある人。正史では孫策が上客に対する礼を以って接した程徳のある人物。 知力・政治共に高水準で特技無しなので、勢力の需要に応じた特技を持たせやすい反面、戦闘はからっきしの上に、シナリオにも依るが高い官位である事が多い為、戦争では非常に使いにくい。 政治系の特技との相性が良い。戦争の知力ブーストで使うなら、猛将との義兄弟を結ぶのは必須だろう。 -- (名無しさん) 2010-05-30 08 20 49 S7では曹丕軍の軍師を務める。 といっても彼より知力が遙かに高い司馬懿が健在なので即座にクビになる運命だが… -- (名無しさん) 2011-07-03 15 33 00 演義被害者の彼ですが、もし正史評価ならどれくらい能力が上がると思いますか? 魅力が50〜60位プラスされるのと野望が最低、義理が最高になる感じとか。 -- (名無しさん) 2012-01-31 15 39 06 高官を歴任したが具体的な事跡が伝わらんからな。政治-20とかでも不思議ではない 防計&戦後復興担当としては適任。成長がピークに達しているときは政治を+1してやるといい。 -- (名無しさん) 2012-03-16 00 12 35 駱統の母を側室にした話的に正史でもあんまり清廉なイメージが無い -- (名無しさん) 2013-08-17 21 55 44 伏寿は部屋の中に入り、扉を閉め身を潜めていたが、華歆によって引き摺り出された。 -- (p) 2013-08-31 00 02 15 長寿だけど持続短いのが痛い -- (なさ) 2014-11-11 18 27 33 真三國無双3、4は勇将、5では軍師 -- (grbity) 2014-12-17 22 19 48 有能だが義理2野望4で扱いに悩む御方。相方の王朗と違って老化が激しいのもネック。 高い官職を与えないと政治が84に届かないことが多いが、下手に与えて太守になられるのも困る。 商取引や政治系の技巧研究などをさせて積極的に政治を育て、低い官職でも84になるようにしておきたい。 -- (名無しさん) 2016-01-26 22 49 37 英雄集結・王朗のキーマン。遥か北にいる、王朗と相性の良い魏系在野武将…王昶や温恢などを推挙してくれる。王朗は周辺の在野と相性が最悪なので推挙はありがたい。 河北の魏系在野武将は周辺勢力の相性や人材の関係で登用が進まないため、ほぼ確実に推挙が連発する。 さらに話術4種な上に同郷の在野武将で彼より知力が高い武将はいないので、推挙が起これば登用できたも同然だ。 -- (名無しさん) 2016-02-03 23 57 56 親愛には王朗つけてあげてもいいかも。 政治力とかはいいんだが、義理が問題になって後方に飛ばすのも考え物。 史実なら義理高のはずだが。 -- (名無しさん) 2016-03-20 17 56 39 三国志演義の被害者の一人。魅力は低いし、義理は低いし、野望は高いしで要注意人物になってしまっている。 -- (名無しさん) 2016-10-10 09 45 07 S7では軍師だが、その精度は低く、また義理も低いのでそのままでは軍死になってしまう。 既に彼が軍師のシナリオでは司馬懿がおり、相互親愛で決して裏切らないので彼は軍師からおろし、高めな政治をいかして内政官、もしくは知力補正担当副将に再就職してもらうのが一般的。 -- (名無しさん) 2016-11-04 07 53 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【概要】 前回同様、呂布軍固有メンバー(当初メンバー11人+呂玲綺(196年登場))でのプレイです。条件を厳しくしています。 固有メンバー12人の自然成長のみで内政・軍事行動・技巧研究のみ駆使して誰も捕まらずにノーリセットでクリアを目指す感じです。 以下、この攻略wiki上から活用した部分や自分なりにアレンジを加えた部分、攻略フロー等です。 計略(軍事行動中計略除外)/外交/登用(一部例外)は一切禁止、 また、基本的に全員処断、能力研究(育成)禁止、廟イベント(効果)禁止。 20年間(~214年)が壁でした。今回19年1ヶ月(~214年6月)でのクリア(全城港関占拠)となり、 ランダム要素を加味しても、また、RTAなみに判断ミスも覚悟でプレイしたとしても(目標1時間/年)、 20年内を割と狙えそうに思えたことから久々に日記を残します。 ※巷では三国志14が登場していますが、自身気に入りは将棋的要素のある本作(他に三国志9)です 【前提(縛り)】 PS2パワーアップキット(編集不可) 新武将なし/戦死多/能力変動無効/妖術有効(登場しないが)/女性史実/寿命長寿/他は史実 ※寿命史実では、元々大半が開始年早々に死亡のところ、実際、199年1月に侯成に死兆星、202年2月に唐突に死亡、となったりし、 さすがにそこまで早くはクリアできそうにないので寿命長寿で。 軍事等行動成否如何での都度リセット禁止 全員処断 (但し、来る者は拒まず!で、推挙イベント登用成功時除外。また、張楊(同盟相手)・女性武将の戦闘時捕縛からの登用時除外。) ※もっとも、固有メンバー以外において作戦実行はしないのでここでの登用はただの収集保護のようなものです ※今回は20年内クリアに固執した為、勢力滅亡がまだ先の場合は逃亡・再出陣リスクをおそれ処断がちに。 計略(軍事行動中計略除外)/外交/登用(引抜き・在野)/能力研究(育成)禁止 固有メンバーにおける軍事輸送・内政・技巧研究のみです ※思考整理・迅速化も兼ね、侵攻は基本的に主力6将(呂布/呂玲綺/張遼/高順/陳宮/貂蝉)で。 ※忠誠低下心配のない6人です。他メンバーは、張邈>曹性(>魏続・宋憲>カクボウ>侯成)の順に アイテム授受時や季節変化時・計略された時等、100を切る(=引き抜かれリスク)為、 遠路行軍の場合は特に不安ということもあり(100にしてからのアイテム授与で余裕を持たせることは可能)、 他メンバーにおいては、兵馬増強・巡察・輸送を主に担うという分担イメージで。 【クリアまでの大まかな流れ】 劉備を一掃(滅)、 濮陽を放棄して洛陽1城にて増強(内政の他に技巧研究~爆薬錬成(+良馬産出)、 ※以降も城保有(特に奥地)には固執しない、むしろ、相手勢力よりも城は少ない方が戦略上有利 ※奥地でなければ1万強置いておきせいぜい符節台・軍事府、太鼓台・軍楽台を置き、 強敵を一騎打で迎撃する(いざとなれば捨てる)、時々治安UP、金も放置だけでそこそこ溜まる。 ※劉備一掃時に獲得した一騎打ちアイテム(闘志・攻撃)を張遼に持たせることで呂布・張遼での釣りに期待大 曹操を一掃(滅)、 ※迎撃用結界も兼ねて陳留に符節台開発、以後他都市での開発無用 ※曹操一掃で3名馬保有となったことで兵1(&撃破後翌ターン再出陣)作戦が充実 弱体化した李確を一掃(滅)、 ※滅亡しそうな勢力を優先的に狙い一気に武将減を狙う 増強した大軍勢にて馬騰、劉璋と一掃(滅)、 ※馬騰には厩舎のない都市を戦線として武将を削ったり ※劉璋は防衛技巧に傾倒しがちで城壁強化を取得されると、業火球の手間が2倍近くになったりする為、早めに一掃したい ※主力6将による破竹の進軍と他メンバーによる兵馬増強・輸送・一騎打ち迎撃、が基本 (高武力敵将侵攻の場合は、主力1将程度を割くか、低知力であれば攪乱火計で弱体化の後の一騎打ちでも対応可)。 兵馬増強・一騎打ち迎撃しつつ隙を伺う、 弱体化した袁紹を一掃(滅)、 勢力拡大・技巧充実の公孫瓚を一掃(滅)、 ※爆薬錬成を習得されてしまうと交戦時の即アウトリスクが高まってしまう ※精鋭騎兵までなら、高武力或いは騎馬系技巧所有の騎馬隊に注意、湿地・森・結界活用で何とかなる ※爆薬錬成済の自軍は火のダメージもあわせると突撃なみのダメージの為、森に陣取ると安心(低知力将では隣接敵からの伏兵リスクはある)。 孫策軍と更に対峙しつつ他勢力を一掃(滅) 主力6将以外で賊に奪われた空白城を再占拠しつつ孫策を一掃、クリア。 ※孫策軍も技巧充実だが、火薬系・防衛系は後回しの傾向があり安心 【防衛戦線】 軍馬一点兵装の他に、戟兵・槍兵(・弩兵)各数十~数千もいると安心。他に城周囲の太鼓台中心(たまに軍楽台)の結界も。 今回で言うと、濮陽、虎牢関、洛陽、陳留、宛、長安、(漢中、)江陵(、永安)、濮陽の順に防衛戦線(太鼓台結界による一騎打ち迎撃)となった。 ※結果的には、結界をはった漢中では防衛線は発生しなかったが、西方一掃中に新たに西方進出されるのを防ぐ役割が。 ※これら防衛戦線では賊が発生しないよう治安の維持も必要(季節変わり目に最大5の治安低下があっても治安80以上となるように)。 ※他都市では主力6将が(太鼓台結界を作りながらの)破竹進軍を行う(治安維持もせず賊に明渡す)為、防衛戦とはならない。 ※迎撃の基本(いずれも名馬保有が前提) ー自身が小勢力の場合は、兵1米1で道を塞ぎつつ一騎打ち(拒否&スルーされ、混乱もした場合に混乱長期化回避の為に米1。 たいていは撃破されるが翌ターンも行動可能。米0消滅の場合は翌ターン休みに。) ー自身が大勢力の場合は、道を塞ぎたいなら兵1米2、相手ターン前に消えたいなら(名馬不要:兵1米1)、いずれも翌ターン休みに。 ー兵1突撃等マス移動戦法(消滅することで翌ターンも行動可能) ー呂布槍兵1による乱突(成功なら必ず攪乱、失敗でも自身消滅することで翌ターン行動可能) ー陳宮兵1による一斉攻撃(予め他自軍隣接が前提。成功なら攪乱。失敗でも兵1損失のみ(一斉攻撃参加他部隊は無傷)で翌ターン行動可能。 ただ、陳宮単独計略成功率を犠牲にしても陳宮一斉攻撃に託したい程の自軍弱将が敵に混乱せず隣接している状況が稀) ー張遼兵1による気力20削り(翌ターン行動可能。数回で敵戦法(趙雲突撃も曹操計略も)を無力化できる。戟兵戦法成功時は更に広範囲影響) ー呂玲綺による突撃(兵1ではマス移動程度の意義。翌ターン混乱回避も考えると突撃後も兵1000以上を確保できる兵1500程度か。) ー貂蝉攪乱も知力80以下には結構高確率で(知力90台にもそこそこ)狙えるのでそこに呂布火矢を重ね(必ず着火)弱体化を狙うのもいい。 兵1建設中の業火球に突撃で乗せるのも有効(負傷も確認済)(一騎打ち突入も狙える)(業火種だと乗った敵をいじれなくなる。バグ?)。 ー大軍勢侵攻かつ守将おぼつかない場合は中間地点に業火種を複数設置しておき、兵糧ゼロ消滅を計算しての兵1部隊による着火もいい。 【一騎打ち】 勝算の高くない一騎打ちはプレイ時間・ターンの無駄になりがちの為、基本的に避けたく、適時のアイテム授与・没収も並行。 ※防御重視からの戦術の為、幾分勝率が低そう。とはいえ、高い勝率の攻撃重視でもし負けそうな時には必殺技ゲージが溜まっていず逃げれない、という事態は厳禁。 ザコ将(知力80未満武力70未満 小心者等)には一騎打固執無用(優秀将には固執することが将来進撃がはかどり時間的に得策か) ありえない(太鼓台ならではの)(一騎打ちアイテムない状態で武力差25超での)一騎打ち応戦の目安はだいたい6回か。 ※一騎打ち拒否が痛恨事態に繋がる状況ではあまり固執しない 体力20台での一騎打ち応戦はあまり見ない。50台は目撃。 ※負けそうな時は再戦の為にもあまり相手の体力を削らないこと。 一騎打必勝目安として武力差25以上はアイテム不要、20以上は1.5、10以上は2.5、同値以上は3.5か。 ※攻撃力UPアイテムを0.5・他アイテム(暗器・闘志・偽退却)を1と仮定 ※太鼓台ならではの一騎打ち狙い(25超乖離)時には応戦確率UPの為にアイテム保有数減少調整とかしても大差なし(むしろタイムロス)。 ※基本戦術は防御→防御効果発動→闘志→必殺技ストック1蓄積→攻撃重視(状況により闘志継続)だが、 武力差30以上なら初めから攻撃一辺倒でOK(暗器がない場合は逃亡リスクがある為、闘志重視でまずは必殺技ストック1蓄積を) 1でも高い武力の敵からの突撃は一騎打ちに突入後瞬殺されるリスクがある 何か月もアイテム保有させておくと没収時忠誠ダウンが目立つ(主力将以外)のである程度こまめに没収 今回クリア時でのアイテム保有状況は、名馬7、闘志4、暗器8、偽退却8、攻撃3でした。 【攻城時】 敵領内に兵1以上置いての釣り・内政とりやめ狙いは基本的にタイムロスの為無用。 守備将ゼロ人になると他城から代将移動してくることが多く、基本的に兵1万以上(或は当方の2倍以上)残だと出陣してくる為、 釣れるだけ釣ってからの攻略もいい。 基本的には、業火球の重ね打ちで耐久を削る(低知力将でも各球安定的に700弱は狙える。クリティカル時には800台)。 とどめは捕縛狙いで通常攻撃(高武力将で200台)。微妙なラインは火計(低知力でもそこそこ成功)で100台ずつ削る。 ※キーボードで言うところの4・6の関係は斜め下に転がること、7・2の関係は上下に転がることに注意 【技巧研究】 爆薬錬成 → 木牛流馬・良馬算出(順不同) → 難所行軍 → 精鋭騎兵・港関拡張(順不同) → 政令整備 → 雲梯 ※他は不要。今回クリア時はその他5千ポイント強の技巧が余っていました。 ※通常武将での良馬産出・精鋭騎兵の移動は最大8マス(道・渡・土・開発地 精鋭騎兵では+2の移動コストの遊びが) ※業火球は関所を突破しないが稀に即アウト。業火種では混乱状態をわりと目撃 敵君主技巧傾向(劉璋:守備、馬騰公孫瓚:騎馬、袁紹:騎馬か投石、孫策:各兵装平均的に) ※精鋭騎兵だと低武力敵突撃での張遼即アウト目撃あり(白馬技巧所有者だったはず)、 ※敵投石車で1000/耐久減目撃あり 【その他備考(順不同)】 前回日記と同様に、敵将を減らす(※)ことが終盤攻略加速との考え。 ※太鼓台による一騎打ちが大半。他には、勢力滅時の城奪取でまとめて捕縛。 ※撹乱→火計を繰返してのアウト狙い(自身が大勢力の際は狙いにくい)(負傷させてから主力将以外で一騎打ちというのもあり) ※突撃による敵将発見一騎打ち(呂玲綺だと割と多い印象。陳宮とペアの部隊の場合、陳宮の官職を下げて呂玲綺メインの部隊とする必要が)・ 突撃即アウト、や、業火球即、は狙ってできるものでもなく、あればラッキー程度。 軍事行動連鎖可能性 ※呂布:呂玲綺/張遼/高順/陳宮/貂蝉 ※呂玲綺:呂布/陳宮 ※張遼:呂布/高順 ※<侯成魏続宋憲> 3HEX内先に混乱していない敵がいて、かつ、自身兵1000未満だと行動直後に混乱しうる。 移動先到達前の移動元陥落、或いは、輸送直後の輸送先陥落、は名馬を持たないと危険(自身が後勢力(大勢力)の際もかは不明)。 移動後の計略成否判定(移動先が火で、かつ、自身少兵なら計略前に消滅しうる)。 着火残存判定は全勢力ターン終了時なので(残存時の耐久減は自身行動直後か)、 着火継続地点を見定めながらの混戦には前勢力(小勢力)が有利。 兵糧ゼロによる小兵消滅は全勢力ターン終了時の為、計略・一騎打を仕掛け敵ターン前に消えるには後勢力である必要が。 ※但し、消えた翌ターンは1回休みとなる 敵将負傷(何段階かでのアウト)狙いも各軍行動直後の為、前勢力(小勢力)が有利(全勢力ターン終了時に自然消化の可能性がある為)。 突進は即アウトのリスクが幾らか高そう。 翌ターン開始時に武将在城状況が確定するので、自身が後勢力(大勢力)だと突然敵将が城に発生、出陣という状況がありうる。 ※突撃等注意。注目敵将の行動状況が、済、の場合に(移動距離に関係なく)その可能性がある。 軍事府効果は建設都市圏内。 敵領内の自軍囮が倒されたターンにおいてのみ敵他軍が翌ターンだけ自領内に侵入してきたりする(当初濮陽時に囮を使って太鼓台付近に引き寄せるのに有効) 疫病(イナゴ)発生の際は城兵(・米)をゼロにして輸送隊で軍楽台でも建設してやり過ごす、余裕あればもう1人呼寄せて治安毎月メンテ。 戟兵旋風は、攪乱敵照準ならノーダメージ、自軍工作耐久には影響なし。 PS2特記事項 ー□ボタンを押しながらのL2後L1R1切替でログ確認可能 ー輸送がざっくり(各回3000を上限として保有兵装範囲で補給。輸送移動先がわかりにくい) ー情報一覧からの中地図や部隊での敵部隊確認(侵攻メッセージが重なると片方が不意打ちになりがちの為こまめに) ー武将・都市名選択からの所在地への画面切替 ーボタンを押し続けてメッセージ表示時間を短縮 建設目安(当初)(兵ー耐久) ※太鼓台800を2回(3回)で作るのに400(267)必要というのが一つの目安。2回で作れないと進軍中の結界作りに不便。 陳宮5000-414/2500-296/(呂布とのペアだと7155-409:呂布がメインとなる為建設力低下か) 張邈5000-395/6000-400強 張遼7000-411/6400-394/6000-381/3000-269 呂布5000-229 貂蝉6000-410 侯成7000-406/3500-287 高順3700-272/8000-400強 宋憲5000-268 長安・ドウカン・函谷関・洛陽間の同月内輸送(木牛流馬取得済)で、長安⇒ドウカン・洛陽~函谷関は2ターンだが、他は1ターン到着。 ※長安・洛陽で米相場で稼ぐにおいて、長安から洛陽方向への同月内ピストン輸送を間に合わせるには長安に1人月初所在する必要がある。 そして、中旬にドウカン・函谷関それぞれ1人が行動可能であればOK(主力行動に影響及ばない範囲での運用を。相場3.4の時と相場6.7の時に。)。 米相場3~7において、売りと買いを実行することで、金(米)がだいたい倍になる計算。 部隊の米は日数丁度プラスα程度にすることでもう1ターン分を稼げる 【日記(時系列)】 1940601 呂布陳宮ペア(以降、他でもペア余裕なし)8000張遼4000高順4000貂蝉3000各騎兵(侯成2800は0611出陣) 各2か月プラスαの米、金は呂布1300高順1000他は200、 カクホウ輸送兵1万-金2500-米14000を港にIN(濮陽には槍100残・馬2900・弓2000残) 1940611 カクホウ・侯成に褒賞 カクホウ 港には金100のみ残(ゼロだと忠誠低下リスクが高まる)で水路洛陽へ 侯成2800騎兵出陣 ※いずれ袁紹に明渡す予定の濮陽は闇市場建設のみで。賊発生を避けたい状況となれば巡察も。 前述騎兵が劉備軍と決着つくまでは曹操軍が城内にまで戻らないように騎兵1の囮も1人必要。 1940621呂布@土・本道間にて太鼓台@本道建設着手 闇市場@2人で0721完成目標 1940701 名馬保有させたりして兵1囮出撃 上述太鼓台完成 & 早ければこのターンで関羽一騎打ち ※関羽は張遼1撃&攪乱いずれか以上決まってるなら方天画戟所有のまま一騎打ち挑戦。 ※劉備は太鼓台一騎打ちでたいていは捉えれるが負傷からめないと張遼高順は負けたりするので 小沛奪取リーチ(在城兵1万未満)も視野に入れつつ。 (Ex.突進、小沛への火球・近接・軍楽台) ※基本は、関羽⇒劉備⇒(張飛(フル体力であれば必ず応戦)・簡雍)の順に撃破 1940711 貂蝉で劉備攪乱できたなら、火(球)地点への突撃で弱体化も狙う ※弱体化できれば、侯成による一騎打ち勝利も見えてくる 19408 順調だと0811劉備滅。&2.3部隊ずつ(呂布張遼以外)濮陽帰還(0821) 1940901カクホウ輸送隊が孟津港占拠(、濮陽から余裕全武将を呼寄せ) 1940921 曹操軍(各隊兵糧がゼロとなるターン)騎兵の米ゼロ消滅を確定させる (正確には、騎兵が入城前に1000未満にまで減る(1ターンで500程(弱も))ことを目指す。 曹操軍陳留では基本的に厩舎は造られず、以後曹操軍を釣ったりする際に1000以上の馬があると騎兵が出陣してきて、計算が何かと狂う為。) ※今回劉備滅には至らず簡雍残。 また、カクホウ輸送隊が洛陽占拠 ※本当は0911占拠可能だが、曹操より大勢力となると次ターンで曹操2連続となり、上述の騎馬兵1000未満目標に支障を きたす為待機。それら踏まえてもOKなら(或いは稀に厩舎を製造されたとか)早めの占拠可。逆に1001ターンも使いたい場合は1001洛陽占拠で。 19410~ 虎牢関占拠&治安UPは賊を引き寄せるまで無用(なかなか発生しない場合は収入も少なく辛いところ。治安4まで未発生だった時も。)。 ※濮陽全滅まで奮戦予定なので、陳留用囮(曹操部隊兵糧日数同数が基本)1名+呂布・張遼は洛陽に呼寄せない。 ※賊が発生(1回目は虎牢関東に)した後、呂布も呼寄せ、体勢整えば、本Wiki記載の兵1で賊周囲を囲み乱射する作戦で 技巧荒稼ぎ(220強/ターン)(攪乱で+10、戦法で+15・連鎖で+5、周囲6HEX含めた乱射時に+160)が可能。 連鎖は数百ダメージに及び賊が早めに消える為避けたい。張遼戦法も気力削るので。突撃も即死リスクの為厳禁。 呂布気力25未満時の弩兵10補充:輸送隊兵11は、ダメージ35から50にUP程度なのでOK。弩兵100補充はダメージ175で賊将激減なので厳禁。 ※鍛冶(・弩兵・戟兵)も造っておく ※当初は中央造幣地点も市場Lv1で(市場系は高政治力将に、高政治力でも日数要する兵舎・厩舎系は低政治力系に)。 ※余裕が出てきたら、Lv3市場造幣ドーナツを2セット、大・魚市場、軍屯農、兵舎・厩舎(各Lv3)・鍛冶(Lv1)・符節台・軍事府、 プラス圏内2港関体制とする。クリアまでの源に(都市のみで金2500/月)。 (Lv3兵舎徴兵を張邈単独実施で治安マイナス18、治安他要員も置くことで約5000兵馬/月) ※解県港(洛陽)に兵馬50程置いておき、金が上限蓄積の都度回収にいってもいいかもしれない ※造幣周囲のLv1市場で100/月・Lv3市場で150/月 1950201 賊発生 ⇒ 洛陽南東に軍楽台を建設、乱射稼ぎの拠点とする&攪乱を継続 ※呂布張遼は濮陽囮作戦で陳留退去の曹操軍に一騎打ちを仕掛けたり、或は頓丘港内側まで侵入させた(一旦明渡すと大軍が押し寄せるのでタイミング注意)袁紹軍 からも、高武力将を太鼓台一騎打ちでいくらか釣りたいのですぐには呼寄せない 洛陽治安UP、虎牢関占拠に(治安と開発が整うことで港関収入も侮れないものに) 1950421 LV1(兵舎厩舎各2)、軍事府、鍛冶により全空地が埋まる 技巧1000木獣研究開始直後に(技巧ダウン影響軽減の為直後がベター)港を袁紹にとらせる ※敵に近接されていない状態で 或いは 名馬保有、撃破ターンずらしたりで少しづつ洛陽に退去 ※移動しきってない状態での移動元陥落は捕縛のリスクがある。 1950511袁術が許昌制圧(これで曹操@陳留のみを倒せばOK。濮陽からの曹操軍釣りにはこの狙いもある。) 1951011袁紹が濮陽制圧(槍1呂布戦法でここまで粘って更に技巧1000・木牛流馬研究直後に) ※今回濮陽での目立った成果は許著捕縛程度だった。 ※また、曹操ではなく袁紹に明け渡せさえすればよく、結果的には、技巧1000直後まで引っ張るよりも早々に乱射稼ぎに入った方が得策だった。 1951101 兵1乱射稼ぎ開始(当時市場Lv3が4つ・Lv2が2つ、他は兵舎厩舎Lv3含め完成) ※乱射稼ぎに参加しない周囲6部隊以外により市場Lv3・相場見ての売買、その後、虎牢関の安定、西太鼓台等結界充実を継続 ※洛陽西には太鼓台・軍楽台を各2(1つは長安エリア)。洛陽東には虎牢関西すぐも含めて太鼓台2つと乱射稼ぎ用軍楽台1つ。 1960101呂玲綺IN ※乱射稼ぎの周辺1部部隊を虎牢関からの参加とすることで虎牢関耐久回復も図れる(但し虎牢関出陣舞台に軍事府効果(行動力半減)はない) ※虎牢関東の同列南北に太鼓台2つで結界:曹操最接近時に虎牢関東で一騎打ち ※虎牢関は将在関時は特に兵損耗が少なく耐久も高いので内政・兵馬の整わないうちは虎牢関で粘る。 整ったらあえて関所を突破させて虎牢関西太鼓台結界による全将釣りを狙う(曹操・荀攸・郭嘉・高武力辺りを釣れば陳留奪取も楽に)。 ※虎牢関東の賊拠点が曹操軍に対する防波堤になったりもする(曹操軍が賊拠点を倒してくれる)。 1970521 曹操軍が虎牢関に再来・爆薬研究着手(余裕人員による実行でOK) 1970701洛陽でイナゴ発生 ⇒ 輸送隊に全兵米保有させて退去&別将による治安UP 1970811李確軍が洛陽自軍太鼓台狙いの報(まだ長安西で建設中、強敵もいない) 曹操捕縛(3名馬になり兵1作戦も充実。) 1970901爆薬完成 1970911陳留兵舎撃破(洛陽全軍3万台(兵糧にも無理ない目安)を虎牢関に入れ、名馬保有の3将にて業火2連球に着火でOK) 1971001イナゴ鎮静 1971101曹操滅&卞氏捕虜、陳留に全軍2万台駐留(兵舎撃破後の一気押しで2万台に。郭嘉・高武力等がいたらもっと被害は大きい) ※濮陽当初成果は許著捕縛程度だったが、曹操軍厩舎建設なく(高確率)、陳留からの拡大なし(高確率)、兵舎も北側手前(高確率)、 李確軍侵入邪魔もなく(中確率)、災害もイナゴ程度でここでの達成 1971121乱射稼ぎ再開 1971211陳留狙い発生(袁紹等)、良馬産出技巧が可能に。 ※結界を(南開発地東に軍楽、東に太鼓、その北北東に太鼓、軍楽北西に太鼓、城西の飛び出た森の北に軍楽、その北北東に太鼓) ※符節台(・軍事府)も結界兼ねてがベター、南開発地西に太鼓台もベター ※陳留には北岸・濮陽・小沛・寿春・許昌から襲来するので迎撃機会が頻繁 1971221卞氏登用成功(収集保護するのみ) 1980111陳留2方向・洛陽西(袁紹・袁術・李確)と戦線拡大の為乱射稼ぎ中断(もっとも賊兵残500強でせいぜいあと10ターン程度*220強) ※他勢力将251残(同盟張楊も既に滅) ※小勢力有利をいかして、兵1米1・名馬保有で一騎打ち⇒応じなくても攻撃消滅で次ターンもOK。攻撃されず混乱しても米ゼロ消滅で翌々ターンOK。 1981101陳留2方向・洛陽西(袁紹・袁術・李確)波状攻撃はほぼ終息⇒各35・16・6人残、左含めて他勢力将224人残 乱射稼ぎの賊も兵ゼロに(3桁残から6弱部隊の戦法減も回避徹底して少し延ばした(計略は戦法に比べ失敗して技巧獲得に繋がらないリスクもある))。 ※誤って不要な車軸強化を取得(技巧1000:乱射稼ぎにして5ターン)もしたが、 他に、~爆薬錬成、~木牛流馬、(~)良馬産出、~難所行軍(2915残:未研究) ※他勢力では、劉璋が~施設強化+423残(:3000城壁強化はできれば阻止したい、手数がかかるから) 馬系TOPは公孫瓚(:~騎射+4331)、発明系TOPは袁紹(~投石開発+1041)、孫策はバランス型(~矢盾、~応射+α) ※洛陽エリアには金2万米20万兵15千、陳留には兵2万台前半+結界+符節台 ⇒長安奪取の準備に(米相場稼ぎ目的と馬騰軍釣り目的) ※迎撃で弱体化した李確後継スウシは既に将数も少なく滅亡させるメリットも少ない。馬騰一掃後は奥地の維持も無用(自然に賊に明け渡す)。 ちょうど馬騰も弱体化した長安を狙い始めている、乱戦・或いは長安取得後の城周囲結界で馬超・ホウトク(張遼より高武力)辺りを捕縛してからの馬騰遠征を予定。 ※城数>将数 逆転後の敵連続ターンに注意。 ※遠征目安:主力6部隊*各金4000・米400日・兵は2発建設用に張遼7000高順8000貂蝉6000陳宮5000(呂布呂玲綺は2発建設無理、各5000) (ざっくり金2万台米10万台兵36千) 1981201陳宮@長安に孟徳新書渡したのは偶然かサイエン推挙(論戦後登用(たいてい勝てる)。収集保護するだけだが。)。 1990101陳宮@長安が夏侯尚推挙(珍しい)(論戦後登用)(剛胆相手には苦戦しがち:怒らせると計略カード以外では押される為)。 1990301主力6部隊で馬騰交戦中の長安の他、宛西兵舎を撃破したうえでの宛奪取リーチの構え(李確一掃)を目指す ※今回馬騰攻勢はやや及ばず印象なので、宛兵舎撃破の他、耐久の減った長安を業火球連射で奪取(馬騰に再奪取される覚悟で)したうえで宛を奪取する予定 1990621長安奪取(業火球2発)、献帝擁立、ドウカンから輸送兵(槍とかも)IN、周辺出撃中の李確軍の他、馬騰軍に備える 1990901宛奪取(李確滅)(後継君主スウシは捕虜に) スウシ登用まで宛を守るつもりで残した7000程の兵が穴熊となり(一騎打ちで多数を釣り続け)結局宛は陥落しない。 ※宛は全入口を太鼓台で固めることができる(通せんぼするようには置かない。一騎打ちもできなくなるので。) ※馬騰よりも大勢力になる為、相手に連続ターンとなってもよくなるまで城囲みリーチで待機。長安で、馬騰・ホウトク等を捕縛した後に宛奪取 ※馬騰第二軍接近中だが全包囲に結界作成済 ※劉璋~施設強化+694残(10か月で270上昇:30/月) ※他勢力武将213人残(10か月で10人減:新規登用も発生するからか鈍い) ※~難所行軍取得済の他に1700残 2000101卞氏息子の曹丕加入(収集保護するだけだが)。 2001211馬騰滅(馬鉄@天水)(主力隊36千→31千に)、 いくらか減ったので入城再編成後引続き6部隊で漢中(張魯(現えんほ)1か国5人)侵攻 ※劉璋は梓潼から突破できずにいる(蓋をされてるのと難所行軍がないのと) 官位任命は毎月初呂布在城で条件OKなら 2010211長安から漢中攻略を見越して全兵(1万)輸送兵進発 ※旧馬騰エリアで賊発生:自然に空城でよし(技巧250+α減は覚悟のうえ。現在精鋭騎兵前にして技巧1800) 陽平関奪取も南に陣取られる、つまってヤバい。 →今回低知力の為、陽平関奪取は騎射で入城せず、関所北から攪乱をかけ、神火計3カ所での削りとする。 虚報したところで、次部隊に来られると尚厄介のリスクがあるため。 実際、次部隊が来たが戟兵だったので兵ゼロの関所を落とせない。 2010321もう1部隊も来たが陽平関南に侵入 2010501張魯滅(漢中奪取)、桟道につっかえていた劉璋軍厳顔の捕縛と梓潼侵攻を狙う (劉璋:施設強化+2088技巧 他に1000P*3寄り道取得した為、今回城壁強化に至ってないのか) ※他勢力武将175人残 ※その後も漢中侵攻を継続する劉璋軍に対してまずは梓潼攻略・正面衝突(6部隊で36千、ただ金2400程) ※上庸劉表存在も念頭に1万弱の兵を残す 2010801上庸から劉表軍が宛に進軍(漢中も太鼓台+業火球の構えで塞いではいたが一安心。 また、高武力でもないので洛陽練兵中の2武将による兵1迎撃で十分。当方大勢力の為兵1米2作戦、業火種は邪魔なので撤廃(宋憲3000攻撃で1発)。 ただ、全アイテムを主力部隊に持たせていたので高順にカボウ関攻略入関させアイテム入替タイミングとする 2010821洛陽から主力部隊宛に兵2万-金1万-米10万輸送開始(洛陽~長安でピストン輸送する際の現上限)(兵1万でよかったかも)。 梓潼奪取(かなりの金米が補充された)。業火球や騎射では捕縛可能性ないのか。 2010901梓潼入城再編後成都へ。今回、東迂回ルートを(軍楽台道中建設で気力回復しながら)。梓潼残兵ゼロ、 迂回中の直進反撃があるかもしれないが(早々に成都エリアに入る為一瞬だが)、あったとしても、輸送兵が間に合う計算。 2011111迎撃弱将の一騎打ち捕縛には固執せず兵1000未満にまで弱体化(現在成都2人。倒すと強敵来訪リスクも。)しつつ、成都に業火球。 成都現2人は弱将とはいえ騎馬保有・城兵数大の為、劉璋軍顔ぶれを考えると高順未満の武力での城はりつきは突撃アウトのリスクが。 2011201成都奪取(金米兵いくらかUP)(劉璋:施設強化+1488技巧:城壁強化に遠くなった) 2011211建寧・雲南(各兵1万台)へ(毒泉経由(数百の損失)せずとも可能)(ただたまに毒泉をつっきるルートをとることがあるのでルートを都度目視) ※成都に兵3000だけ残し(江州は弱小だし、もはや奥地となり残兵不要の梓潼から輸送隊接近中)、31千による進軍 2020211他に晋陽のみとなり武将集中の感のある濮陽から袁紹軍の顔良・張燕が陳留に。6部隊遠征中の為、また高武力騎馬・顔良の為、業火種も使いつつ粘る予定。 2020401建寧奪取※道中張任を一騎打ち捕縛 輸送隊が成都に到着:騎兵26千。 2020411雲南(兵1万台・ここまで撃破した城の残党が集結し6名に)に進撃※30千※呂布・張遼は濮陽方面の太鼓台が突破された陳留に戻す(60日要) ※毒泉2HEX(300/HEX被害)通過の南ルートで兵舎撃破予定、厩舎・軍馬は元々ない、 2020601 業火種負傷の顔良を一騎打ち捕縛。宛に劉表軍魏延が侵攻。呂布@宛・張遼@陳留で。 ※兵1一騎打ち作戦で部隊削りつつある(火のついた門から出場する場合、一騎打ち申込前に火で消えるので注意)。 2020611 張遼が陳留に入城、貫矢で耐久を倍削ってくる敵の気力をゼロに。 2020711 陳留東太鼓台再建設完了:陳留城下町からの追い払い完了。 ※自身大勢力の際は兵1一騎打ち作戦は翌ターン休みとなる為、 自身ある将は兵4桁で挑んでもいいかも(その際、兵1米2囮の併用も有効、撃破されず混乱継続リスクの為、米2) (兵損耗リスクと天秤に。爆薬錬成済の今、例えば弩兵によるダメージが突撃なみの印象)。 2020721 雲南奪取 ※再占拠も遠路面倒だが治安維持の為に訪問するのも遠路大変の為、また、難所行軍取得してなくとも 兵3000程度の損失(10カ所桟道)・レベル3騎馬200日(レベル2輸送230日)程で 通行可能(雲南~ 武陵・零陵分岐点)の為、不要城の扱いで ※だんだん、敵将のありえない武力値・特技が目に付くようになる(敵勢力では能力・特技育成が行われているということ) ※輸送担当を1人呼寄せ・成都へ全軍輸送バック ※高順騎馬7000で通常攻撃(@太鼓台)=200耐久程。 ※呂玲綺の通常攻撃で2人捕縛(タイミングや時々の武将に応じて捕縛対象は変動、ランダム):他勢力将168人残 2020821 江州(1万台4人)へ進撃(成都4部隊(呂布張遼はまだ宛陳留で迎撃中)26千) ※念の為迂回ルートの反撃に気を付けさえすれば成都の残兵は不要(成都自体不要) 2021011 江州攻略(貂蝉隣接火計入城で1人捕縛:ランダム) 高武力隊を捕縛済の呂布・張遼を呼寄せる(宛から40日) 2021101 呂布・張遼の1121到着の前に、永安(劉璋6人36千)へ進軍 (4部隊17千(呂布4000張遼5000を呂玲綺高順各4500貂蝉2500で捻出) 輸送隊カクホウは建寧から成都へ進軍中) 2021221 永安兵舎撃破 弱小化袁紹に代わり公孫瓚軍が官渡から陳留に。まずは1部隊中武力の為、魏続宋憲にて対応を (とっくに呂布が孫策・公孫瓚を抜きダントツ大勢力に)(公孫瓚は武将数の割に領土拡大過ぎて勢いが薄い感20人/6)。 ※精鋭騎兵取得済の為突撃即アウトを意識しつつ。 濮陽袁紹は既に弱体化していて奪取は簡単だがもう1つの晋陽が陥落直後のタイミングでの奪取・滅を狙う予定 ※主力6部隊が南方というのもある 2030211 永安に高順がはりつきつつ、他5部隊は江陵(劉璋ラスト城:7人2万台)へ ※高順(+永安エリア部隊)が永安の半分未満とならないように。 ※1万弱のもう1段階ダウンまで為念陳宮貂蝉は@森に(突撃対策)。 ※迎撃4部隊計2万台があったが当方4千程の被害で撃退(主力6部隊ならでは) 成都入城のカクホウ輸送隊兵28千-金2万-米5万が永安方面へ進軍(成都・江州も不要城)。 ※劉表が難所行軍取得済なので看過注意 2030221 精鋭騎兵着手開始(統率の物足りない張邈・曹性の他、迎撃戦の気配・兵馬ひっ迫もないのでもう1人加えて100日で) 2030321 公孫瓚が火薬研究着手 2030401 江陵兵舎撃破※あとはごり押し(一騎打ちも更に無用)(高順も兵舎撃破を確認してから永安を奪取) ※迎撃数部隊もいたが当方主力部隊被害はほぼなし(~1000) ※カクホウ輸送隊も永安へ ※治安維持現対象は北部4都市+漢中・永安、軍備増強元は依然洛陽 2030501 江陵奪取&劉璋滅(1名馬ゲット、港在住の2人は在野に) ※2番目の勢力で武将数も多い孫策(騎射・矢盾・応射+1300 66人/7)に隣接、弱小ながら劉表にも隣接、守りにくい為、 固執せず永安防御も想定・太鼓台1+α結界固めておく ※孫策が来ないなら襄陽を奪取して南北輸送連携をよくしたい 他勢力将152人 2030511 南の孫策軍(まずは劉璋滅で空いた港を占領する様子)1部隊も北の劉表軍2部隊も動き出す、まずは江陵に皆入城、18千にまとめる。 江陵途中の高順も微妙だが進軍継続(4千) 2030521 江陵北に太鼓台を建設、劉表軍に対して兵1一騎打ち迎撃、隙を見て北伐を(その際江陵は孫策に明渡す)。 ※永安29千の江陵合流は微妙なので永安に結界を作り江陵が突破された際の第二次防御のラインとする 2030601 精鋭騎兵習得:曹性統率56になり治安+4が可能に。 洛陽~長安Wピストン(2人輸送:2人関所:1人売買)輸送で長安で米売却(洛陽・長安エリア総計金4万米30万がどうなるか) ※長安からはSピストンしか成立せず、しかも予め長安に1人置いておく必要がある 2030621 江陵喪失は確定的。襄陽エリア(江陵エリア太鼓台は城(港ではたまに)喪失で消える)での一騎打ち切崩し後の 襄陽奪還を予定(劉表4都市10人、襄陽は4万台とはいえ既に武将3人に)。 2030721 江陵侵攻確定の孫策を前に 南方攪乱放置(既に主力は襄陽エリアに&南方に対して結界)の劉表隊が江陵占拠 2030801 襄陽にはりつき太鼓台を設置、増援来訪の劉表を一騎打ち捕縛(大量アイテムゲット、名馬計6に)。 ※騎兵存在&城北方兵舎継続の為、低武力はりつきは避ける 2031001 襄陽奪取(高順通常攻撃で1人捕縛)(21千残に) ※他に、永安29千、漢中・宛6千、洛陽45千、陳留16千 ※11都市に。適宜の気力充実イベントの影響か4都市が空白になったのみ。 ※南北繋がる(宛と20日の距離)(新野(3万兵だが1人将)攻略すれば輸送も繋がる) ※襄陽から新野に北伐するよりも宛に洛陽から輸送しておき南伐とするか ※江陵では劉表城に孫策が攻撃中 ※洛陽では金9万米10万(金は上限間近。米を上限間近にするには例えば相場6を利用して追加金15万を売却か) (金は割と自然に増える) ※他勢力将152人(孫策68-7(矢盾応射騎射+2300)公孫瓚22-6(精鋭騎兵火薬+400)袁術17-4劉表6-4袁紹9-2陶謙21-2等) ※洛陽の他に、陳留に符節台を作った程度だが毎ターン131回復する(MAX255) ※公孫瓚軍1隊が濮陽袁紹攻撃中(届かなそう、どっちも弱いし放置でOK) 2031011 洛陽から宛に4万兵ー金7万ー米7万を西回り輸送(許昌からちょくちょく宛に侵攻の為) 2031021 襄陽から江陵取巻きの孫策軍を釣りにいく(全軍:呂布張遼呂玲綺各4000陳宮5000貂蝉2500高順1000) (呂玲綺貂蝉高順には為念名馬も) ※この頃は、情報一覧(部隊)画面からの全土把握も容易に 2031101に袁紹晋陽への公孫瓚軍3部隊の進軍開始を確認 晋陽陥落後の濮陽袁紹軍全捕縛をもくろむがまだ晋陽は落ちないと予想 2031121 取り巻きの孫策軍に様子見しつつ寄って行ったが城攻めに夢中の様子。既に2将を捕縛。 2031011発の輸送隊が宛に到着。ちょうど相場7の為すべて米に (米76万:6部隊呂布呂玲綺各5千・張遼7千・高順8千・陳宮5千・貂蝉6千の2000日に相当。 洛陽追加金4万も追加で輸送すればもはやエンディングまでの金米として十分か) 2040101 曹彰IN 2040111 呂布4千通常攻撃(@太鼓台)で耐久160以上を削って江陵再奪取(1人捕縛) 周辺孫策軍4部隊の一騎打ち捕縛も含めて完全無傷。 永安手前港から永安に孫策軍が侵攻 2040121 武陵から孫策軍4部隊計6人が江陵に侵攻開始 ※永安には魏続宋憲を呼寄せつつ、江陵に太鼓台等結界を(北東1(+北2)、西4に比べ東2の結界力は弱いが今回東はわずか。 2040711 兵1米2戦法で後続部隊含めほぼ無傷で江陵周辺から撃退。 ※張遼超え高武力は趙雲のみに。 呂玲綺超えは孫策太史慈、 高順超えは周泰。 公孫瓚技巧が、即アウト戦法となる爆薬錬成に近づきつつある為、そろそろ宛の大軍勢を北上に輸送、濮陽を皮切りに黄河北一掃に乗り出したい(現在、火薬プラス1700)。 黄河北の城の兵舎が今回黄河沿いなので破壊してからでもいいかも。黄河北2城、晋陽袁紹滅、の順に。濮陽に侵攻しそうな陶謙用に一万程濮陽に残し結界を作って魏続達に対応させるか。 他勢力将137人(孫策54-7公孫瓚22-6) 袁紹晋陽がもう少しで公孫瓚軍に攻略されそう、また、江陵に太史慈単発接近中(その後他部隊も)の為、呂布か張遼、貂蝉を残しまずは宛(弱小劉表が袁術侵攻もあり更に弱小に)から 新野上庸奪取と想定しなおす。 孫策からの流言多発か各都市の治安が低下がち。 2040811港関拡張技巧に着手 袁紹晋陽が更に持ちこたえそう、また、江陵侵攻の孫策軍がさらに増加の為、呂布達主力メンバーを江陵に再戻し。 2050101孫策軍波状攻撃をしのぎ(49人-7 技巧騎射等+4500)(19千@江陵 奪取時から1000減) (単発での東から西からはあるので主力隊のうち高順を残す。+魏続(既に武力80に成長)等として) 主力隊のうち高順以外を陳留(宛兵45千-金5万-米75万に加え陳留兵41千-22千-25万、洛陽兵30千ー金米蓄積中)に呼寄せ・濮陽侵攻を予定。 ※晋陽袁紹(5人)は公孫瓚軍により陥落しそう(耐久減少中) 2050221陳留から兵41千(高順以外)-金23千-米25万にて濮陽(ラスト袁紹9人-64千、ただ槍1万の他に兵装ゼロ、厩舎鍛冶あり)に侵攻 ※江陵侵攻中の武力80超孫策部隊もいなくなった為、高順も北に呼寄せ 2050321 武力80超えの呂蒙も接近の為、高順を江陵に再呼寄せ 2050411 孫策(精鋭騎兵着手済53人-8)公孫瓚(23人-7技巧3000爆薬手前) ※維持方針としてない城のうちラストとなる雲南が南蛮武将襲来中:陥落した翌ターンには孫策軍と勢力逆転する見込み。 2ターン行動可能となるはずな点に留意。 2050601末 雲南陥落。 2050611 呂布が孫策より小勢力となり連続ターンに(逆転時注意)。 ※濮陽で苦戦中(兵1万強失う:強引過ぎた感:洛陽から補充するが陳留に袁術3部隊が。 張邈・カクホウ 業火種等で応戦予定) 2050721 濮陽奪取(袁紹滅:奪取際の攻撃時で壊滅させた部隊も含め捕縛OK。) ※兵1万程失う(全将捕縛に固執したこともある。固執しなければ業火球何発かでOKだった。):30千 ※呂蒙捕縛済、周辺孫策第二軍団の80超え部隊はいないので高順北上 ※次ターンからまた最大勢力となることに注意 しかし、劉表城が孫策軍団により陥落しそうなので(また勢力逆転か)、残る上庸・新野に宛から出撃・滅予定 と思ったが、公孫瓚技巧3400爆薬錬成にますます近づき危険な為、北伐優先。ギョウから袁紹濮陽に反応したか南下部隊が。 平原黄河沿いの兵舎を破壊して技巧削りつつ迎撃してからにする予定。 ※劉氏捕虜 2050801 袁術捕縛→引き続き、張邈・カクホウ・曹性で十分。濮陽の高順以外の30千は南下2部隊の様子を見てギョウに進撃予定だが 気力が激減している為、訓練&軍楽での急回復を ※高順も再度江陵呼寄せ必要に 2050821 劉氏登用 2051211 撃退済 江陵(18千)BY孫策(45人)、陳留(21千)BY袁術(8人:袁術は今回捕縛) 濮陽(27千)BY公孫瓚(20人技巧4100)・陶謙(21人-2) 継続中 ※呂布他勢力将102人 陳留に1万兵を残し1万を濮陽に輸送 2060101 曹植IN、 洛陽(1万兵)にて疫病、江陵には魏続のみ残し北上、宛からも宋憲を巡察要員。1万兵損失はやむなし。 北に賊発生とか避けたいので。濮陽カクホウは陶謙兵器武将気力0を釣ることが優先。 陶謙(19人-2)第1陣は撃退。 あと濮陽エリア来訪中の公孫瓚軍(技巧4100)2部隊を釣ってから黄河を渡り弱体城を叩く予定 2060201長安(・洛陽) 疫病 。 長安には兵いないので治安Up劣後。 2060221 公孫瓚軍も撃退(濮陽奪取後に7千兵失った:兵34千-金28千-米16万)) 宛から兵20千-金15千-米18万 陳留から高順1万が官渡兵3500に対し直接攻撃に。約800兵の攻撃力。 2060301 濮陽から高順以外の部隊が陶謙軍近接80武力将1人のみ捕縛したうえでギョウを目指す。 (呂布呂玲綺各7千・張遼7千・陳宮5千・貂蝉6千 各金5700米500日 ※平原には兵が多く港にも趙雲。迎撃や港攻略中に平原出陣あると長引くリスクが。 疫病・手が回らない等影響で襄陽に賊が発生:兵2桁:捨てる方向 2060401 白馬港攻撃開始 疫病鎮静:襄陽に対して、残り2城となり将密度ややUPの劉表が侵攻開始。襄陽も長安も不要。漢中は上庸の蓋として維持。 どちらも金がたまりがちなので陥落前に江陵・洛陽に輸送を。 ※港関拡張済とはいえ金上限4万なので注意 2060421白馬港奪取。公孫瓚技巧4400(港・兵舎とかでは数十程度の微減。約140/月上昇の為4か月でのギョウ奪取が必要) ※頓丘港からは2ターンで輸送隊IN。 濮陽には陶謙軍数部隊進軍中だが輸送IN後の兵2万+曹性・カクホウ程度で凌ぐとして、 侯成・張邈も白馬にIN 2060501 ギョウ18千2将(騎馬保有。近くの趙雲に注意:行動済だと突然出現リスクあり。 精鋭騎兵為白馬的将による突撃アウトも意識しつつ) 張遼7000+αが@湿地から北西HEXに対して太鼓台着手。高順8000+αがそこから1方向*3のHEXに@2から太鼓台着手。 知将中心に兵1米1戦法で火計を連発(知将でなくとも成功見込める) (1人はなにもせず残す:次ターンで張遼が@北湿地から作成の業火球に対して兵1米1で着火を狙う為。) ※迎撃隊があれば白馬港周辺に作りかけの2つの太鼓台で釣ってから。 ※公孫瓚が占領したてのギョウは内政・施設建設がまだまだ。 2060521 業火球2発 *2の着火で700*4の耐久を削ってギョウを奪取(公孫瓚技巧4000:400強ダウン) 迎撃1部隊の戟兵を釣りにいく(張遼・高順で完成させた湿地北西の白馬港付近の太鼓台がいきてくる)。 2060601 平原に逃亡を図る部隊を追いつつ平原(兵馬とも最大10万近くだが耐久2700なので業火2球2発での瞬殺狙い)奪取を狙う ※迎撃弱体中の陶謙カヒが孫策軍(精鋭騎兵・応射・大盾等+1000 52人-10) 主力軍団により陥落間近:小沛・北海をはさんで対峙することに 2060611 渡より東は平原公孫瓚の突撃可能範囲ということに注意しつつ(もう1歩東でもOKだった)まずは@渡で入口施設破壊しつつ誘う 2060621 白馬技巧の公孫瓚騎馬隊等接近、趙雲@港も行動済、の為、いったんバック、渡の2つ西に太鼓台を建設・待ち受けてみる。 2060711 また渡東に施設再建設を試みるのであまり意味がなかった。趙雲行動が未、と確認できた(翌ターンでの趙雲の平原からの出陣がないということ)のを いいことに公孫瓚騎馬を攪乱しつつ突撃業火球乗せでの城攻撃を開始。侯成張邈の兵1行動後消滅も利用しつつ。 2060721 平原奪取BY業火球(公孫瓚技巧3600:500強ダウン) 太鼓台建設。周辺部隊を釣る予定。平原港の趙雲(騎馬数千)に注意しつつ。 濮陽迎撃は1段落しつつあるが(遠方用に魏続宋憲Lv80要)江陵にも進軍が:魏続宋憲Lv80要 2060811 公孫瓚捕縛 2070301 南皮奪取(公孫瓚技巧3500)※濮陽BY陶謙、陳留BY袁術、江陵BY孫策 を凌ぎながら、また、突撃回避しながらなので遅かった ※南の湿地からの業火球が安全 ※呂布・高順を南方に下げる必要があった。孫策部隊に高順武力超えもいたが、小勢力有利を活かし張邈火計で負傷後 高順で釣った 2070411 3拠点を凌ぎつつある。あとは江陵数部隊。ギョウに趙雲単軍騎馬進軍中。呂布一騎打ちで迎え撃つべく太鼓台を周囲に。 呂布軍(南皮30千・ギョウ7千・濮陽6千・陳留9千・洛陽ぜろ・宛26千・漢中6千・江陵12千・永安29千) 2070611 趙雲捕縛(※張遼より下の孫策を除けば高順以下ばかりの敵武力に。) 2070921 ケイ奪取(公孫瓚軍に怖い騎馬は最早いない) ※同じく孫策軍も迎撃で弱体化した陶謙を北海奪取で滅ぼしたので依然孫策軍が最大勢力(精鋭騎兵大盾応射石造+3000 51人-12) 2071201 晋陽奪取(再び最大勢力に。各方面迎撃も完了。他勢力将65人残うち孫策50人) 2080311 北平奪取※敵将/城も少なかったが入口を塞ぐ施設で渋滞しないように注意を。呂布が一気に入り込むとか。耐久を中途半端に削っては回復され、は避けたい 2080521 襄平奪取(公孫瓚滅) 2080611 襄平治安を高めた後(北海が整ったらそこから侵攻されるかもしれない)、濮陽に全員移動(40日)(増強洛陽から兵4万金米多数輸送中) 2080711 長安を賊に明渡す(孫策より小勢力でいた方が有利) 2080721 袁術小沛が孫策攻勢にあるのを尻目に濮陽から北海(増強前)へ侵攻 2080921 北海奪取、東の港に撤退する数部隊を追撃捕縛予定 さすが孫策軍はLv3兵舎も建て急ピッチで軍備整いつつあるところ、孫権・孫尚香・高武力3部隊が出陣、 乱戦消耗は避けたいので南西からの業火球・南からの業火連球、とどめは張遼騎射(南からの業火球発火陳宮に対する 突撃リスクがあるので騎射捕縛率は少なそうだがやむをえず。) ※自軍安全が最優先 2081201 3部隊捕縛(城攻撃もせず東の港に逃亡を図るところを呂玲綺突撃や太鼓台でおさえつつ)後(孫策51人-12)、カヒへ 2090101 曹熊・張虎IN 襄平から南への全輸送に着手(長期移動の為カクホウか侯成辺りで)(北海東港@孫策の為、臨済港から入る) 2090421 (軍団ラスト城:カヒだったからか)呂玲綺通常攻撃で残7全員捕縛(孫策40人-11) ※後に他軍団滅時にも検証してみたが(港も残らないリーチでも試したが捕縛できなかったので)偶然のよう。 ※32千:8千損失 2090511 虎牢関に主力部隊移動後、袁術将各1の城から順に袁術劉表掃討を思っていたところ、 孫策含む数部隊が小沛に北伐開始。乱戦捕縛を目指すことに。 ※微妙に孫策より大勢力なのがやりづらいので賊発生エリアで早く陥落するよう途中施設を撤去しておく (小勢力になる瞬間は2ターン連続となるので狙えるなら) ※洛陽は毎月5千強の兵馬を増やせるイメージ 江陵に武力70来訪。侯成魏続宋憲を。 2090801 孫策捕縛(33人-11 精鋭騎兵・戟兵・応射・石造+1500) (旧袁術5人ー3 旧劉表6人-3)※下野武将取得により1城1将から強化され攻勢に出ないか注意 2091001 周辺孫策部隊大半捕縛の上、小沛占拠(江陵迎撃中もあり、また、賊発生で既に小勢力の為、最大勢力に変化することで 相手連続ターンとなる影響が酷い時期の占拠は避ける)。※31千:1千損失。(旧孫策23人-11劉表7人-3袁術5人-2) 2091011 捕虜にした同盟相手張楊を登用 小沛西からの突破を孫策軍が目論んでる(東南は根元に太鼓台設置とかで固いからか) ※寄り道で濮陽に行かれないよう濮陽南根元にも太鼓台を造っておく ※小沛西にも太鼓台設置、襄平からの輸送隊到着、南方高順達が到着の後に寿春を落とす予定 (出陣中敵をスルーしてまずは落とす作戦) 2091211 寿春奪取(再勢力TOP)&周辺部隊捕縛(孫策24人ー劉表7人-袁術4人) 2100101 袁術(5人-2)滅へ(汝南:厩舎馬なし、許昌)27千(捕縛に少し固執、火にやられて4千損失)、 小沛周辺の孫策軍弱小1部隊捕縛後に寿春に全軍輸送予定 2100211 汝南奪取※次で滅の為、将捕縛には固執せず 2100411 許昌奪取(袁術滅)、 ※寿春31千、濮陽・陳留10千(もはや不要城だが独立君主(稀に発生)に備えこのくらい遊びがあってもいいかも)、 宛75千、漢中6千、江陵9千、永安29千 下野武将を拾ってか将密度高まった(1城2人以上)劉表が江陵に進軍、 その背後(許昌)からこのまま劉表滅狙いで(26千) (新野29千5人うち2人が江陵進軍中、騎馬厩舎なし、宛方面には連弩櫓が多いのでこのまま進軍) 2100901 新野奪取(22千:4千損失 劉表捕虜ビシを除き2人-2 孫策20人-10) ※江陵BY劉表・孫策散発も凌いだ(江陵9千に。 疫病損害中の 永安23千全軍(既に疫病で6千損失)も江陵にIN) ※寿春に孫策軍4部隊が進軍中だが、まずは劉表(襄陽上庸計2人)を滅に(下野武将増強可能性ある為。22千、呂布は寿春へ)、 ※寿春の城近接周囲に太鼓台を可能範囲で置いておく 2101101 宛から兵30千-2万-20万を南東征伐用に寿春へ。 残り兵45千-6万-50万は南征伐用に(劉表討伐後)江陵を予定。 ※宛に呂布高順呼寄せ中※劉表上庸に将1人兵1万の為、征伐を予定(一騎打ちで釣れば滅) 他勢力:孫静16人-10、周倉2人-2 ※魏続宋憲より高武力将はもはや5人程 ※もう兵馬増強も無用で暇の為、主力部隊以外は現保有全都市の巡察でも。 2110201 劉表滅(他勢力 孫静16人-10) ※並行して張遼呂玲綺が江陵から既に南に渡河済。港上限近くまで江陵からの輸送隊も進軍中。 寿春にもラスト輸送進軍中。主力部隊以外は巡察もある程度一巡して暇なので都市拡大でも。 2110501 武陵奪取(孫静14人-9)※軍備増強研究中・治安上昇・領土/港も拡大中 2110711 零陵奪取(孫静12人-8)※業火2球*2 2111101 雲梯着手 2111201 長沙奪取(孫静9人-6) 2120301 張遼・高順計3万で陸口港奪取、柴桑1人35千に備える(雲梯・軍制改革取得済) ※他主力4部隊は寿春に呼寄せ盧江1人80千付近で太鼓台釣り中、 2120401 長安再占有、漢帝擁立、あと8都市が空白(旧孫策6人-6) 2120501 旧孫策4人-6 あと7都市+港関兵1未満いくつか(暇なので全都市港関に兵馬1以上と思い立った) ※長沙から残兵2万を盧陵港に輸送隊進軍中 2120521 盧江、南の港と奪取、長江渡河東進開始 2120601 柴桑奪取BY張遼・高順 2120721 虎林港に九江港奪取の張遼高順を呼び寄せ 2120911 盧陵港占拠 2120921 建業港奪取 ※2箇所からしか建業には業火球を打ち込めない 2121021 建業奪取(旧孫策3人-3) 2121101 空白城ゼロに 2121211 呉在城の迎撃出陣将を既に捕縛、残り2人のところわざわざ呉に移動・出陣してきた。 2121221 全城全港関を占拠(あとは旧孫策の2城2港のみ) 2130101 長沙で疫病発生(※港も含め兵10未満では減らなかった) 呉奪取:旧孫策残り1人1城2港に 2130221 会稽&港奪取:旧孫策残り1人1城1港に 2130301 九江港か鳥林か、今回は鳥林に主力部隊呼寄せ 2130401 疫病鎮静。全都市治安80以上を確認して全将鳥林(騎兵14千気力120)に呼寄せ(季節変化前に港・城奪取予定) 2130411 貂蝉等複数@鳥林確認、兵1000ずつ出陣。 ※強弩・神火計・投石とも孫策軍は未開発、武将特技影響なし、なので3HEX先には届かない 2130511 港奪取、引き続き全12将で城に神火計。出陣してきたので港にも兵を入れておく。※江夏北西からの業火球も可能 2130611 江夏奪取 全都市港関制覇 技巧:精鋭騎兵・雲梯・車軸・爆薬・政令+5652(滅分含む) 武将:元々12人+12人(武力:張遼97呂玲綺96高順91魏続82宋憲80侯成77曹性76カクホウ70陳宮57張邈54貂蝉26)(他に郭淮も推挙イベントで登用済) 兵士:約18万(会稽41千新野17千江陵15千濮陽11千陳留10千九江15千(疫病で数割減か)翻陽14千 等) 2130621表記時に 天下統一メッセージ (国外進出を選ぶと途中進軍弱まった様子。内政重視を選ぶとわりと安泰だった様子。) ここまで読んで頂いた方、また、本Wikiには感謝です。 かなり疲れましたが、次プレイする時は、女性武将の処断ゼロで、アイテム授与没収を最低限に抑えることで、 20年内かつ20時間内ノーセーブクリア、手軽なゲームとできないかとの目標です。
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特殊コマンドでも1ターン消費する。気力を3ゲージ溜めたら11ターン目から暗器→必殺×3が良い 呂布戦はいかに体力を残して勝てるかが重要なので、体力を逆算して偽退却無しでも削り切れそうだったら 10ターン以前に勝負を賭けるのも有り。まあ上にもある通り結局は運にも左右されるんですが 安定して馬超まで行けるようになれば、そのうち勝てるはずなので頑張ろう -- (名無しさん) 2011-03-25 21 09 12 呂布たおしたら体力全回復だと思ってたら、回復しなくてビビった。 基本は防御でクリティカルが出るまでねばってでたら闘志。闘志がたまったら、 体力がへっていたら、堅守を、それ以外は必殺必殺。暗器で偽退却かな。 呂布は急所で怪我させたら余裕だった。 -- (名無しさん) 2011-03-26 07 43 22 武力93辺りまでなら1撃必殺が期待できるので 自分は弱敵と戦うのは、体力減ったときの回復用にしてます 一撃が出ず、おまけに強敵以上に粘られて却って体力減るときもあるけどw -- (名無しさん) 2011-03-26 11 12 20 やっぱ運だ。 -- (名無しさん) 2011-03-26 12 14 43 自分の場合,張遼戦は3回目くらいで一撃が発動した。 やっぱこれも運なのかな? -- (名無しさん) 2011-04-05 23 41 08 最初プレイしたときはここを見ていなかったので、ようやく呂布を倒して終わったと思ったところでまさかの項羽登場には驚いた。 そして暗器を使われたときはもっと驚き、倒されたときには悲しくなった。 ……呂布との宿命対決でヘロヘロの張飛に暗器なんてひどい……。 -- (無双転生) 2011-04-28 17 25 35 これ呂布と項籍だけでいいんじゃないかなって思う 馬超までは普通にいけるし体力マックスで行くわけだから 繰り返し12回やり続けるのがめんどい・・・ -- (名無しさん) 2011-05-30 19 17 11 呂布は防御をずっとして防御のクリがでたら闘志溜め。多分12合目までで気力が溜まってるから必殺二連続と暗器と偽退却の順で呂布に勝てる 次の項籍も同じ行為。とにかく相手の体力が8割残ってても臆せずいかんと相手の必殺で殺られる。そのまえにこっちからだす勢いで 太史慈はずっと攻撃して次の張遼戦にいくと高確率で一撃。これも多分乱数じゃね?格下相手の防御は自殺行為、攻撃のみで行ったほうがいいわ -- (名無しさん) 2011-05-30 22 01 43 ちなみに偽退却は15合目からだけど暗器と必殺二連続があれば12合目からそれらを全部使えば最後に偽退却がでるので 必ずしも暗器のあとに偽退却を使う必要はない。12合目で闘志二個溜まってたら絶対勝てる。 張飛の火力は意外にすごいので相手の体力8割は一回で持っていく -- (名無しさん) 2011-05-30 22 12 29 ラッシュをかける際は、最初に気合をかけた方が必殺を一発打つより総ダメは上がる。 -- (名無しさん) 2011-05-30 23 54 04 運ゲーすぎて萎えた -- (名無しさん) 2011-06-21 18 30 10 ↑順番ちゃんと選んでる?あと一騎打ちは腕前も関わってくるよ。運も多少必要だけども。 -- (名無しさん) 2011-06-21 20 58 29 張遼は必ずしも一撃になるとは限らない それでもクリアできたが -- (名無しさん) 2011-06-21 21 52 06 ↑×2攻撃・防御・闘志の3すくみも地味に重要。 あとは必殺のタイミングさえ間違えなければだいたい勝てる。 運も多少なりとも必要だけど、(論客にも言えるけど)決して運ゲーではない。 -- (名無しさん) 2011-06-21 22 15 49 呂布戦では、体力が半分以下にならないようにすれば項羽の暗器で即死しないので、項羽に勝てる -- (名無しさん) 2011-08-04 19 02 41 論客集結より簡単かも。パターンにはまれば呂布まであっという間です。後は呂布線でいかにHPを残せるかが肝ですね -- (名無しさん) 2011-08-10 21 35 41 呂布まではちゃんと順番通りに戦えば運に関係なく慣れたら確実にいけるようになる。 呂布、項籍はゲージの溜まり具合、体力の減り具合で運も絡む。 どちらが相手でも11か12ターンあたりから暗器、ゲージが溜まった分だけ必殺、15ターン目の偽退却で倒す形になるだろうけど 呂布戦ではそこまでどれだけ体力を残しているかどうか、項籍戦ではそこまで耐えられるかどうかの勝負。 自分は2回目の項籍挑戦でクリア出来た。 -- (名無しさん) 2011-09-01 19 19 39 別のコメントで 武力差が20相当ないと一撃死はないと書いてあったが 武力差2でもザコイ!ザコイ!発動するんだね -- (名無しさん) 2011-09-02 16 23 10 甘寧と一騎打ちで最初の刃交えるイベントで 甘寧が馬から落ちたww -- (名無しさん) 2011-10-07 20 06 46 張遼ですが一撃を狙った所、4回中1回負け、1回瀕死になり次の相手で負けました。一撃だと被ダメも多きいので攻撃重視の方が安定して勝てると思います。 -- (名無しさん) 2012-01-07 23 08 45 呂布と項羽戦は防御のクリティカルを待てば気力maxになり、暗鬼と弓の、必殺×3で余裕で勝てますよ -- (名無しさん) 2012-02-26 02 53 14 ↑×2「張遼(一撃で勝てる)」だけどこれは「一撃重視で勝てる」って意味じゃなくて、一騎討ちスタート時に一撃で倒せるって意味では? 試しに太史慈→張遼の順で戦ったら張遼は一撃で倒せたので、たぶん順番が大切なのかと -- (名無しさん) 2012-02-29 09 29 43 太史慈→張遼って5回もやったけど全然一撃で落ちねえじゃん これについては全くのパチ情報だわ -- (名無しさん) 2012-03-03 08 32 56 体力による 太史慈に余裕を持って勝たないといけない -- (名無しさん) 2012-03-03 08 51 15 太史慈は攻撃重視にして他はノータッチでやれば 張遼は一撃勝ちの乱数になってくれるはずだけど。 -- (名無しさん) 2012-03-03 16 03 56 決戦制覇のレベルって高くなるにつれて運が必要ってだけだな -- (名無しさん) 2012-03-05 01 20 45 #40848;徳一撃で死んだぞwww -- (名無しさん) 2012-03-07 16 55 20 相手の武力92位だったら攻撃重視で 95位だったら闘志。 それ以上だったら、防御でクリティカル待って闘志。 気力が3つ貯まったら11合目、2つなら12合目に必殺・暗器連続で15合目に偽退却。 これで、かなりいけた。 防御でも気力がかなりたまるので武力95位でも防御重視でもいいかも。 -- (名無しさん) 2012-03-17 06 22 41 一撃は顔良、典韋でも発生。 典韋のときは前の甘寧戦で体力がかなり減っていたけど、一撃で倒した。 だから体力はあまり関係ないかも -- (名無しさん) 2012-04-03 17 29 46 一撃は張遼、黄忠、顔良、甘寧でも発生しました。 ただ、太史慈→張遼と倒したのに、何故か趙雲を選べない事態が発生しました。 -- (名無しさん) 2012-04-13 21 19 04 毎回項籍までは上手くいくんだがな。 暗器も偽退却も使えるから本当に始末が悪い。 こっちがいくら連打していても、向こうの偽退却の方が優先されてしまう。 つまりは15ターンまでに決着つけられないと負け確定。 激しく運ゲーだな。 -- (名無しさん) 2012-04-28 13 12 21 一昨日、久々にやってみたら呂布の気力3で5分の4位持ってかれそのあと「項羽」まさに運ゲー CS版では14合目に暗器で15合目に偽退却とすればこちらの連打が有効となるようだ 確認お願いします -- (呂布さえいなければ…(T_T)) 2012-04-28 13 26 10 久しぶりにやってみたら3回中3回クリア出来た(CS版) コツは相手の気力をためさせないことを最優先(堅守でも必殺技は結構なダメージ受けるから) 基本は最初から防御。クリティカル出たら気力、場合によっては防御のままでもいい。 どうせ必殺・暗器・偽退却のラッシュで倒すので攻撃はほとんど必要ない。 特に相手の気力が半分以上たまっていたら厳禁。 相手が「一撃」選択でクリティカル連発とかするとこの限りではないが、10合目頃の状況としては主に2つ A.相手の体力がかなり(7~8割以上)残っているが気力は全然たまっていない B.相手の体力が6割以下 Aの場合は問題ない。仮に体力8割の呂布であろうとも、12合目からの必殺×2・暗器・偽退却で倒せる。 Bの場合、相手の気力が1度は1ゲージ以上ためられているはず。気合や堅守を使ってくれるならラッキーだけど、 必殺は厄介。まだ先が長い状況で相手のゲージがたまってしまったら堅守と防御重視の重ねで様子見。 クリティカル発生で瞬時にゲージを埋めてくることも多いので 中盤以降は毎回□連打して、こちらと相手のゲージを見比べながら慎重に選択すれば安全度は上がる。 項籍戦は二合目で相手が暗器を使ってきてダメージを受けるが、かわりに気力が1ゲージ増える。 これは前半粘るための堅守として早々に使ったほうが安定すると思う。 最後は相手の体力と自分の気力、現在の合数を比べて必殺技発動のタイミングを測るのみ。 この辺りの見極めは慣れですな。慣れてくれば少なくとも5割以上の勝率にはなるはず。 -- (名無しさん) 2012-04-28 18 23 40 ↑×2 PCPK版だけどやはり14合目暗器→15合目連打に勝って偽退却→必殺×2でいけるね たまたまかもしれんけど 13合目で残り体力1ピクセルぐらいだったぜw -- (名無しさん) 2012-06-01 12 34 06 太史慈(攻撃重視)→文醜(一撃)→張遼(攻撃重視)→龐徳(一撃)→顔良(一撃)→黄忠(攻撃重視暗器必要なし)→甘寧(一撃)で手間が省けます 呂布が闘志重視だとほぼ5割削られるのが痛すぎる(ノД`) -- (名無しさん) 2012-10-17 13 43 51 やはり、張飛には暗器も偽退却も似合いません。 かと言って、なかなか呂布、項羽まで倒せません。 何か良いアドバイスはありませんか。 どうぞよろしくお願いします。 -- (実直) 2012-11-12 17 18 39 クリアできました。 -- (実直) 2012-11-12 20 28 15 wiki見てやったら一回でクリアできました、余裕でした^^ -- (余裕でした^^) 2012-12-01 18 25 20 同じくこちらも1回でクリア出来ました。 武力95以上は防御重視基本で、呂布・項羽は上に詳しく書いてある様にしたら大丈夫です。 -- (ありがとう) 2013-02-14 02 02 36 太史慈→典韋→関羽→文醜→甘寧→黄忠→許チョ→ホウ徳→趙雲→顔良→張遼→馬超 この順番なら攻撃重視だけで全員勝てる。 その後の呂布は攻撃重視、項籍は防御重視で10合目あたりから暗器と必殺連打で勝てる。 -- (名無しさん) 2013-03-12 17 53 03 ここまでくろうしてたどり着いたら運。 イライラする 3人目でシリュウでないと見込み無し 条件知りたい -- (まんたれ) 2013-10-28 01 11 36 wiiだとどうすれば勝てるかわかんない。 -- (ごんざ) 2017-03-20 18 48 22 暗器と弓は簡単に取れるだろ? そしたらまず防御重視にするクリが出ても、そのまま で13合目をどっちかが振り始めたら「必殺連打」 14必殺→15偽退却→16暗器→17必殺 これで勝てるよ -- (名無しさん) 2017-07-26 13 53 26 ここを参考にしたら一発で行けた。 最初を太史慈、最後を馬超にして関羽趙雲を早めに倒せばコンテ出来るし攻撃重視でも呂布までは余裕。 呂布と項籍は防御重視からの14合目暗器、15偽退却で終わり -- (名無しさん) 2018-01-08 16 01 10 ツいてりゃ一発 ツキがなきゃ何度やってもいっしょ ここ見て少しでも確率上げるしかないね -- (名無しさん) 2018-11-17 22 58 29 ここでも書いてあるとおりこれが勝率高いパターンだと思う。 太史慈(攻撃重視)→文醜(一撃)→張遼(攻撃重視)→龐徳(一撃)→顔良(一撃)→黄忠(攻撃重視暗器必要なし)→甘寧(一撃) ここまでは完璧に再現性あるはず。 この後は 趙雲(防御重視。倚天の剣目当て)→自由→馬超の順で。 戦い方は13合目までは防御重視で14合目暗器→15合目連打に勝って偽退却→必殺×2 この戦法で最後までいけるはず。 -- (名無しさん) 2020-01-22 14 36 37
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「関聖帝君」として道教では神格化されている。日本にも関帝廟は在るので、ファンなら一度は行っておきたい。 統率+武力堂々トップ=最強の武将だが、知力には僅かに懸念が残る。どんなに強くても計略にかかれば無力化するので、出来るだけ優秀な軍師を付けておこう。 神将はとにかく強いの一言。但し、水軍や施設には適用されないので注意。 兵科は状況によって槍と戟を使い分けたい。張飛が居るなら槍を任せて戟で盾に専念が妥当か。もちろん、敵部隊が少な目なら槍2部隊でハメ殺すのも有り。 相性が良い特技は、連戦、急襲等通常攻撃補助系、遁走や強行等移動補助系、戟兵なら藤甲や心攻、火神と組ませるのも良いだろう。 -- (名無しさん) 2010-02-10 04 31 34 ほかの武将に比べてコメントが少ないな。 強いのはわかってますから。みたいな感じか? -- (名無しさん) 2010-07-18 21 58 51 顔グラの背景色と カットインの背景色が違う 単なる製作側のミスだと思うが・・・ -- (関羽大好き) 2010-09-18 08 55 56 槍兵戦法時 「我が行く手を阻むか、不遜なり」 といってました。 -- (関羽大好き) 2010-09-30 22 22 02 ある意味張飛より問題ある性格の気もするが、今も慕われているわけだから魅力の高さも妥当だわな -- (名無しさん) 2010-10-12 23 59 15 固有台詞意外と少ないね -- (名無しさん) 2010-10-17 10 10 12 傲慢すぎる性格ってのは知られてないし 演義では外交(論戦)もこなすとされてるからそら人気出るわ 創作小説を史実と思ってる国や人間なら好きになるだろうよ -- (名無しさん) 2010-11-30 02 01 31 例の削除病患者が再来したら確実に消されるゴミ投稿だなぁ。 傲慢な人間が必ずしも魅力がなくて嫌われるとは限らん。 そんなに人を語りたいなら、引き籠ってアニメゲーム漬けになってないで、 外出て社会勉強して人をよく知ってこい馬鹿者。 -- (名無しさん) 2010-11-30 09 27 15 関羽一党は水軍適正が比較的高め(周倉A 、息子たちB)なので、 水上戦を行うときは是非連れて行こう。 神将は水軍には無意味ではあるが。 諸葛亮と共に、演義での活躍が大きいために要らぬ批判を受ける事の多い武将。 -- (名無しさん) 2010-11-30 10 57 10 気位が高く、位の高い者を見下す所があった。 が、それだけが彼の死の要因では無いだろう。 そもそも孫劉間に確執が生まれた最大の原因は、孫権に曹操の相手をさせておきながら、どさくさに荊南を奪った事にある。 それによって劉備が基盤を得られたのは事実だが、孫権との同盟を重視するなら、もう少し配慮すべきだったと言えるだろう。 つまり、根底には劉備の不義と孔明の失策があるのだが、思うにそれを誤魔化す為にことさら孫権の裏切りや周ユの嫉妬、そして彼の傲慢さが強調されて書かれたのではないだろうか? 尚、このコメは数日で自動的に消えます。 -- (名無しさん) 2010-12-01 17 32 10 董卓や呂布より呂蒙やホウ徳と嫌悪関係がある方がしっくりくる。 -- (名無しさん) 2011-01-11 17 19 14 別に嫌悪はしてないと思うけど。 むしろ力を認めていたでしょ -- (名無しさん) 2011-01-23 18 31 59 塩の神 水上戦には 向いてない どうだ! -- (川柳) 2011-01-24 22 48 00 いいかげん 気づいてくれよ Wikiは 自己満足の 場所じゃねぇ -- (マジでTOPページを何回も音読して来てください) 2011-01-24 23 26 00 神将が発動しないだけで、攻守共にトップ10内。 また、攻+守の値で比べると、勝てるのは孫堅、孫策、甘寧くらい。 向いてない所か、ガチでも孫呉に対抗出来る唯一の人物と言っていいだろう。 -- (名無しさん) 2011-01-25 00 18 11 ↑×2の方すいません。自重します。 ↑の方ランキングみてきずきました。 すいませんでした。 -- (川柳) 2011-01-25 07 46 12 三兄弟の中では一番捕虜→登用の流れに応じやすい気がする。 でも、関羽は相手勢力に居た方が盛り上がるんだよね -- (名無しさん) 2011-03-27 06 14 53 関羽なら客将として脳内補正すればどの勢力でも違和感ないしね -- (名無しさん) 2011-03-30 21 22 25 蜀アンチは面倒くさいなあ。 正史も一つの物語にすぎないのに・・・。 -- (名無しさん) 2011-04-05 02 04 18 性格剛胆で話術が詭弁以外揃ってるので意外と舌戦は強い。 まあ神将消して論客付ける人なんかまずいないだろうが。 -- (名無しさん) 2011-04-21 19 16 41 ↑女の戦いでの探索からの登用、知力、政治などの鍛練、 一部シナリオでの対劉備軍の論客外交のように相手取る時に 注意が必要と言えそうですね。 -- (名無しさん) 2011-04-21 22 55 38 ↑×2あっちこっちで似たような論客コメいれるな -- (名無しさん) 2011-04-21 23 35 11 兵器を除き、攻守ともに全て赤。まさに神将 -- (名無しさん) 2011-04-29 19 14 18 劉備軍の場合魅力が高いので探索時ほぼ確実に舌戦になる。 -- (名無しさん) 2011-05-09 02 38 35 統率は過大評価。80台が妥当。 -- (名無しさん) 2011-07-29 20 40 41 知力が90以上あれば戦闘は最強なのだが・・・ -- (青龍偃月刀) 2011-08-09 12 19 56 ていうか知力はもっと高くてもいいと思う 龐徳と5しか違わない・・・ -- (名無しさん) 2011-08-09 18 12 09 知力はこれで十分だろ そこまで頭良いエピソードないし -- (名無しさん) 2011-08-09 18 27 01 神将は通常攻撃もクリティカルなので、連戦を付けて通常攻撃で殴らせても良い。ただし相手を混乱状態にした上で。 となるとやはりほぼ槍兵で運用する事になるだろう。ちなみに自分は知力を66にして政治を84にしている。 これは統治していた土地では威信が行き届いていたが、曹魏と孫呉同時に敵対して荊州を失った事から。 -- (名無しさん) 2011-08-09 18 31 41 何気に息子(達)も結構能力値が高いよね -- (名無しさん) 2011-08-09 18 36 44 ↑2 外交能力も政治の一部なので魏・呉と同時に敵対したのだからそんなに高くはないかと -- (名無しさん) 2011-08-09 18 41 56 商売の神なのに、政治が低いんだろう?てっ思ったのはなぜ? -- (青龍偃月刀) 2011-08-09 21 04 10 あくまでも伝承だからな商売の神云々は -- (名無しさん) 2011-08-09 21 27 59 こうゆう伝承は、信じたほうが良いと思うけど? -- (青龍偃月刀) 2011-08-09 21 54 58 なんか使い方を書く筈の此処の趣旨から外れ過ぎてるぞ。螺旋突祭りは非常に強力ではあるが、もし他に攪乱出来る 部隊を用意出来るなら、戟でダメージソースにするのも良し。騎兵は適正がAなので、騎兵S持ちと組ませると良い。 英雄集結等で疾走持ちの息子と組むと凄まじい強さとなる。が、関索は単独でも強いのでもったいない使い方ではある。 ↑4 知力を低くしたのは外交失敗が大概勢力との折衝に失敗した事(つまり戦略で不利になった事を知力で査定)から、 自分は上記の数値にしました。まあ、あくまで私の主観で考えた能力値ですから。 -- (名無しさん) 2011-08-09 22 10 47 商売は信用、信義が何より大切だから彼にあやかってるんであって、政治は関係無い。 -- (名無しさん) 2011-08-10 16 19 24 某漫画では、劉備に愛想つかしてたな -- (名無しさん) 2011-08-11 01 39 12 呂布への戦法 「呂布!貴様の不義は逃せぬ!」 「呂布!そろそろ決着をつけようぞ!」 まだあると思います。確認してみてください -- (関羽) 2011-11-02 21 46 48 正史によると、性格に結構難あり 魅力90超えはどうだろうか -- (名無しさん) 2012-03-27 19 42 32 ↑どうぞ勝手に編集して下さい -- (名無しさん) 2012-03-27 20 46 37 CSPK版のチュートリアルの関羽かわいいww -- (名無しさん) 2012-04-04 21 43 01 張飛と違って弓や馬でもクリティカルになるのがいい -- (名無しさん) 2012-05-06 02 17 27 私はいつも趙雲よりも関帝殿に知力をあげているのだが皆はどうだろう -- (名無しさん) 2012-05-06 02 23 55 上げても80での防計ぐらいで基本は殴り合い担当 史実序盤だと軍師職に付いているが、他の武将をあげた方が色々と楽 ロマン以外では必要性は感じられない。趙雲はもっとロマン -- (名無しさん) 2012-05-06 02 37 49 仮想シナリオで張飛と一騎打ちしたとき、固有台詞セリフっぽいのがでてきた -- (名無しさん) 2012-11-07 17 43 24 敵が1部隊とかで攻めてきたら、兵1で張飛が槍戦法で混乱させ、劉備、関羽らもへい1で包囲。できたら親愛武将も。ここで、あえて関羽に騎馬や弩で囲ませると、支援やクリティカルにより、適正経験値がかなり貰える。わりと早くSにできるし、技巧ポイントも半端なく貰える。さらに、兵1での撃退のため、兵糧の節約にも。おためしあれ。 -- (名無しさん) 2013-01-21 01 02 50 関羽の高魅力は普通に考えて、美髭公……つまり髭のお陰以外無いでしょうよ。 -- (名無しさん) 2013-06-08 02 13 23 魅力は人格面だけじゃなくて、民衆からの人気や名士階級の間での知名度を含んだものだから。 じゃないと袁紹や孫権や張邈もおかしいということになってしまう。 -- (名無しさん) 2013-06-08 06 13 20 英雄乱舞だとすぐに呂布に処刑される・・・ -- (名無しさん) 2013-12-13 15 44 11 関羽は実際には結構問題児で、蜀滅亡の1級戦犯。 関羽が所謂「豪傑病」で縻芳・士仁・潘濬らを圧迫侵害した所為で、 彼等は寝返り自身は敗死、更に縻竺は憤死、張飛は発狂して粗暴化した果てに部下に惨殺、 劉備も無謀な夷陵の戦いでの無様な敗戦で憤死、諸葛亮の過労死・・・ 挙げれば切が無い。 -- (名無しさん) 2013-12-25 02 28 29 クリスマスに糜兄弟を始めとする各所のコメント欄を荒らしまわる辺り退屈なんですねぇ -- (名無しさん) 2013-12-26 00 50 14 潘濬や劉封や孟達とは嫌悪関係じゃないのか…。 というか、味方からあんなに嫌われてるのに、魅力高いんだな。神様パワーか? -- (名無しさん) 2014-05-03 16 06 18 ((^ω^≡^ω<ギャアアアアアアア -- (名無しさん) 2014-05-23 21 07 51 特技の名前だが「神将」より「軍神」でよかったのでは?とずっと思っているんだがだーれも書かないな。疑問におもってるのは俺だけか。特技の名前も変えれるようにしてほしいわ -- (名無しさん) 2014-07-15 21 21 06 ↑どーでもいいがな -- (名無しさん) 2014-08-08 13 16 02 乱突クリティカルの決定力から、序盤は槍兵で出すことが多いだろう。しかし神将の効果から考えると、実はこの運用は(充分に強力だが)能力を無駄にしている。 神将の最大の利点は通常攻撃がクリティカルなことにあり、連戦もちを伴って通常攻撃する時こそ、攻撃力の最大期待値を望むことができるのだ。しかも消費気力は0である。 幸い劉備勢力は張飛や関索、成長させた劉封など武力系混乱要員に不自由しないので、有る程度後身が成長してきたら自身は弓や馬に乗り換えることも考えたい。 ただしどちらも適性には問題があるため、副将で補ってやる必要がある。連戦持ちも入れると編成に余裕がないので、出来れば関羽自身の知力を育成しておくと使いやすい。 幸い最初から知力も高いので、もてあましがちな+中を1個与えるだけでも大抵の計略は弾けるようになる。 -- (名無しさん) 2014-09-07 01 51 32 ↑通常攻撃クリティカルに連戦ね。確かに2回攻撃のダメージは期待値高いが発動が100%じゃない。それをいうなら神将で戟兵にして複数の部隊に戦法クリティカルのほうが総合ダメージははるかに上になる。消費気力0なのもいいけれど軍楽台をいいポジションに建てればいいわけだしなぁ。それにクリティカルといってもダメージがたった115%になるだけというのが痛い。たった15%しか増えない。それなら槍の螺旋で混乱させるという追加効果のほうを重視して、通常攻撃クリティカルはおまけというか気力なくなったときの補助的な感じかな。槍螺旋で混乱させ気力なくなったら通常攻撃クリティカルの連戦もちいれとくとか。○将キャラの武力が上がってる頃には相手さんもそれなりに上がってるはずだしあまり期待はできないなぁ。 -- (名無しさん) 2014-10-31 21 29 20 神将の最大の利点が通常攻撃クリティカルというのが間違いだと思う。神将の最大のメリットは槍、戟、弓、騎馬と4種の部隊の戦法がほぼ全員にクリティカルになることだ。どんな場面にでも対応できるのが大きい。上にも書いてるけれどクリティカルダメージはそこまで大きなものじゃない。それなら駆逐もちがもっと高評価なはずだ。気力尽きても一騎打ちしかけたり軍楽台と回復手段はある。クリティカルダメージが150%とかになるなら、クリティカル時の確定追加効果よりもダメージのほうが重視されたかもね。15%アップじゃちょっと螺旋の混乱には負けるんじゃないかな -- (名無しさん) 2014-10-31 21 40 53 武力系混乱要員に不自由しないとは言っても、全員を同じ戦場に出せるわけじゃないからやはり関羽は槍で混乱要員かなぁ、公明がいないときに足止め壁役になる。 -- (名無しさん) 2014-10-31 21 45 10 連戦+クリティカルの期待値は、基本値×1.15×1.5。これに対して戦法クリティカルは基本値×1.15倍×戦法成功率。 ダメージ検証欄の数値を基にするとして、槍で得意な騎兵を突っつく場合、通常攻撃クリティカル+連戦の期待値は882×1.15×1.5で1521.45. 対して戦術で最も火力の高い二段突きクリティカルの場合、期待値は1292×1.15×0.75で1114.35。単体攻撃なら圧倒的に連戦込みの方が期待値が高い。 ただ戟や弓は複数攻撃があるから、二部隊以上に同時に攻撃できる場合だとこれはあっさり逆転する。 -- (名無しさん) 2014-11-15 08 27 56 戦法失敗したら相手がノーダメージならこの話はわからんでもないが、戦法失敗しても通常攻撃になるから、失敗しても連戦で2回攻撃の可能性もある戦法のほうがいろんな意味での期待値は高い。連戦の痛いのは単体攻撃なところだ。それなら親愛だの義兄弟だので援護しまくるほうが単体火力がでてしまう。まぁこれは論点がおかしいかWまぁクリ連戦はおもしろいとおもうけどね俺もよくやってたわ威風とかと -- (名無しさん) 2014-11-15 19 51 51 いにしえ武将の人気ではトップ。 -- (名無しさん) 2015-08-06 19 54 58 「神将の最大の利点は通常攻撃がクリティカルなこと」って説には全く賛同できん 「他に混乱要員がいれば槍兵以外で火力を重視するのもあり」ぐらいならまだわかるが -- (名無しさん) 2015-10-28 23 23 07 劉備勢力でプレイする場合、知力中を投与して政治を80まで上げるのもアリ、文官推挙に成功した場合 関羽同様内部忠誠が255となるので統一まで褒賞を与える必要はまずない。 -- (名無しさん) 2016-08-04 02 07 50 通常攻撃クリティカルなんて正直あまり価値はない。連戦もだ なぜなら敵の不屈や金剛、戟兵の研究技巧の発動率は半端ない 通常攻撃はほとんど通らない。よって神将と連戦説と、通常攻撃クリティカルが最大の利点説は破綻している。 武力90ごえの猛将を100まで育てるのは指導がいればさほど難しくない。 武力の低い相手にしか発動しない神将より張飛の闘神のほうがやはり確実性が違う 趙雲+槍将と、劉備+張飛の2部隊に槍もたせて、関羽とじっちゃんは弓がいいな -- (名無しさん) 2016-08-04 15 15 59 ↑兵器隊に対して神将+連戦は有用だろう。 関羽は最前線にいることが多いから結構攻められるし。 あとは敵の混乱時も使えなくない。 弓も良いが槍で螺旋突が最も使いやすい。 劉備軍は弓メンバーは黄忠、厳顔、呉懿、王平、英雄系なら羅憲と結構揃ってるし、なんなら李厳も。 一方、槍で螺旋突が効くのは武力が微妙な劉封だけ。 神将を弓使いにするのはもったいない。 -- (名無しさん) 2016-09-15 01 19 46 バグ武将筆頭 -- (名無しさん) 2016-10-01 23 54 06 傲慢、と言うよりは真面目過ぎて融通がきかず、子供っぽいところもあるのは事実だが最近関羽嫌いによく言われる、「人格に問題があったから麦城で死んだのは自業自得」とまで言われるほどでは無かった気がする。 -- (名無しさん) 2016-10-08 07 21 50 人格に問題ありだよ。孫権をはじめ呉の誰もに信任された潘濬を用いれなかったんだから。潘濬を用いれる度量が関羽にはなかった。 -- (名無しさん) 2016-10-08 07 34 17 よく言えば親分肌、悪く言えば気難しい性格だったのは確かだろう 潘濬は名士で文官、関羽が嫌うタイプだったんだろうな。降将だったし -- (名無しさん) 2016-10-08 20 37 09 ↑2そりゃ関羽だって人間だから、張遼、李典、楽進といった名将達ですら仲が悪かったように、相性の合う合わないあるだろうよ。ただ、潘濬が立派な人物な事には何も文句はないけどね。 度量の狭い人間であるなら、あの劉備が度々別働隊や太守を任せ、最後には荊州を任せるほど信用するわけがないだろう。曹操にも才能と義理堅さを評価され、関羽が去る時に「追ってはならない」って命令を出してるほどなんだから。 一つの事績だけ、しかも一方的な視点からだけ見て「関羽は度量が狭い!」「人格に問題アリ!」と断ずるには早計すぎるんじゃない? さて、ゲームで使うのであれば、統率、武力、知力、全てが高水準。史実と同じく、別働隊としての活躍が期待できるだろう。特技の神将も、関羽より武力が高いのは張飛や馬超、呂布ぐらいで多くは無く、兵科の制限も無いので非常に使える特技と言えるのではないだろうか。 チラ裏みたくなってごめんね。 -- (名無しさん) 2016-10-09 07 29 38 特技の名前が軍神ならパーペキだった。 -- (名無しさん) 2016-10-10 17 43 13 適当な文官職に就けると政治が63以上になる。 すると単独で市場・農場を40日、造幣・穀倉を80日で作れるようになる。 人材不足極まる序盤の劉備軍は関羽が内政に回ることも多いので、覚えておくと役に立つかもしれない。 -- (名無しさん) 2016-10-22 01 07 58 本人が強いのもさることながら、息子達も粒ぞろい。親愛も、敵の勢力なはずの張遼や徐晃にまで向けられている。 運が良ければ、螺旋突(乱突)で混乱させてから援護攻撃のラッシュで敵をボッコボコに・・・なんてこともできる。 -- (名無しさん) 2016-10-25 23 30 23 劉備が何らかの形で命を落とすと、彼が跡を継ぐことも。 -- (名無しさん) 2016-11-03 11 15 14 最新作では、彼個人にテーマ曲がついた。 -- (名無しさん) 2016-11-05 16 36 28 かんうんこ -- (名無しさん) 2016-11-06 11 02 20 最近コメントが盛んで嬉しい限りだが荒らしも出てきてるな。 基本は主将として、槍か戟部隊を率いることになるだろう。特に槍は適正Sなうえ、螺旋突が一度成功すれば一気に敵を無力化できて非常に強力である。 -- (名無しさん) 2016-11-06 23 06 30 関羽は部下の裏切りを招きまくるあたり実際さほどの器でもない -- (名無しさん) 2016-11-08 20 25 35 部下の裏切りなら、曹操や光武帝や織田信長も経験してるけどな -- (名無しさん) 2016-11-08 22 32 58 この魅力は確かに過大評価もある。それはさておき、ゲームでは文句なしで最強の部類。知力もあるし、前線の太守や都督をやらせよう。 -- (名無しさん) 2016-11-09 07 14 21 招きまくりとはいうが裏切ったのは麋芳と傅士仁ぐらい。 -- (名無しさん) 2016-11-12 18 01 10 知力要員さえ入れば穴がない。 -- (名無しさん) 2017-03-27 22 37 01 史実云々抜きにして、軍師級でなければ計略はだいたい弾くし、槍にすれば混乱させられるし、単体でも軍神の名は伊達じゃないってほど強い。 -- (名無しさん) 2017-06-19 10 15 42 個人的には単体最強の一角。 -- (名無しさん) 2017-08-02 07 48 20 統率や武力に適正は十分。あとは知力を研究であげてやれば文句ないな。自分としては最前線に立たせるより後ろで大将格として出したいので弩で出すことが多いなぁ。槍運用ばっかりじゃ神将じゃなくてもいいしなぁ。張飛や諸葛亮がせっかく混乱させたんだからそこに乱射ぶちこみたいわな。黄忠くるまでは関羽は弩が使い勝手いいけどね -- (名無しさん) 2017-08-02 08 26 40 弩の適性がBなのがなあ。折角の高火力が弱まってしまう。副将使うなら話は別だけど、A以上は大体主将格だし。 同じ弩兵なら趙雲の方が高火力だし、親愛、義兄弟の援護を狙うなら劉備の方がいい。もちろん、これはゲームだから、どの武将をどう使うかは自由だけれど、効率という観点から見るならあんまり良くはない。 初期劉備軍なら、張飛関羽は槍か戟(状況に合わせて騎馬)、劉備は弩兵が安定するんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2017-09-18 10 57 45 トップクラスの武力、統率に加え、特技はチートだし計略を防ぐことも十分可能な知力。 戦場において、単体ほぼ最強と言っていいのではないだろうか。内政にもそこそこ使えるし、色々穴がない。 -- (名無しさん) 2017-11-18 22 58 20 気難しいイメージだけど、孔明からは「ヒゲ殿」って言われて親しまれてたんだよな。裏切られた件も関羽にそこまでの比があるわけじゃないし(結果論で評価したくなるのは仕方ないけど) 呂布死後は張飛と並んで最強の一角。曹操軍最強の典韋・許褚すらも関羽には及ばない。 螺旋突祭りで混乱させまくれば大変楽しいが、調子に乗って気力を使いすぎると大変なので注意。 -- (名無しさん) 2018-03-07 22 53 03 色々言われている何で赤いのか ある日火の使いが現れて村を焼こうとした。 関羽はそれを腕っぷしで食い止める。 すると使いは言った。これは天帝様の命令です。このままでは自分が処断されます。 それに不憫に思った関羽は村の各地の薪を燃やし点から見て村が燃えているよう演出した その後、関羽の威明は地元に広がったがそれに嫉妬した役人によってお尋ね者となる あるとき役人に見つかりそうになって顔を見せると関羽の顔は棗のような赤顔で関羽とはわからなかった。 火の使いがかつての恩を返すため関羽の顔を赤くしたのである。 -- (名無しさん) 2018-04-01 23 57 52 もう一つが役人におわれている関羽に知り合いの老婆が棒で顔を殴りかかってきた。 始めは理不尽な行動に怒りを覚えたが老婆なのでじっと関羽は耐える。 役人に見つかったとき顔は血まみれ、真っ赤になっていた。 関羽は老婆がなぜそうしたのかを理解して感謝しながら故郷を去った。 -- (名無しさん) 2018-04-01 23 59 44 作り話な上攻略書かねえってどういうことよ。覚えたての知識を披露したかっんだろうけどここは攻略Wikiだぞ。 特技は「自分より武力の低い武将にクリティカル」だ。ちなみに関羽より武力が上なのは、史実武将なら義弟張飛と、呂布のみ。特段武力に関して気にする必要は無い。 -- (名無しさん) 2018-04-19 21 18 44 関張のどっちをげきにしよう -- (名無しさん) 2020-08-22 18 00 03 個人的にはどちらも槍で運用するのがおすすめ。 今作はそれほど槍での混乱が有用。 どうしてもどちらかを戟にしなければならないなら、 戟に求められるのは盾役だと思うので統率の高い関羽にするのが良いと思う。 -- (名無しさん) 2020-08-29 19 22 16 なかなか書かれていなかったけど、劉備の後継者になった際の台詞が追記されたね。 -- (名無しさん) 2021-04-11 20 20 14 どのシナリオかや状況にもよるが、自分は英雄終結でよく遊ぶので優秀な計略部隊が揃えられるのに単体攻撃しかない槍はもったいない。戟を盾役というのは否定はしないが複数部隊に攻撃できるので自分は前衛超火力だと思ってる。だから関張両方戟が多いかな。孔明で攪乱して関張でゴリゴリ薙ぎ払って行く事が多い。 -- (名無しさん) 2021-04-14 07 21 17 もてる -- (名無しさん) 2021-09-25 19 35 37 全戦法クリティカルなので、関索と組んでも面白い。走り回りながら混乱をばらまける。 -- (名無しさん) 2022-09-12 23 32 46 『12』の11老グラカードでは義弟共々武力が92・93。 盛衰を換算すると「早熟・短い」の設定。 -- (名無しさん) 2022-12-29 14 13 12 基本は槍で、螺旋クリティカルを狙うのが良いだろうが、地形を選ぶので万能ではない また、馬超/呂布/数人のいにしえ武将には効かないので、槍特化なら張飛の方が適任 統率が高く、適性が広いのでそれを活かして、必ずしも槍戟に拘らずに運用するのが良い 一騎討ち補正があるので騎兵適性さえ補えるのであれば不意の一騎討ちでも負ける事はまず無いので騎兵運用もありっちゃありだが、この強大な武力と高適性を単体攻撃しか出来ない上に使用不能地形の多い騎兵で使うのは余りにも勿体無いというもの 趙雲 黄忠の最強弩兵コンビ、諸葛亮の計略等で勢力が整って来たなら深く考えずに戟に持ち替え、やりたい放題薙ぎ払いまくってやるのが良い -- (名無しさん) 2022-12-31 11 41 27 通常攻撃までもがクリティカルってのが最強である証。推挙で登用した魏延と組めれば通常攻撃だけでも敵を蹂躙できるので、単体最強に同意。 -- (名無しさん) 2023-11-12 20 22 30 副将には誰を付けるべきか。やはり上の方々のように魏延(連戦)で通常攻撃無双か。 それとも万一の計略での無力化を防ぐ為に王平(沈着)、蒋琬(明鏡)辺りか。 -- (名無しさん) 2023-11-12 21 03 09
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その2(遅くなりました。お待たせしてしまって申し訳ないです…)から続きです。 ※264年8月1日~265年9月21日まで 日記書く時間がなかなかなかったんですが、プレイはチマチマ進めてました。別に飽きて投げ出したとかではないですよ(笑) まぁ、最後は曹操と決戦と決めているので、それでモチベーションを保っているのは事実ですけど。モチベーションを保つのは大事ですね。 と、そんな戯言は置いといて、新ページ恒例?の勢力概況から。 曹操:益州(漢中除く)に加えて、江陵を領有。現在は江夏を巡って劉備軍と交戦中。実はまだ雲南(曹丕軍)を攻略できてません(笑) 劉備:荊南と柴桑、江夏を領有。江夏で曹操軍と、盧江で劉禅軍と交戦中。 孫堅:江東のみ。江都港(寿春東、諸葛亮軍)、海陵港(下邳東、諸葛亮軍)に御執心。まるで成長していない…。 諸葛亮:徐州一帯、寿春、平原、鄴を領有。河北の諸葛誕と交戦中。 諸葛誕:河北(平原、鄴を除く)を領有。諸葛亮と交戦中。 袁紹:陳留、濮陽を領有。定期的に許昌に攻め寄せてくる。 劉禅:崖っぷち。 曹操と劉備が荊州で、諸葛亮と諸葛誕が河北で死闘を繰り広げています。あとの三人はなにがしたいのかよく分かりません。 孫策軍を滅ぼし、涼州を平定できました。後顧の憂いを絶ったので、次の狙いは河北。 しばらくは、涼州の後始末と人材配置、各地の軍備に専念します。 旧孫策軍の武将を登用。孫策、周瑜、太史慈、周泰、喬姉妹等々。 寿春から諸葛亮軍が汝南へ久々に侵攻。今度は、城砦を突破されることなく火炎球で難なく撃退。 曹操軍が江夏を制圧。ちょっと戦線伸びすぎじゃ…。 諸葛亮軍が晋陽を制圧。やはり龍>超えられない壁>狗なのか。 こっちはこっちで、ひたすら内政と人事異動にいそしんでました。 まずは、河北平定の第一歩として、陳留、晋陽を同時に攻略します。 晋陽を陳留と並行して落とすのは、黄河上での戦闘を避けるためです。 水上戦は火炎球が使えず、一斉頼みになってしまって効率が悪くなりますし、港を落とすのも面倒なので出来るだけ避けたいわけです。 加えて、陳留→鄴だと南からしか進軍できませんが、長安→晋陽なら南と西の二方向から侵攻できるので、時間はかかりますが攻城は楽にいけると判断しました。 晋陽自体も、地の利を生かした防衛戦が出来るので河北平定の橋頭堡にうってつけです。 というわけで、洛陽、長安の軍備を優先しつつ涼州の内政も進めていきます。 また、漢中、襄陽、新野、汝南にも河北平定メンバーから落選した方々を配置(断じて左遷ではない)し、物資を整えさせます。 内政が終わった涼州(天水、武威、安定)は委任します。 市場×3+造幣、農場×3+穀倉、兵舎(レベル1)×1、鍛冶×1はデフォで設置。空いた場所には厩舎やら軍屯農やら符節台を建てときます。 これで好き勝手に再開発されることはなくなります。 武将は、統率が60台~70台前半な方々を1都市につき3人配置。魅力は低ければ低いほど良いです(そういう意味で黄巾賊は結構重宝します)。 魅力が低いと、徴兵での兵力増加が小さい=治安の減り方も少ないので、賊が出る可能性が減ります。 ただ、季節ごとの治安の減り幅は大きいので、災害が直撃すると残念なことになりますけど。 なんだかんだで、冬を丸々軍備に費やしてしまいました。 年が明けて256年1月1日。 まずは洛陽から陳留を攻めます。 夏侯淵隊(顔良、陳宮)騎馬8000、馬超隊(他一名)騎馬8000、張遼隊(杜預、成公英)戟8000、甘寧隊(呂蒙)槍8000、 荀彧隊(賈充)戟6000、郭嘉隊(他二名)騎馬6000、李厳隊(他一名)戟8000、徐盛隊戟8000、郭淮隊(鄧茂)戟4000で出陣。 まずは虎牢関に火計してさっくり攻略。暇を見つけて、あらかじめチマチマと放火し耐久を0にしておきました。 敵は撹乱→一斉で対処。森からの伏兵も随時仕掛けます。乱立していた弓櫓や陣は火炎球で除去。 …とまぁいつも通りのやり方で少しずつ前線を押し上げたんですが、ミスって自分で置いた火炎球を敵に使われたり、落雷されたりで苦労しました。 驚いたのが、敵の騎馬突撃で火炎球上に押し込まれて、射程上にいた味方ごと燃やされたこと。 騎馬戦法では火種上には押し込めなかったはずですが、火炎球上には押し込めるんですね…。 濮陽から援軍が来てましたが、敵や軍事施設のZOCがウザかったので、火計と火炎球でとりあえず城を落としました。 あとは、残党を適当にお片づけ。 陳留の袁紹軍と交戦したあたりで、長安の兵力も集まったので晋陽攻略隊も出陣。 夏侯惇隊(丁奉、他一名)騎馬8000、韓遂隊(他一名)騎馬8000、朱桓隊(陸抗、他一名)槍8000、張任隊(他二名)戟8000、 荀攸隊(陸遜、貂蝉)戟6000、司馬懿隊(鐘会、他一名)騎馬6000、張郃隊(他二名)騎馬8000、魏延隊(他二名)戟8000、 文聘隊(邵悌、他一名)騎馬4000、孫策隊(他一名)騎馬8000、周瑜隊(王允、他一名)騎馬6000、高順隊(他二名)騎馬8000。 新豊港→解県港(空白)と進み、河北上陸。洛陽と晋陽の境界付近で軍勢を二分し、前述のとおり南と西から責めます。 味方が股…壺関(諸葛亮軍)付近に差し掛かったあたりで鄴から援軍が出陣。 二部隊で壺関西を封鎖し、壺関北の高台の連弩櫓で足止…のはずが、敵が北回りに進路変更。薊から諸葛誕軍が晋陽へ進軍しているので好都合ですけどね。 最初に城にたどり着いたのは北進部隊。薊からの諸葛誕軍を迎撃して城に兵力が残ってないので、こちらに対する迎撃は一部隊のみ。 渡の手前から火炎球をお見舞いするも、踏破のせいで城の耐久は大して減らず。 …ていうか、火炎球が明らかに坂道を上ってるんですけど。どういう仕組みなんでしょうか。 悪路で全然進めなかった東進部隊もほどなく城に到着。北にあった兵舎も城と同時に放火。城の包囲が完了したら一斉で楽々晋陽攻略。 続きです。 ※265年10月1日~266年12月21日まで 晋陽を攻略したので、ここを拠点に河北制圧を進めていきます。 が、薊からは諸葛誕軍、鄴からは諸葛亮軍が早速晋陽に攻め寄せており、陳留にも濮陽から袁紹軍、小沛、寿春から諸葛亮軍が侵攻中。 久々の防衛地獄になりそうです。 まずは晋陽防衛戦。 諸葛亮軍が北回りで攻めて来ているので、薊からの諸葛誕軍と接触してます。 そのまま龍と狗が喧嘩しているので、火炎球でテキトーにあしらいます。 とはいっても、鄴から部隊を小出しにしてきますし、壺関経由の部隊も来たので時間がかかりそう…。 東からの敵はともかく、南からの敵はさっさと片付けて攻めに転じたいところ。 続いて陳留防衛戦。 河北を平定するまでは東進するつもりはないので、こっちはエンドレスです。 まぁ濮陽は袁紹が押さえているので、陳留に向かう途中で両者は争いだすでしょうから余裕余裕。 と、思ったら濮陽の袁紹軍はなぜか官渡港経由で進軍。小ざかしい。 小沛の諸葛亮軍は濮陽に浮気しているので、袁紹軍の侵攻はじきに止むでしょうけど。 官渡港経由の袁紹軍は、馬超、徐晃、張遼、甘寧らの死の一斉攻撃でお出迎え。 濮陽の誘惑に耐えた諸葛亮軍は、荀彧、郭嘉、戯志才、羊祜らの伏兵と火神・鄧茂の火炎地獄で防衛。 ここで、荊州戦線に異変が。 江陵(曹操軍)が、荊南からの劉備軍の猛攻にさらされて陥落の危機。 というかもう落ちると判断したので、火神・邵悌をはじめ数名を襄陽に派遣。 襄陽を敵に獲られると前線が増えてしまうので、ここは絶対死守しなければ。 で、曹操は何してるのかといえば、江夏から寿春にちょっかい出してます。おまえ何やってんだよ…。 ちょっと覗いてみましたが、曹操軍は人手不足ですね。現時点では建寧と江夏に人員が集中してます。 そして、江陵陥落。 ただ、曹操は永安に10万近くの兵を蓄えているので、そこに期待しましょう。もっとも永安には武将が3人しかいませんけど。 江夏が落ちればそこの武将も永安に戻ってくるでしょうから、ここは劉備に頑張ってもらうことにします。 そんな感じで年が暮れ、明けて266年。 断金コンビによって燃やされている狗を眺めてると、画面がおもむろに劉備隊へと移っていきました。なんかイベントか。 劉備「最近荀彧調子にのってるし、ここらで袋叩きにしね?」 孔明「ですよねー」 諸葛誕「異議なし」 劉備軍、諸葛亮軍、諸葛誕軍が24ヶ月の停戦を結びました。 …なんか包囲網作られました。こんなイベントあったんですねぇ。 攻略wiki(ていうかここですが)調べてみましたが、自軍と隣接している敵勢力は包囲網に参加するようですね(あれ?袁紹は?)。 というわけで、荀彧・曹操連合対劉備・諸葛亮・諸葛誕連合の、中国を(だいたい)東西に二分した戦いの開幕です。 プレイしててちょっと中だるみな感もあったんですが、このイベントとシチュエーションでまた熱くなってきました。 が、相手方の包囲網がなかなかのグダグダっぷり。 諸葛亮軍は、一応晋陽、陳留に攻めてはきますが1、2部隊を小出しにしてくるだけ。 それどころか、諸葛誕と停戦状態なのをいいことに本腰入れて濮陽を攻めだす始末。袁紹…。 劉備は劉備で、いきなりこちらに停戦の交渉にやってきます(期間は5ヶ月、使者はお使い孫乾)。 まぁ江陵を奪還したばかりなので気持ちは分かりますが…。 こちらとしては、襄陽の防衛体制はすでに出来上がっているので別にどっちでもいいって感じです。 とりあえず相手の連合を揺さぶる意味で(ゲーム上では別に意味ないですけど)停戦を受け入れました。 そんなわけで、真面目に攻めてくるのは諸葛誕だけです。なんか火炎球ぶつけるのかわいそうになってきました(笑) その諸葛誕軍が頑張って攻めている晋陽ですが、とりあえず南回りの諸葛亮軍を掃討したので、こちらは壺関経由で鄴を攻めます。 鄴は、晋陽攻略隊を小出しにしていたのと、あらかじめ黄河上から放火して兵舎を破壊しておいたので、兵力は2万ほどです。 荀攸隊戟4000、陸遜隊戟4000、孫策隊(周瑜、他一名)騎馬8000、夏侯惇隊(田豊)騎馬8000、 張郃隊(丁奉、司馬昭)騎馬8000、朱桓隊槍8000、魏延隊戟8000、高順隊(夏侯令女)騎馬8000で出陣。 荀攸、鐘会、司馬懿、韓遂、張任、文聘、貂蝉らには引き続き晋陽防衛を任せます。 鄴攻略隊は、例によってあらかじめ耐久を減らしておいた壺関に放火して関を突破。 先行した騎馬隊で城砦を建設し、敵迎撃は火炎球と一斉。8000と4000の二部隊だけなのであっさり撃破。 鄴にも踏破がいたので、みんなで囲んで一斉一斉。難なく鄴攻略。 水攻めも考えたんですが、城に張り付いた味方部隊を動かすのが面倒だったので今回は見送り。 仮にも「知略で云々」と銘打ってるので、めんどくさがらずにやるべきでしたかね(笑) こちらが鄴を攻略している間に、各地でも動きがありました。 劉備軍により江夏(曹操軍)陥落。 劉備軍はさらに江陵から永安(曹操軍)も攻めるも、これは撃退される。 諸葛亮軍により濮陽(袁紹軍)陥落。袁紹ついに滅亡。 また、停戦が切れたため、ついに江陵から劉備軍が襄陽へ侵攻してきました。 龐徳隊槍9000をはじめとする三部隊で、総勢19000。 こちらは、陸抗、文醜、傳僉、太史慈、周泰、邵悌らで迎撃。 襄陽と江陵境界の渡しのすぐ北東に建てた城砦と北西に建てた連弩櫓のZOCで敵を足止めし、そこへ火炎球を、本道から外れた敵部隊は一斉で攻撃。 例のごとく江陵から部隊を小出しにしてきますが、ことごとく撃退。 さらに、江夏から劉備軍が新野へ侵攻開始。 張飛、孫尚香、公孫瓉らが率いる総勢47000の部隊。 こちらは火炎球のみでも十分防衛できるのでまぁ大丈夫でしょう。 包囲網の中核をなす劉備がついに本気を出してきました。 ちゃっかり濮陽を落とした諸葛亮も本格的に陳留を攻めようとしていますし、ようやく包囲網の足並みがそろってきた感があります。 また、曹操も永安の大軍を動員して江陵の再奪還に動きました。 包囲網に端を発した中国東西戦はまだまだ終わりそうにありません…。 続きです。 ※267年1月1日~268年4月21日まで 包囲網を敷かれただけあって、各地でひたすら防衛の日々です。 相変わらずな陳留、晋陽、襄陽に加えて、新野でも対劉備軍との戦端が開かれたので、まずは新野防衛戦から。 東の開発地のすぐ下に城砦、敵の進軍路を一本道にするために土塁を設置して、あとは整列した劉備軍に火炎球連発で終了。 …なわけないんですよねー。火炎球設置マスの火が自然鎮火してしまい、こちらの防衛ラインをあっさり突破されました(笑) こうなると、もう火炎球は使えません。なので、汝南で諸葛亮軍に備えていた武将をあわてて呼び寄せて、ひたすら一斉を繰り返す肉弾戦に突入。 敵先鋒は張飛隊(公孫瓚、審配)騎馬9000。 騎兵戦法で突破されるのだけは絶対に阻止しなければならないので、城の東側を味方部隊で埋めて、隣接した関索、呂玲姫、公孫越で一斉。 ってあれ?呂玲姫隊なんで単独で攻撃してんの? …あー審配の鉄壁かぁ。これはウザい。 一斉を命令しても、呂玲姫隊が実際にとった行動は通常攻撃なので、関索、公孫越は未行動のまま。 なので一斉という名の通常攻撃をひたすら繰り返します。微妙にルール違反のような気もしますが(笑) そんな感じでなんとか張飛隊を撃破するも、後続の部隊も到着し、泥仕合になってきました。 おまけに射程持ちの投石部隊が城砦、農場、穀倉、軍屯農を破壊しまくり、城まで攻撃される始末。 宛防衛戦以来のギリギリな感じになりましたが、審配以外はアホばかりだったので、偽報で敵部隊を動かしながら順次撃破し、劉備軍殲滅。 江夏からの第二波はなかったので、一応新野防衛戦は終了。 新野は苦戦しましたが、襄陽は特に問題無く劉備軍撃退。 永安から進発した曹操軍が劉備軍と交戦し始めたので、こちらもそのまま江陵へ侵攻。 迎撃にきた趙雲を一斉で袋叩きにしたり、兵舎や城を燃やしたりして適当に曹操軍をアシスト。 その甲斐あって、曹操は無事江陵を奪還。もう奪われんなよ。 北方戦線も相変わらず防衛防衛。 晋陽、陳留に加えて、鄴へもさっそく諸葛亮軍が平原から襲来。 わざわざ南の湿地帯を進んでくるのが謎だったんですが、その狙いは堤防(ホントに狙ってたのかどうかは分かりませんが)。 CPU同士の戦いで耐久が減っていたので、火計一発で堤防決壊。鄴が水浸しに。 別に大して影響はないんですが、むかついたので張宝隊を出陣させ落雷で天罰。 初めて使ってみたんですが、強いですねぇ落雷。使用するのは私がイラついた時(水上から施設に放火されたとか、しつこく港を狙ってくるとか)限定ってことにしときます(笑) ちょっと間をおいて、北の渡からも進軍してきました。 仕方ないので、濮陽から官渡港経由で侵攻された時のために陳留に待機させていた徐晃、李厳、馬超、郭淮、杜預、徐盛、呂蒙、顔良を召喚。鄴の防衛にあたらせます。 陳留へは、濮陽、小沛ともに南の本道を進軍してくるので、官渡港経由はもうないだろうと判断しました。 一方の晋陽は、鄴を落とし、薊からの侵攻も止んだので、呼び戻しておいた鄴攻略組と晋陽防衛組で薊を攻略します。 孫策隊(周瑜、他一名)騎馬6000、陸遜隊(荀攸、王允)戟6000、韓遂隊(他一名)騎馬8000、夏侯惇隊(田豊、他一名)騎馬8000、張郃隊(丁奉、夏侯覇)騎馬8000、 司馬懿隊(鐘会、貂蝉)騎馬6000、高順隊(曹叡、他一名)騎馬8000、張任隊(他一名)戟8000、朱桓隊(他一名)槍8000、文聘隊(他一名)戟8000、関平隊槍8000で出陣。 晋陽と薊の境界付近で接触した敵部隊を焼却したところで、軍勢を二分します。 司馬懿、夏侯惇、陸遜はそのまま本道を直進し、迎撃にきた諸葛誕軍を、一本道で引付けておきます。 敵迎撃隊の知力が高くなかなか計略が決まらないものの、役目はキッチリ果たしているので、あとは建設した城砦の横でだらだらするだけ。 その間に、残りの部隊は北の荒地を進んで薊を強襲します。 と、進軍中に孫策隊がまさかの遺跡発見。おじいちゃん(南か北か忘れた)が誰かの魅力を上げてあげるって言ってきました。 ってなんだ魅力かよ…。どうでもよかったので、無難に荀彧の魅力を+1。 そのまま遺跡の横を通り過ぎて渡を通過し、薊に到着。 まずは北西の開発地にあった兵舎を火炎球で破壊。これで城の兵力は8000ほどに。 ついで、乱立する連弩櫓も撤去しながら、城へ放火開始。 城壁強化のせいで耐久が6000もあるものの、薊には踏破持ちがいないので、周瑜でせっせと火炎球に点火。 攻城中に南から敵部隊が引き返してきたりもしましたが、司馬懿たちで追撃し、暇していた迂回組と挟撃して殲滅。 そんな感じで薊攻略。 鄴、陳留防衛戦、薊攻略戦を行っている間、それなりに動きがありました。 放浪していた袁紹、陳泰、監禁していた橋瑁、何晏を登用。陳泰はさっそく陳留防衛戦の主将に抜擢。 曹操軍がついに雲南を制圧。曹丕軍滅亡。これでようやく対劉備に専念してくれそう。 精鋭戟兵研究完了。槍も早く研究したい。 今さらながら、能力研究で徴収出現。ちなみに、他には「槍神」「疾走」「猛者」が出てたりします。この縛りでは宝の持ち腐れですが。 薊を落としはしましたが、すぐさま南皮の諸葛誕軍が侵攻してきました。 まぁ南皮には60000強いますし、当然っちゃあ当然ですが。この辺包囲網の恩恵を受けてるかんじですね。 劉曄が厄介ですが、他には利口な武将もいないので火炎球や一斉に加えて、同討、伏兵とやりたい放題。 その劉曄もとっ捕まえて登用。他の雑魚もさっさと片付けたいところ。 そして、年が明けて268年。 劉備、諸葛亮、諸葛誕の停戦期間が終了し、包囲網解消。 ぶっちゃけ、ゲーム的にはなんの影響もありませんでした(笑)私の妄想はけっこう盛り上がりましたけど。 河北での龍狗の争いがなかったのでこちらの河北平定が遅れたのは事実ですが、所詮それだけです。 年明けの時点で、防衛戦が続いているのは陳留、鄴、薊の三都市。 江夏は全く動きが無く、江陵は曹操と劉備が派手にやりあっているだけなので、荊州方面は(荀彧軍だけは)いたって平和です。 で、他の三都市ですが、そっちも特に苦戦するわけでもなく安定してます。 鄴、陳留は、諸葛亮軍が大部隊で侵攻→撃退→小休止の繰り返し。まぁ小出しにされるより全然マシですけど。 面白かったことといえば、鄴防衛線で一騎討ちを挑まれたことぐらいですかね。 荀彧軍:張宝(武力76)、賈充、袁遺対諸葛亮軍:陳応(武力78)、他一名。 こっち三人いるし、武力差もそんなにないし余裕だろと思って受けたんですが、負けてしまいました(笑) ていうか賈充と袁遺助けに来る気ゼロかよ。退却に成功したからよかったものの、なんか釈然としません…。 鄴で張宝がボコボコにされてる間に、薊は南皮からの攻勢が収まったので北平へ侵攻します。 司馬懿隊(鐘会、貂蝉)騎馬6000、陸遜隊(荀攸、王允)戟6000、孫策隊(周瑜、他一名)騎馬8000、 夏侯惇隊(田豊)騎馬8000、張郃隊(曹叡、他一名)騎馬8000、張任隊戟8000、朱桓隊槍8000で出陣。 諸葛誕軍はもう兵力がほとんどないので、北平→襄平→南皮→平原と残りの河北の都市を一気に平らげたいところ。 その4へ続く。 ※コメントありがとうございます。 もう20年近くもプレイしてるのにまだまだ時間かかりそうでちょっとビビッてます(笑) PKでは騎兵の仕様変更で、火種全般への部隊押しつけ着火が可能になっていた筈。 -- 名無しさん (2010-11-21 17 48 44) 続き楽しみに待ってるって急かしてしまった?人間です。すいません&でも正直楽しみなものは楽しみだったんで嬉しいです!早速お帰りくださって有難うございました! -- 名無しさん (2010-11-21 19 37 24) ↑ところで、確かに上の方が仰ってるとおり騎兵と火種・火球の関係はpkでそういう仕様に変更されたっぽいです(ただし自分はpcpkですが;)なので火球や火種の隣接マスにうっかり味方を配置してしまうと、敵はよく自爆覚悟で突っ込んできます(苦笑)のでご注意をば。 -- 名無しさん (2010-11-21 19 40 25) 今確認してみましたが、騎馬突撃で火種にも敵部隊を押し込めました(汗)何を勘違いしてたんでしょうかね…。ちなみに私が今プレイしているのはPS2PKです。ご指摘ありがとうございます。 -- 筆者 (2010-11-21 21 07 02) 名前 コメント
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初プレイ日記になります。よろしくお願いします。 三顧の礼が好きで、劉備飛躍(207年9月新野スタート)大好きおっさんです^^ ちなみにPS2PKですので、多少のAI無能で甘いところはご容赦をm(__)m 終了しました!! 結果は・・・・ クリア条件 『223年劉備寿命までに全国統一』 主な設定 難易度:超級 戦死:多い イベント:全て発生 寿命:史実 制約 登用条件・・・相性±25以内 開発関係・・・兵舎、鍛冶、厩舎、工房:新野1都市のみ建設 上記4施設以外は建設不可(都市攻略後の残施設は即撤去) 外交禁止・・・同盟停戦はもとより交換もNG 目標・・・大体こんな流れでまとめていきます その1 曹操軍の猛攻防衛からの、襄陽・江陵攻略 その2 富国強兵からの、宛・許昌攻略 その3 荊州攻略からの蜀攻略 その4 南蛮・漢中攻略 その5 西涼攻略 その6 中原・江東攻略 その7 河北攻略 では『その1 曹操軍の猛攻防衛からの、襄陽・江陵攻略』始めて参りましょう!! 軍師徐庶の説明でプレイスタートです 劉備勢力 武将16 在野1 都市1(新野) 兵18000 金3400 兵糧40000 槍4000 戟2000 弩2000 軍馬2000 楼船2 年明けには許昌より曹操軍が攻めてきますので、その防衛を中心に勢力拡大が肝です イベ荊州分裂(劉表の死)が期待できますので、襄陽・江陵の攻略がし易いともいえます 三顧の礼はイベントに忠実にいきます、ですので登用は208年3月1日予定 許昌対策ですが、東の開発地、一番東に施設を立て、その北の本道に火球を設置するとZOC完成 これにより曹操軍の大量侵入を防ぐことができます 混乱させて足止めさせるも良し、1部隊づつ引き込み各個撃破でも良し、となります もう一方の宛からはなかなか攻めてきません その上、宛の南開発地で作成途中の施設破壊を繰り返すことでさらにこなくなります・・・川からの攻撃デス ちうことで、上庸も取っちゃいます・・・施設縛りさえなければ闇市場でも建てたいところですがw 上庸に関しては放置上等、若干でも行動&お金が入ればいいです 漢中対策も必要なのですが、ほとんどおバカ集団ですので偽報でお引取りいただけます とはいえどうにもならなければ撤退もありです さて、ここで金・兵糧について画策します 施設を作らないので困窮必死なのですが、幸いなことに11の世界でも相場がありますのでそれをフル活用します 反則ワザみたいなもので、これをやれば開発ナニソレになっちゃうのですが、手っ取り早く富国できます・・・運まかせではありますが そういう意味では上庸は序盤の重要都市ではあります^^; 相場を利用するために運搬が非常に重要になりますので、能力開発は運搬、技巧は木牛流馬を早めに開発します 方向性も決まったところで、最初の行動はといえば・・・・ いきなりですが糜芳(108)さんとお別れです;; そして全部将の官職剥奪、、、まぁお金がもったいないですからね 上庸には子龍将軍、宛の施設破壊要員に関平、輸送専任に廖化・・いずれも信頼がおけ、開発イマイチのお方を任命 ってことで兵10を従えて3名様ご出発 能力開発を政治+5ってところが最初のお仕事になりました あとは12月の徐庶イベまで開発と訓練でもします・・・ ちなみに東開発地のZOC用は万一破壊の事も考え一番重要度の低い厩舎です もちろん在野陳震と未発見鄧芝、傅トウの登用もしますよ^^ 年が明ける頃には開発も終わり上庸には湖陽港の兵2000が遊んでると思います ここでイベントでの注意事項デス、ヒキコモリの確認 207年12月1日 徐庶去る・・・劉備、徐庶 208年1月1日、2月1日、3月1日 三顧の礼・・・劉備、関羽、張飛 208年8月以降 荊州分裂・・・劉備 これ以外に黄月英によるホウ統推挙が発生する可能性があるので荊州分裂イベまでは月英さんもヒキコモリ確定です そうこうしているうちに12月1日・・・・徐庶が別れを告げにやってきました 劉備「ちょっと待ったー!!!」 今までの過去戦績は6 4くらいで劉備有利、札運次第ではありますが。。。。。なんとか無事勝利!! ここで去られるともう涙目ですからね・・・ひとまず安心です 年は明け208年1月1日、あけおめ!! 水鏡先生が登場して、三顧の礼発生です 新野は開発も終わりに近づき、あとは許昌からのお客さん待ちになりました 208年2月21日、許昌より伝令キターーー5部隊31000のお出ましです、弩部隊はいないものの井蘭が2部隊 3月1日には軍師孔明も加わりますから、まず問題ないでしょうってところです 兵装はお金も無いことですし、槍戟弩を各1回づつ実行ですね、、、知将多くて助かります 乱突撹乱の計略ゲーになってしまってますが、兵力少ないのにほぼ無傷で迎撃できる劉備軍はステキデス 208年10月11日 劉表没・・・荊州分裂になりました 幸いにも許昌、汝南からの波状攻撃が一段落ついたところです 宛からは予想どおり1部隊もきません・・関平頑張ってます イベ発生予定が8月だったので約2ヶ月遅れ、、、まぁ条件が難しいですからね 江夏が所有地になり伊籍、霍峻、向朗、劉琦が残りました、在野には李厳、馮習、ホウ統、馬良 甘寧も野に下りましたが相性が悪く見送りです、、、 在野を拾いつつ、江夏の兵力を江陵へ、そして関張はじめとした主力級を終結し 209年1月11日 襄陽へ出陣 槍2部隊6000、衝車2部隊10000、輸送1000(孔明ホウ統)・・騎馬がなかった 209年3月11日 襄陽落城!!! 実は襄陽主力部隊は中盧港を攻め込んでたので楽勝でした 江夏は柴桑、盧江から攻められますので捨てます、全軍撤退!! 永安、強兵される前に叩くべきかなぁ、、、状況次第で遠征です 技巧は、木牛流馬、熟練兵、木獣開発と進めてます 当面は火攻を進めてLv3火薬練成まで、これがあると宛攻略が容易くなりますので・・・ しかし・・・・途中江夏江陵の開発済みを全部潰したため技巧ポイントが大幅に減ったのがとてもイタイデス 能力は、政治方面は運搬で一旦終了、馬良もいますし、江夏に攻城兵器や船がありましたから急ぐ必要はなくなりました、開発もしないしね このあとはどうしても欲しい、不屈、覇王、深謀を目指します、、、射程持ちがいないのでこれも早めに 参入武将・・・荊州分裂で有力武将が来ましたが、それ以外には、、、、 馬謖・・さっさと襄陽を落としたので功績0、これから孔明の弟子として経験を詰んで頂きます 李恢、高定・・雲南で遊んでおられたのでお招きしました、、、李恢さんは機略持ち、これはうれすぃ ここまで1年7ヶ月、、、順当に進んでます そうそう、上庸はといえば、ちょいちょい漢中からのお客さんが来るものの、丁重にお帰りいただいてます 以上にて『その1 曹操軍の猛攻防衛からの、襄陽・江陵攻略』終了 『その2 富国強兵からの、宛・許昌攻略』 劉備勢力 武将34 在野1 都市4(新野・上庸・襄陽・江陵) 兵49972 金8783 兵糧209792 槍26698 戟27152 弩24906 軍馬5422 木獣5 井蘭4 楼船7 さて、ここからしばらく富国強兵のターンに入ります 曹操軍の北からの防衛、江東の孫権軍からの防衛にはある程度の兵力が必要ですし、蜀への遠征も大変です ではなぜ、ここで宛・許昌攻略なのかというと・・・ 新野は最前線としては守るにきつい上、許昌を巨大化、要塞化させてしまうと難儀極まりない なるべく早いうちに叩いてしまおうという目論見であります 富国・・・前述の通り相場を利用します 強兵・・・まとまった金を新野に送り兵、兵科を一気に増やします 相場が運なだけになかなか思うようにはいきませんが、各都市間が3ターンでいけるようになりましたので 輸送フル稼働で金兵糧ともに増加させていきます もちろん、その間にも攻められるでしょう、、鳥林港、新野は特に注意ですね、、、 あと隙あらば永安侵略も考えています ってことで、209年3月より再開です 武将配置を済ませつつ、兵力兵科を分散、その合間に相場で・・・ 209年9月 許昌・汝南・柴桑・武陵から各都市に集中攻撃 とはいえ武陵からは魏延さんが忠誠度を下げながらお土産一杯持って来てくれたようなもの 江陵に近づいた頃にお誘いしました 許昌・汝南からはチート軍師で足止め 鳥林港は棺桶ですね、さっさと入港させて木獣で奪回させていただいてます^^ 211年1月1日 劉備勢力 武将34 在野0 都市4(新野・上庸・襄陽・江陵) 兵126657 金152973 兵糧489203 槍88501 戟90144 弩83662 軍馬88689 木獣9 井蘭6 楼船7 1年以上たてば、まぁこれくらいでしょう 魏延が参入したのに、武将数が変わってません・・・・そう、琦君がお亡くなりに・・・短命すぎます;; そろそろ攻勢に出たいところで、永安から劉璋軍と武陵から金旋軍が・・・ ちゃっちゃと片付けたいのに道草ばかりで結局各個撃破・・・楽勝でしたが時間かかりすぎ 212年1月1日 劉備勢力 武将38 在野0 都市4(新野・上庸・襄陽・江陵) 兵163983 金219919 兵糧1845036 槍116496 戟121221 弩124252 軍馬129293 木獣10 井蘭8 楼船8 結局1年経っちゃいました・・・ハァ 永安から劉璋軍を迎撃している間に新野に曹操軍、終わったと思ったらまた劉璋軍 全都市の防衛整えながら富国強兵に勤しみ・・・あっという間に1年経過 そうこうしてる間に宛が8万に膨れ上がってましたw どうやら輸送部隊でせっせと溜め込んだ模様 こちらも技巧火薬練成が終わったので、その8万も対峙することなく一気に宛を奪っちゃいますよ、ヘッヘッヘッ 3月11日 宛落城・・・・ここでちょっと誤算 迎撃部隊の所属が漢中に、、、上庸に向かって大量移動は好ましくないですね とはいえ戦闘意欲の無い部隊なので、各個撃破も容易いですけど 11月1日 許昌落城・・・・宛の残党をぶっ殺しつつ、精鋭だけ許昌に持っていきました 宛を取り返すべく出陣してらしたので途中で鉢合わせしましたがなんなく撃破、そのまま落城まで一直線 献帝さまお待たせしました さて、ここで”その2”の目標達成ではありますが、あちこちから攻め込まれてます 江陵:劉璋軍、金旋軍、孫権軍・・・三方から押し寄せてます 宛:洛陽から曹操軍 許昌:陳留から曹操軍 新野:汝南から曹操軍 上庸のみ漢中が火の海のため何も来ませんw 江陵は面倒になったので、一旦破棄、三軍が潰しあったところを再度攻め込むことに、、、開発してないから失うものはナイ^^ 新野は汝南への街道に曹操軍が砦建設をしてましたので、そこから西に火球を埋めて最後に軍楽台建設、、、これで入ってこれませんw 宛と許昌は施設を囮に精鋭で迎撃しましょう、、、 一旦落ち着いたら改めて終了とし、荊州へ攻め込むことにしましょう 213年1月1日 劉備勢力 武将38 在野0 都市6(新野・上庸・襄陽・江陵・宛・許昌) 兵191877 金286825 兵糧2220218 槍126589 戟128684 弩126528 軍馬129614 木獣11 井蘭8 楼船8 宛と許昌の防衛をしてるうちに永安がふくれあがるわ、武陵から金旋軍が単発でやってきたり、鳥林港に相変わらずの孫権軍 防衛に明け暮れる1年になってしまった、、、、、 なぜだろう、いつもと勝手が違う・・・・登用縛りで敵さんは弱体化しないし、こちらも駒増えない、、、これなんでしょうね 特に記述することなく1年経過デス 214年1月1日 劉備勢力 武将40 在野0 都市6(新野・上庸・襄陽・江陵・宛・許昌) 兵205544 金239318 兵糧2378289 槍129622 戟128534 弩136782 軍馬130544 木獣11 井蘭8 楼船8 さて、宛・許昌の防衛も一段落つき、荊州へ向けての目処も立ちましたので、ここで『その2 富国強兵からの、宛・許昌攻略』を終了 とします 特に目立ったこともなくgdgdな防衛でした、、、うーんこの2年は非常にイタイ、はっきりしない劉備さんそのものではないか では改めて『その3 荊州攻略からの蜀攻略』スタートします 214年春、江陵の南の河で金旋軍と孫権軍がぶつかりました・・・ 鳥林港の防衛をしてると孫権軍の一部部隊が河を上りだし、そこに金旋軍が、といった具合です 占拠されてるときに出陣した部隊は江陵目標になっちゃうため、長沙から出陣した部隊はもう一方の江津港から江陵を目指すように進路 変更しちゃうようです さらに荊南三郡を孫権軍が占拠したことで残った武陵も戦場と化しています こ れ は チ ャ ン ス 武陵が孫権軍により落城しました、、公安港が空に・・・そうです、江津港から1ターンで楽々たどり着ける、電光石火のごとく上陸でき るわけです 江陵をギリギリの兵におさえ、江津港から出陣、港攻略と同時に主戦移動、武陵孫権軍は2万に満たない状況でアッサリ落城 214年11月1日 武陵落城・・・ちょっとどころか、かなり遅い 215年1月1日 劉備勢力 武将40 在野0 都市7(新野・上庸・襄陽・江陵・宛・許昌・武陵) 兵293708 金188591 兵糧2359786 槍184080 戟183255 弩184363 軍馬205569 木獣13 井蘭10 楼船8 武陵を落としたところに再び孫権軍が来ました、、、懲りないお人デス 零陵への進軍を前に目の前のタンコブ、永安をこらしめることに、、、、暇あれば輸送で増兵して江陵にちょっかい出してくる厄介者 巫県港が兵0放置してるので、そこを拠点に一気に壊滅・・・ではなく瀕死状態に 永安をとっちゃうと次は江州からやってきますからね 施設全破壊した上で兵・耐久とも壊滅状態、あと一撃というところにして、関興将軍に兵5000で見張りをさせることに 城隣接してると開発など出来なくなりますからね、、まさに瀕死状態デス 落城も等しい状況にしておいて、改めて荊南進軍!! 武陵から反時計周りに一気に長沙まで進軍しちゃいます と思ってたら零陵から武陵に出陣との伝令・・・迎え撃ちにしちゃる、返す刀で一刀両断じゃあああぁぁぁ 215年10月1日 零陵落城・・・あっさりすぎました 216年1月1日 劉備勢力 武将46 在野0 都市8(新野・上庸・襄陽・江陵・宛・許昌・武陵・零陵) 兵320064 金245206 兵糧2877692 槍187436 戟182902 弩185312 軍馬204723 木獣13 井蘭10 楼船8 年が明ける頃、空の武陵に長沙から孫権軍が来ちゃいました・・・永安の道草で溜め込まれてたようです まぁ洞庭港が棺桶になるので大したことはありませんが、メンドーデス 武将が少ないとやりくりが大変ですねー やや邪魔がはいりましたが、 216年5月11日 桂陽落城 216年8月11日 長沙落城 216年11月1日 柴桑落城 本気になりゃこんなもんだぜ・・へへ ま、兵も手薄、主力も居ないところで天狗になっちゃいけませんがw 長沙まではまだしも、なぜ柴桑まで手を伸ばしたのか・・・ ここで全体を見渡してみると、曹操がかなりの勢いで南下してます 盧江と江夏が戦場、曹操軍と孫権軍がガチ殴り合いをしてるのです 柴桑は盧江への兵輸送、江陵より自軍領の防衛ですからねー、、、ガンバッテネ 兵2万も居ない柴桑なんて赤子の手を捻るより簡単です 赤壁の戦いなんて露知らず、さっくりいただいますよーってなものです それに柴桑は西の開発地に兵舎を立てることが多いのです、、、鳥林港から攻め込むとホント容易いわけで しかし、楽に柴桑まで行けたのはいいのですが、曹操軍の勢いが止まりません 陳留あたりを奪取すれば、まだ勢いが止められるとは思うのですが、こちらにはまだ主戦を回せるほど余裕がなく防戦一方なんですよね しばらく曹操軍vs孫権軍でやってもらいましょう 長安洛陽は馬騰軍vs曹操軍でこう着状態、、、今のうちに蜀を平定したいものです 217年1月1日 劉備勢力 武将46 都市11(新野・上庸・襄陽・江陵・宛・許昌・武陵・零陵・桂陽・長沙・柴桑) 兵313337 金320059 兵糧2766187 槍190240 戟183115 弩186817 軍馬205268 木獣13 井蘭10 楼船8 荊南四郡、江陵、柴桑を整理しつつ、蜀ロードに主戦を回します 関興将軍、門番ご苦労、もう少し頼む、といいつつ永安を超え江州に一気に進軍します というもの、永安危機ということで、劉璋軍はここに武将を集めてます・・・兵0なのにw 関興将軍が隣接してることで兵が微減してついに0になっちゃってました、武将数20なんですけどね・・まさに牢獄 そのおかげで江州には武将3名、兵は6万超えてましたが迎撃部隊を足止めしつつ落城へ 217年5月1日 永安、江州落城・・・もちろんMVPは関興将軍デス さて、蜀ロード最終章、成都へ向けて準備です 永安が前線だったため江州はもとより成都も十分な臨戦態勢ではありません このまま突っ込んでも楽勝です・・・ホウ統、お前の出番はないぞw ですが、、、そのあとの南蛮攻略を視野に入れて成都を攻めなければいけません 時間や計略府があれば、流言による南蛮壊滅は容易いのですが、今回はどちらもありません 遠征距離が長いこの建寧・雲南の攻略方法を考えねば・・・・・・・ ここを攻城兵器を持っていくのはホント時間がかかります 特技”踏破”、これが一番の肝、これさえ居なければ業火球でイチコロです 騎馬隊で迎撃部隊を蹴散らしながら進めますのであまり苦にはなりません ところが漢中攻略という命題があるためか、劉璋軍にやっかいな踏破持ちが数名いることがほとんどなのです ですので、できれば成都に集めておいて、足止めさせたまま南蛮へ、というのが目論見だったわけですが、、、、 もろくも崩れ去りました、軍師孔明でも読めなかった劉璋軍の移動・・・・ 永安に終結させたまではよかったのですが、そのあと永安、江州落城の際になぜか建寧に逃げやがりました お前の本拠は成都じゃないのかと・・・小一時間(ry これじゃ建寧落としてもまた雲南に逃げるから最悪じゃねーか 踏破持ちが1人なら捕まえればいいのだが、数人だと捕まえるのも時間がかかっちゃう、、、ホントコマッタ 関興「永安同様壊滅状態にすれば集結するんじゃないでしょうか」 関興将軍が門番志願をしてきました・・・動かないと功績増えんぞ 関興「トドメはいただ(ry」 まぁこれしかないでしょう 壊滅状態にして移動を促す、その目論見の元、先だって南蛮へ騎馬隊派遣してみましょう オバカAIなのですが、こういうところでもオバカサンは相変わらず、動くこともなく見守ってます 成都落ちちゃうよー、って言ってんのに劉璋はおろか家臣も微動だにせず 結局のところ、こちらも待ってるわけには行かず、木獣派遣を決断 といっても、それも視野に入れて先に出動はさせてましたが、それでも時間がかかる、というか後発の騎馬隊が追いつく始末 ってなわけで、成都は壊滅寸前にして関興に見張らせ、南蛮へ向かいましたとさ・・・トホホ 218年1月1日 劉備勢力 武将47 都市13(新野・上庸・襄陽・江陵・宛・許昌・武陵・零陵・桂陽・長沙・柴桑・永安・江州) 兵339085 金384448 兵糧3511483 槍194795 戟183115 弩193648 軍馬206288 木獣13 井蘭10 楼船8 年は明け、223年にはあと5年、でもまだ13都市、、、マジデヤバイ とりあえず騎馬隊で迎撃部隊を退け木獣を張り付けておいて、すぐさま騎馬隊は次の雲南に移動・・・・ ちょっとここで部隊説明を・・・なぜ木獣部隊なの???井蘭部隊じゃダメなの??? これはPC版とCS版のAIの違いといいましょうか、都市(城)の兵が1万を切ると攻城戦になるのか、ほぼ引き篭もりになります 井蘭で2000削れる部隊でも5回はかかります ところが木獣の場合は3回程度で陥落できます 他の部隊で火計援護も可能ですし、なにより兵が減りません 戦略によっては木獣を張り付けてしまえばあとの部隊は次の都市に向かえるわけです 木獣と井蘭、どちらも試してみましたが、都市攻略には木獣の方が使い勝手がいいように感じてます もちろん、関や港など少数兵力の場合や、遠距離砲など井蘭の特性が活かせる場面は多いので開発はどちらもやってますけどね・・ PC版だと1万きっても迎撃部隊が出てくるので、むしろ攻城には井蘭で兵を削ったほうが良いように感じます、、、 さて、本題に戻りまして、、、そんなこんなありましたが 218年2月21日 成都・建寧落城・・・またしても関興がこっつぁんゴール決めました ということで、ようやく『その3 荊州攻略からの蜀攻略』達成・・・間に合うのかねw 既に建寧を落としていますが引き続き『その4 南蛮・漢中攻略』に参ります 建寧からまたしても長い道を木獣ゴロゴロ・・・・雲南トオイヨー ホント毒泉の一本道ほど面倒な地形はないね、、、解毒持ちがホスィ 218年8月21日 雲南落城 建寧領で発生していた賊が雲南領に侵入していた模様、ナイスアシスト 楽に迎撃部隊も壊滅させ雲南に到着できました、、、時間はかかりましたが南蛮終了 さて劉璋軍もあと1都市、相性的に登用できる武将が多いので早く取り込みたいものです ここで勢力確認してみましょう、、、 劉璋軍は梓潼のみ1都市 漢中は一時期曹操領になっていましたが、今は馬騰領になってました その馬騰軍が梓潼を攻め込むべく、剣閣で争ってます・・・先に取られてたまるものか 成都に残してある兵15000で急ぎ向かうことに、、、幸い木獣も1台残ってた まぁ梓潼も馬騰軍迎撃のため剣閣に兵派遣してましたからね、残兵15000は余裕で陥落 218年12月21日 梓潼落城・・・・そして劉璋軍滅亡 相性数値が見えないため、いちいち確認しながらの登用、、、時間はかかりますが、うれしい一時です なにより、ここまで将不足で複数戦闘がなかなかできませんでしたからね これで一気に勢力拡大に向かうことが出来そうです 219年1月1日 劉備勢力 武将79 都市17(新野・上庸・襄陽・江陵・宛・許昌・武陵・零陵・桂陽・長沙・柴桑・永安・江州・成都・建寧・雲南・梓潼 ) 兵368716 金404392 兵糧3581830 槍202834 戟194038 弩197695 軍馬206589 木獣13 井蘭10 楼船8 武将登用・配置をしつつ漢中攻略を模索します 既に馬騰軍は葭萌関まできました、、、ここ梓潼には兵15000強 迎撃はできても、関を二つ抜いて1本道の街道を超えて漢中にでるにはかなり難しい 雲南への本隊はまだ建寧超えたところです、、、待つには時間がモッタイナイ ま、これは想定内、というか兵力的にこうなるのは必然でしたからね ずっと訓練してたら気力1000にはなってんじゃねーか、ってくらいヌカヅケ状態の上庸がここでようやく動くことに 主戦武将を梓潼から上庸へ・・・・漢中が敵領なのに20日で到達する武将たちスゲー 上庸には3万置いておきました、、、漢中は梓潼攻略のため兵が出払ってます、その数15000 梓潼は兵15000しかありませんが各個撃破には十分、二流武将でも十分対応可能です 219年4月21日 漢中攻略・・・よっしゃこれで漢中王じゃああああぁぁぁ 帝「爵位、公な」 劉備「・・・ナニソレ」 許昌取って、帝擁立してますからね、、、イベントは起きません 爵位はどうでもいいんですけど、漢中王って響きは劉備さんに欲しいところです まぁ戦略的に許昌は取っておかないといつまでも新野や宛が標的にされちゃいますので、いたしかたないこと とはいえ、許昌を一旦曹操に渡し、イベント発生だけさせてすぐに取り返すという暴挙もありなんですけどね、、、 どうせ許昌は今落ち着いてますから即取り返すなんて余裕で可能ですので、タイミングよくやってみましょうかね・・・ って事で『その4 南蛮・漢中攻略』達成です 次『その5 西涼攻略』 さて、途中ですが、ここいらで技巧能力について 技巧は火攻Lv4爆薬練成、弩兵もLv3強弩になり戦いが非常に楽になってます 能力は覇王、深謀など着実に進めてます ちなみに孫権は闘神槍神工神と三神出現w 覇王は張苞につけました、これで関張に続く乱突使いが出来上がり 深謀は法正に・・・・と思ってましたが、実は既にお亡くなりになってます かなり前に戦闘中に死亡が出てました;; 江陵に遠征に来たときに捕まえておきたかった・・・残念です 今は適当な武将がいないため残してます 隠れとしては連環がでました、、、これでホウ統がいつ死ん、、ゲフッゲフッ ホウ統は孔明の元を離れ、晴れて主将になることが出来ます いっそのことホウ統に深謀をと思いましたが、寿命が無いんですよね・・・ 戦況に戻りまして、現在長安より西4都市が馬騰軍、洛陽が曹操軍となって関の取り合いをしております おかげで宛が安泰デス 長安は10万超になっていますが、他3都市は生産輸送都市ゆえの貧相な状況 やや距離があるものの一気に平らげます・・・・・なぜか踏破持ちがいる・・・・・劉循 劉璋軍の置き土産かよ、と ここがCS版のもう一つの長所or短所でもあるところ なんでもかんでも特技をつけなさるオバカサンのおかげでこういう鬱陶しいのが量産されてることもあるのです しかもいつの間にか馬騰軍に居るなんて・・・ 流言ブッコ抜きもできなさそうなので実力行使、都市の耐久が低いのはこういうときに助かります 天水にいるようなので、またもや寸止め、、、、こういう足止めっていやらしいのであまり多用すると萎えちゃうんですけどネ 関興「またしても私の出番でござるか!!!」 劉備「たまには働いて来い、体が鈍るぞ」 ってなことで、今回は劉備御大が天水の門番をすることに、、、 まぁ遠距離を木獣転がすより踏破持ちを足止めしておいて、あとは騎馬隊&業火球の方が速いですからね 計略部隊が斥候となり迎撃部隊を足止め撹乱したあと業火球を設置にはしる 動きの遅い槍戟で迎撃部隊粉砕、見事なチームワークです ってなわけで、天水を足止めしたまま安定、武威を楽々落城、残すは長安のみ 219年9月21日 安定落城 219年11月11日 武威・天水落城 ここで爵位”王”の条件が整いました、、が許昌を見ると曹操軍が攻めてきてます 12月1日の爵位任命式をサボり漢中王になることにしました 許昌の孔明を宛に移動、劉備を漢中の外に放り出して12月1日をやり過ごす 許昌は一旦曹操軍に明け渡しました 219年12月11日 漢中王・・・・ただの王じゃねーよ、漢中王だぜー、って言ったか言わないかは知りませんが ちょっと箔がついたようでうれしいです 220年1月1日 劉備勢力 武将82 都市21(新野・上庸・襄陽・江陵・宛・許昌・武陵・零陵・桂陽・長沙・柴桑・永安・江州・成都・建寧・雲南・梓潼 漢中・安定・武威・天水) 兵387267 金490958 兵糧3494427 槍218076 戟215514 弩210872 軍馬229849 木獣14 井蘭10 楼船8 さて、年は明け、西涼最後の長安へと向かいます・・・223年まであとわずか、このペースでいけるのか!? 長安を見ますと相変わらず10万ほど兵が居ます 曹操軍と関の取り合いはしてますが、暇を見て漢中にも部隊が来てます・・・・ま、こちらは単発部隊なので関で撃破してます ガチの殴り合いは避けられないですね、安定と漢中から総攻撃しましょうと、孔明が出師の表を持ってきました 砂地が多いため乱突祭りができないのですが、馬騰配下は脳筋ばかりなので計略部隊に頑張ってもらうことにしましょう とりあえず武威や天水の兵が安定に集まるまでわずかながらの兵でも先に出陣させることに 足の遅い槍戟も兵1000で出陣しておけば後で輸送部隊に追いつかせることもできますしね、、、 ちなみに先だっての劉循(踏破)は逃げられました、、、故に今回も木獣必須・・・ホント踏破イラネ 長安北西の渡りについた頃、長安の東の関で異変発生 なにやら曹操が潼関を抜いて兵を持ち込んだ模様、それに馬騰が激怒して6万強の大軍出陣 これはラッキー、、、しかも劉循(踏破)も出陣してるではないか 先発隊が後続の本隊が来るまでしばし渡りの西で傍観することにしたところ・・・・・・ 劉循が新豊港占領・・・すなわち長安の踏破が居なくなりました、、、カミカゼガフイテキタ こうなれば話は別、長安の残兵からしてもよくて2部隊、3部隊はこないはず、と踏んで本隊到着にあと少しではありましたが先発の計 略部隊突入しました 耐久5000なので業火球7発で沈められる、やられても1部隊兵1500の損失ですむ、との算段です 木獣で渡りすぐの施設をぶっ壊し騎馬隊突入業火球セット、槍戟部隊で着火、1ターン目4発成功 2ターン目、火を消しながら再び業火球セット、着火マンを数えると足らな・・・くは無かった 本隊の騎馬隊も神速でした、、、ギリ届く位置に到着、これで勝つる しかし・・・7発ぶち込んだのに落ちない・・・耐久残64・・・・エエエエェェェ。。。 ま、こんなことはよくありますよ、そのために5分くらい考えましたからね 保険で1部隊だけ残せることがわかったので、こういう事態に備えて城3HEXに届く部隊をあえて残しました 関からの援護部隊も戻ってきてましたから、このターンで落とせないと更なる被害拡大、くわえて時間の無駄になりますからね 最後はトドメの火計着火で無事落城・・・とは言いながら消火、着火が一つでもミスればアウトでした^^; 220年1月31日 長安落城 少し細かくなりましたが、絶妙なタイミングとシビアな部隊配置が上手く嵌った会心の落城ゆえお許しをm(__)m 以上にて『その5 西涼攻略』達成!!! しかし、ホント間に合いそうにないなぁorz ここが山場、『その6 中原・江東攻略』いってみましょう!!! 長安落城=馬騰軍滅亡・・・・そういやずっと馬騰軍って書いてましたが、かなり前、宛に攻め込まれたときにひき殺してました^^; なので、ここ数年は馬超が君主でしたわ、大事なことなのに書くの忘れてましたね。。。 ついに三国時代となりました、残るは曹操軍と孫権軍です といいたいところですが、洛陽攻略中に曹操も寿命でお亡くなりになりました、合掌 曹丕に代替わりとあいなりました 長安平定後、関を簡単に超え、洛陽へ 兵20000程度じゃ話にならん 220年5月11日 洛陽落城・・・ここで司馬懿捕まえちゃいました 曹操の下へ行けとばかりに斬首、こやつがいるとのちのち厄介ですからね、後年の憂いは絶っておきましょう 次、陳留・・・ここは河北からの中継拠点になってまして、いつも兵が補充されるんですよね ごっそり寿春にもって行くこともあるようですが大抵は8~10万の兵がいます 西側から攻める場合、領地が広いため長安のような奇襲もほぼ不可能、いっぱい施設建ってますしね ここもガチ殴り合いの戦場なのでこれは致し方なし ただ、ここまで来ると許昌で防衛一方だった部隊も反撃に転じることが可能、ほぼ総力戦で挑めます ここでほとんどの主力部隊集結、柴桑でお留守番の3人を残して劉備軍総出演です ちとここで横道に・・・江南、江東の砦を柴桑としたわけですが、ここの拠点が非常に重要かつ守るに大変なところなんですよね 九江港で棺桶ができるではないかといわれても、港前は周りが河のため蜂の巣になりますし、 1部隊づつ引き込み各個撃破するにしてもそこそこの武将じゃなきゃ太刀打ちできません 今回は劉封周倉関平に大役を任せてます、あと不屈持ちの三流武将数人とともに 劉封は兵器A、港攻撃要員、乱突も期待できます 周倉は水軍A、海戦要員、戟要員 関平はナンデモヤです、、、 不屈持ちは護衛要員ですね 港に張り付いたときに、護岸警備をさせておくと不屈発動で被害が少なくてすみます 何度か孫権軍が来ましたが、兵の損失を抑えた見事な防衛をしております 今は盧江(孫権軍)と寿春(曹丕軍)の闘いのためほとんど来ません、、手持ち無沙汰のため、江夏削りをやってます 周倉があらかた壊し、関平が輸送部隊でお留守番、施設を作りかけては壊しと賽の河原状態にしてます ちなみに江夏は一時期曹操と孫権が争っていましたが今は曹丕領ですね さて、そんなこんなで、この3人以外の劉備軍オールスターで陳留に向かいます 五虎イベに間に合わなかった馬超も参戦、最初で最後のオールスター戦、、、、このあと河北、徐州、江東にまた分かれますからね 撹乱&乱突部隊の計略祭、桃園三兄弟の援護祭、黄忠筆頭の乱射祭、騎馬隊の突撃祭、不屈部隊の盾祭、トドメは業火球祭 20万vs10万、負ける要素は1%どころか0%ですよ、あとは被害損失がどれくらいになるか・・・・ ザックリですけど5000も減りませんでしたね、3000にも満たないくらいかと まさに完勝、この勢い留まるところなし、ってな感じです 220年8月1日 陳留落城 そのまま、一部は東進し、小沛を攻め落とします 220年10月11日 小沛落城 220年11月1日 劉備、帝になる・・・・オメデトウ!! 引き続きイベ封禅も発生 勢いとどまるところを知らず、続いて下ヒ 下ヒには堤防があるのでこれを使わない手はない 西からの渡りから堤防までの間に業火球を置けるところが1箇所だけあるんですね、、、、 着火マンは水没必死ですが、まぁこれくらいの被害は仕方ない 城の残兵1万を残し向かってきますが、全部水没範囲デス 一網打尽のあと、悠々と木獣を貼り付け下ヒ終了 220年12月21日 下ヒ落城 221年1月1日 劉備勢力 武将92 都市26(新野・上庸・襄陽・江陵・宛・許昌・武陵・零陵・桂陽・長沙・柴桑・永安・江州・成都・建寧・雲南・梓潼 漢中・安定・武威・天水・長安・洛陽・陳留・小沛・下ヒ) 兵389141 金656151 兵糧4212942 槍225763 戟230248 弩223710 軍馬235446 木獣14 井蘭10 楼船8 あと2年、いけるか!? もはや暴走デスネ・・・・下ヒを北上し北海到達 221年2月11日 北海落城 とりあえず一本道を突っ切るように北海まで到達・・・ 寿春ですが、孫権軍vs曹丕軍で弱体化、すぐにでも行きたいところでしたが兵・武将まで手が回らず というのも、陳留を落とした後、三手に分け、河北、濮陽、そして小沛方向と分けたわけです この上寿春への四分割はちょっと人手が足りませんでした 本隊が暴走している最中、一部河北団といいますと、、、 ちょっと区切りが悪いですが『その7 河北攻略』も平行してスタートします ギョウから官渡港へ曹丕軍襲来・・・ま、これはお約束ですね 実は陳留を落とした際、官渡港は曹丕領のままにしてあります、たいした兵力でもないし武将もいませんしね で、目標陳留で出陣した部隊は、官渡港直前で港陥落させると濮陽経由に進路変更することがほとんどなのです あえてこれを狙いました、、、まぁ上手くいったのでなんとでも言えるんですが、、、 3部隊ばかり濮陽経由にしたところで、渡河し白馬港を占領 一気に港最大の人員60000を持ち込み短期決戦 不屈盾部隊を前に押し出し、壁を作る 業火球を1発投下、、、このあたりはZOCやら不要な被害を減らす意向もあります そしてギョウならではの作戦、下ヒに続く水攻めです 投石&射程で堤防に攻撃をします、ギリ届く距離なんですね もちろん、1発では沈みませんが、その為の盾部隊 1ターンで相手が出てきますが、その水没範囲に留まってもらいます 次ターンで堤防破壊、敵部隊全壊滅、城におかえりくださいませ そしていつもの業火球、、、水没して耐久も減ってますので即効撃破 221年2月21日 ギョウ落城 いろいろとイベントというか重大事項を忘れてましたね、、、戦闘バカになってました この年初、待望の跡継ぎアトチャン登場だったんですよね 阿斗「オトウチャンあとは任せろ」 玄徳「オマエに任せられんから死ぬまでに統一しようと頑張ってるんだが・・・・」 個人的にゲームの中の劉禅は好きです、使い勝手がいいですしね 血路もいいですが、強運は何かと便利、不死鳥は何度でもよみがえる・・・・国潰してるから歴史上はうーんですけどw さて、戦況にもどり、濮陽に戻ります 河北からの第二拠点ともいうべき、兵力が溜め込まれている都市 6万を超えていましたが、武将が少ない、、 おまけに北海まで一気に駆け抜けたことで、慌てて施設を作りにお出かけしてる部隊もいるようで 南の渡りから一気に攻めます 本道で2箇所、本道から2HEX東に1箇所、業火球をセットできる場所があります 東の1箇所は谷の南から着火可能 迎撃1回は喰らうのを覚悟で突っ込みました、2ターンで終了デス 221年3月11日 濮陽落城 河北といいますと、ギョウを制した一部部隊をそのまま平原に こちらも西の渡り手前で集結させ一気に雪崩れ込みです ここは平地ばかりなので業火球の場所には困りません 一気に攻め込み4発打ち込み・・・相手は何が起こったかわからないでしょう 都市耐久が低いこともあり1ターンで落ちちゃうんですよね、平原楽勝です 221年3月21日 平原落城 さて、中原にもどりますと寿春に時間を与えてしまったせいで、兵舎も建て、兵力が増えてます・・・といっても3万弱ですが 北海まで遠征していた兵力を全部戻します、、、、平原からの憂いが無いため全軍引き返すべく、輸送隊フル活動 もちろん行く道中、軍楽台を作りつつ行ってますので、戻りながらの気力回復・・・コレ大事、時間の節約 戻すこと前提の行軍の場合に輸送隊の停止位置を勘定に入れて軍楽台を作るのはもはや基本ですからね ただ、全軍寿春とはいかないんですよね、、、AIの海陵港愛は誰も勝てません、一部下ヒに港対策として残します 全軍戻る前にわずかな兵で計略部隊斥候に、、、迎撃部隊を広い場所に呼び寄せ叩きます そんなこんなで寿春北の渡りを通るときには都市兵力が1万弱、こういう迎撃部隊とちゃんと渡り合える広場があるところは楽です 221年6月21日 寿春落城 またもや、河北です・・・濮陽落城後、兵分割、兵4万を平原に、残りを小沛に分けました これで河北には都合10万の部隊を投入デス ギョウ→晋陽、平原→南皮、薊、北平、襄平といきますので、兵、兵科、金、兵糧をギョウと平原で調整 全体の戦況からみるに、汝南には曹丕軍本体、盧江から江東には孫権軍がありますので、寿春の兵力では心もとない 晋陽→薊ではなく、部隊を即効で戻すための作戦であります さて河北制覇に向けてですが、はっきり言って生産国に専念していた都市に脅威はありません 十分な武将もおりません、武官もほとんど汝南に居ます ただ、一箇所タイミングを逸した事象が・・・・ ギョウを攻めたときに、晋陽からギョウに向けて5万を超えた輸送部隊が移動中だったんですね、関の手前あたりだったでしょうか これを捕まえておけば、晋陽も楽に攻めることができたのですが、、、 でもそこで1ヶ月待つことができたかといえば、タイミング的に難しいところもありましたからね、、、 後日の憂いにならなければというところもあり難しい決断だったと思います そういうところでは物量的に晋陽にやや時間がかかりましたが、特筆することも無く、次々攻略デス 221年8月21日 南皮落城 221年10月21日 薊落城 田予さん、つっかまえた・・・もう育てる時間ないので、河北巡視隊長任命 221年12月21日 晋陽・北平落城 晋陽一つに対して、襄平コースは三つ、手間取りすぎです 武将は貧相でも、量が多いと晋陽南の渡りは面倒ですね 222年1月1日 劉備勢力 武将92 都市35(巴蜀(5)、南蛮(2)、西涼(6)、荊南(4)、 新野・襄陽・江陵・許昌・柴桑・洛陽・陳留・小沛・下ヒ・北海・ギョウ・濮陽・平原・寿春・南皮・薊・晋陽・北平) 兵404012 金730633 兵糧4565518 槍245228 戟248822 弩243784 軍馬245603 木獣14 井蘭11 楼船8 そんなこんなでアケオメコトヨロ 年が明け、大詰め、クライマックスといきたいのに、まだ7つも残ってます ちょっと戦況確認しましょうかね、、、 曹丕陣営 汝南 本陣、10万兵力を溜め込み武将数30オーバー 江夏 関平が地味に頑張ってます、兵も数千まで減少・・・ 襄平 風前の灯火、兵力は問題なし、距離だけです 孫権陣営 盧江 本陣、江東三郡を生産国とし、兵力充実、武将も30弱 建業、呉、会稽 生産国らしく貧弱、それほど建業に兵も溜まっている様子もなし、武将も少なく即巨大化の心配なさげ 山場は本陣の汝南と盧江ですね、手前寿春でまさに三つ巴状態 ???・・・なぜ曹丕軍は汝南が本陣で兵を溜め込んでるのよ、許昌攻められないの?って疑問が出てきそうですよね ま、これをインチキというのか戦略というのかはさておき・・・実は上の方に書いてあるのですが、どちらかというと曹操時代の置き土産ですね 当方、防衛の一つとして”施設+火種”ってのが大好きなのです、進路を絞ることも可能ですし、時として塞ぐことも出来る 初っ端の新野でもこれをフル活用しての防衛でした、、、 金はかかるし、条件が悪いとそのまま火計の餌食で施設ごとぶっ飛ばされますケド 今回は新野-汝南でまさにこれをやってます、212年の年末頃でしょうか これの肝は一番西に建てた自施設が汝南領にあることなのです これにより、オバカAIは施設を壊そうと出陣はするものの、自分の砦があるため壊してまで前に進もうとしなくなります その上、強弩や神火計を習得されて届く位置、3HEXだと壊されてしまいます 投石+射程で届く位置ではあるのですが、まずこの部隊編成で出てくることはありません 弩部隊が火矢を放つ心配もありますが、今まで一度もそれもなし 故に自領内に敵が存在、最前線なので富国強兵、武将も集まれーとばかりに集結するわけなのです したがって許昌には目もくれず、たどり着くことの出来ない施設目指しては出兵、兵糧切れ、兵離散を繰り返すのです 足掛け10年、曹操から曹丕に代替わりしながらも延々この繰り返しでした・・・ゴクロウサマデス ちと長い戦況&インチキ説明すみませんでした 本題に戻りまして、こんな状況ですので、汝南から寿春も攻められることはないのですね なので、河北からの兵が戻るまでの間に全軍盧江を目指しましょうということに 瑜君は寿命のため不在・・・踏破同様面倒くさい一人ですからネ・・・とはいえ、孫権軍も良将がキラ星のごとく多く居ます 濡須港奪取して、そこを拠点に攻め込むことにするか、、、 阿斗「オトウチャン、俺行く」 見つかっても殺されることもないし、港に張り付いて残りかすの兵0にしてこいや、と送り出しました 港の兵2700、まぁこれなら数ヶ月も張り付けばよかろう、と寿春攻略後すぐに送り出していたわけなんですけど・・・ オバカサンって港や関、特に他国領の場合で兵力3000未満のところは輸送後不在になってることが多いのですが、、、見落としました 武将が残ってて、あっさり撃破されちゃいました 阿斗「オトウチャン、ゴメン」 玄徳「一生の不覚、見落とした父が悪いのだ」 正直、時間の無いときにこの誤算は痛かった 輸送隊6万では相手が少数でも被害甚大な上、港にたどり着くことが出来ない 入江西は防衛施設で固められてしまっている、入江東の間道を選択するしかないかと・・・ 玄徳「致し方ない、阿斗よ、もう一度先発部隊を命じる、後続には趙雲夫妻を護衛につける」 長坂坡ではないのですが、こういう絡みもたまにやっておきたいなぁとw 趙雲は馬雲リョクと結婚させました、仲睦まじいというか相互援護が半端ない夫婦です そんなこんなしてる間に盧江から出陣、目的柴桑!!!との伝令・・・・オイコラチョイマテと こちらから主戦力で向かってるところどこに行くんだよ 失礼な孫権ですよ、ホントに・・・2万残して8万の軍勢で柴桑に向かいましたよ 孫一族は柴桑大好きですからね、、、赤壁再びでもやりたいのでしょうか 柴桑ですが、前述の通り3名他多数で守らせてましたが、さすがに精鋭8万を耐えられるものではありません 地の利もないところでガチンコ勝負では負け戦になります まぁこんなことも想定済み・・・誰かと違ってソウテイガーイなんて言いませんよ・・・・作戦X発動!!!! バツじゃありません、エックスです・・・意味はありませんが 劉封「全軍撤退!!! 陸口港に移動、収まりきらない兵は港外に待機せよ」 周倉「離散するではない、港外待機兵は我に続け!!!」 関平「戻ろうか???」 劉封「オマエはイイ、そのまま任務継続」 関平「コメナイネン・・・」 劉封・周倉「エッ・・・」 ここの局面は後々響きます まさに、してやられたとはこのこと、、、こちらのチョンボではあるのですが・・・ 関平は柴桑でやることなく、江夏の施設破壊に勤しんでたのですが、大量の兵糧を持たせたにもかかわらず兵糧不足に陥ったのです 兵舎を壊しまくっていたので既に5000近くの兵を吸収していたんですね しかも機動力を優先して輸送部隊で出陣してます、、、そうです兵糧不足になっても補給できない そのために頃合を見て、任務交代を考えてた矢先にまさにこの襲来 吸収した兵が消滅するのは致し方ない、しかし施設破壊が滞るのは頂けないぞ、と 陸口港から誰かを派遣すればよかったのだが、柴桑も手いっぱい、近場で早急に駆けつける武将もいない ちょっと油断&ミスが重なりましたね ところで柴桑の作戦ですが、都市の南に巨大な草地が広がってます そこに業火球を事前に配置、陸口港近くの崖下からでも松明は投げ入れられます 城に向かう火球ルートが何本か確保できますので、孫権軍が全軍入城した後、火計で殲滅・・・ という前準備をあらかじめしておきました 都市を取られると施設は消えますが、火系罠は残りますからね、、、 柴桑は無事取り返し 盧江は弱小化したためあっさり落城 江夏は・・・・また後ほど 222年2月1日 盧江落城 222年3月1日 襄平落城 距離はありましたが、特に何もなく河北統一・・・ホント何もなかったw 先に『その7 河北攻略』が終了しました 盧江落城後、孫権は江東三国を残すのみ 蕪湖港は兵力ほぼなくあっさり上陸・・・と思ったら港の前を甘寧さんが輸送中 森を走ってきていたため見えなかった、ってか輸送部隊見落としすぎデス 建業に入られていたら厄介なところでした 兵は少なくとも武将は二桁いましたからね、、、ワラワラ出てこられたら戦場狭いので面倒 関羽の乱突で混乱させて趙雲突っ込んだら一騎打ち発生・・・名将同士の一騎打ちは格好いいですネ アイテムももたせてありますがあっさり勝利、子龍つえぇえぇぇぇ ここは戦場が狭いので木獣張り付かせ終了デス 222年9月1日 建業落城 江東でスッタモンダしてる間に、中原では晋陽からの部隊が寿春に戻りましたので汝南を攻めてます ほとんどを盧江に持って行きましたので、やることもなし、、、だと流石に時間の無駄 残った兵2000で、汝南東の開発地をぶっ壊しに行くことに そのやり取りをしてるくらいに輸送もたどり着くだろうとの算段 業火種を設置、迎撃出陣、自国領に戻る、を繰り返そうとしたところ主将張遼隊が戻らず追っかけてきます このあたりのAIってどういう判断なのかよくわかりません でもまぁこちらに来てくれたのはありがたい、少しでも兵を減らせますからね 兵が少ないといっても、孔明も戻していますし、怖いものなど何もない ただ勝つだけでは面白くないので関索で一騎打ち仕掛けました 疾走持ちは常に突撃しますので、いつ一騎打ちになってもいいようにアイテムフル装備させてます ただ普通には受けてくれませんので、太鼓鳴らしまくりながら嫁を餌にしました・・・・ヒデェ旦那デス 流石張遼は強い強い、負けるかと思いましたよ なんとか勝利を収めたところに、アイテムあってよかったね、と鮑三娘・・ヤサシイ嫁デス 兵が減れば部隊も減る、孔明の前には敵なしじゃー、明鏡カッキーン よくやっちゃうんですよね、油断大敵とはまさにこのこと 燕人親子に助けられる孔明・・・張飛が悪態ついても許してあげないとね 222年9月11日 汝南落城 落城はよかったのですが、例のインチキ作戦・・・もちろん砦がなくなります 施設破壊に向かってた部隊が案の定着火しやがった、、、己も被害を受けていますがそれより汝南が落ちたことで逃亡をはかります その先には武将がいない新野・・・本拠地ゆえ兵は残していましたので、事なきを得ましたが、まさに窮鼠猫を噛むの状態 目の前に火罠があろうがお構いなく火をつける、このあたりのロジックもよくわかりませんね・・・ 223年1月1日 劉備勢力 武将93 都市39(巴蜀(5)、南蛮(2)、西涼(6)、荊南(4)、中原(9)、河北(7)、新野・襄陽・江陵・柴桑・盧江・建業) 兵389774 金815102 兵糧4775196 槍249510 戟258740 弩233682 軍馬247702 木獣14 井蘭11 楼船8 ついにやってきました223年です、最後の年になります ウィキ(wikipedia.org/wiki/劉備)によりますと、劉備没年月日は『- 章武3年4月24日(223年6月10日)』となっています すなわち、この年の6月1日のターンで統一していなければ、命題失敗となります さて、再び江東に目を向けますが、、、もうボロボロの孫権軍なぞ相手にはなりません 孔明もそれ故汝南に行った訳です、ホントそれくらい貧弱 あの柴桑での大戦が劉備軍vs孫権軍の最初で最後の戦いともいえましょう てなわけで難なく呉を落城 223年1月11日 呉落城 江東制覇に向けて戦い自体なにも無かったのですが・・・ 今回、参入武将も細かに書きたかったのですが、序盤にチラッと書いただけであとはサボっちゃいました 参入、逝去なども主だった武将では入れたかったのですが、ついつい飛ばしてしまってました そんな中、最初に書いた李恢将軍、今回この人の功績は大だったと思います 孔明に続く撹乱部隊の軸として大切に扱っていたわけですが、どうしても気力が足りなくなる それを踏まえ、徐庶、黄忠と義兄弟にしていました、義兄弟の気炎狙いです なかなか発動せず、ムダに終わった500Pって思っていたら最後の最後、会稽手前で発動しました イマサラ感はありましたが、本来いない二武将が最後にクスッとさせてくれました 黄忠将軍も天から応援してくれたのでしょうか・・・ その直後に劉備と関羽も義兄弟の気炎、、、、、オマエらも今かよw 玄徳「よーし、これで最後じゃ、阿斗火をつけろ」 孔明「お待ちくだされ、私めも参加致しますぞ」 阿斗「オトウチャン、火をつければいいの?」 劉備と孔明が業火球をセット、劉禅が火をつけ会稽落城、孫権軍滅亡になりました。。。 こういう節目はなにか面白みを持ってトドメがいいですね 業火球で耐久を削ってると丁度この三人がいましたのでやってみましたが、なかなか感慨深いデス 223年4月1日 会稽落城 さて、ラスト1都市、江夏を残すのみとなりました が、あの失態さえなければ既に落城していたはず、ここで統一だったのです そうです、関平兵糧切れ事件です 関羽親子はここ一番でヤラカシクセでもあるんですかね、、、、 って操作してんのおまいさんですがな・・・スミマセン ホントこれで達成できなかったら何のためのプレイ日記だか えー、とりあえず関平失態劇の続き 関平「オーイ、ドコイッタラエエネン」 劉封「ギリギリまで施設壊しながら九江港目指してくれ、すぐ取り返すから」 関平「ラジャ」 前述のとおり柴桑と九江港を即効で取り返し関平を迎え入れました しかし、どうしても江夏の開発も進みます 施設が完成するともはや輸送部隊で壊すことが出来ないため楼船での出陣が必要 柴桑には在庫を抱えていましたのですぐ出港しましたが、開発地付近では弩兵隊が砦建設に勤しんでます 迂闊に近づくことが許されないまま、いくつか施設が建設されてしまいました・・・兵も3万を超えてます このまま施設破壊をしたところで落城は厳しい、直接攻城戦に持ち込むしかないところですが、もちろんその海域は江夏領 近づけば迎撃部隊が出てくるのは必死、水軍Sのいない劉備軍には手詰まり・・・・ 本当は洋梨、ではなく用無の襄平制圧の数万、汝南制圧の数万でしたが、万一の備えというか、いつものクセというか 中原は寿春盧江に集結すべく輸送していたんですよね、、、もちろん武将もです 本来時間的は終わっているはずなので輸送なんてやるだけムダムダって言われてそうでしたが、それに助けられました 孔明「玄徳様の寿命が近い、総員江夏に向かって出陣 騎兵S寿春盧江より神速をもって国境を抜けろ、水軍Aは河より城壁に取り付け 敵部隊は捨て置け、城壁破壊を一の任として進めぇぇぇぇぇ!!!!!!」 汝南制圧あと、孔明部隊のみ江東へ、あとは寿春盧江で留まらせ江夏に向かわせたのです 河北遠征用に使っていた楼船も戻していたのは僥倖でした 陸上部隊がいち早く江夏に入ったため迎撃部隊はそちらに、楼船部隊はなんなく城壁に6隻を持っていくことができました あとは火矢で耐久を減らして陥落と・・・・・そこに輸送船が1隻到着 関平「あつかましいお願いで申し訳ございませぬ、トドメは私にさせていただけないか」 関羽「何を言いだすんだ、長兄の寿命間近になったのは誰のせいだと思うのだ オマエさえしっかりしておればこのような事態に・・・」 孔明「羽将軍、お待ちくだされ 帝を思う気持ちは皆同じはず、今回帝を愛してやまないものが統一を目指したわけでございます 誰に非などありましょう しかし本人が一番責任を感じておるはずです 最後に勲功を与え、全て帳消しにしましょうぞ」 関羽「しかし・・・・・・関平、最後失敗するではないぞ」 関平「わかりました 丞相、ありがとうございます」 劉封・周倉「しっかりやんな」 江夏の耐久が最後100を切ったところで関平を近くに寄せて、最後の火を投げ込みました 223年5月11日 江夏落城 順番変わりましたが『その6 中原・江東攻略』終了です そして 待望の 劉備軍 223年5月 全土統一!!!!!!! クリア条件には年のみで月日までは言及していませんでしたが、上述しましたように6月10日までならクリアでいいですよね、、、 というか、自分的にはクリアですw 以上を持ちましてプレイ日記とさせていただきます エピローグといいましょうか、あと少しだけお付き合いを 普段縛りプレイはほぼやりません、というか登用縛りはホントきついのでやりたくないというのが本音です とはいいながら、普段は劉備プレイならば孫姓、曹姓などは配下にしないなど少しはこだわりはありますけど 今回のように数値で切ったのは実は初めてでした 忠誠が下がらないのは楽ですが、武将数が少ないと戦略が思うようにまわりません 兵力以上に武将数が必要になる場面が多いのが辛いところです、、、計略ゲーにしちゃってるからかもしれませんがw むしろ曹操でやればもっと楽なんだろうなーって途中何度も思いましたね 劉備飛躍は何度かやってるシナリオですが、いつもはダラダラプレイで劉備さんを死なせちゃうことが多いですね たまにはこういう緊張感を持ってやると違った楽しさがあるなぁと感じました さて、今回のプレイですが・・・ 初期の李恢参入、これが全てだったかもしれません 建寧の未発見武将、COMが掘り当てて雲南に移動してくれたのが幸いしました これで攻防ともに楽になりましたからね いつもなら法正が参入し、深謀を覚えさせて使っていたのですが、撹乱が確実にきまる機略はホント助かりました 誤算というかいつもと勝手が違ってたのは、武将少なく多方面の展開に二の足を踏んでしまったことでしょうか 例えば鳥林港の防衛についても、いつもならステ低の武将でも数置いて防衛させるのですが、その数がない やむなしで有力どころを置くことになる、他に手が回らない、ってことになってましたね 富国強兵は予想以上に早くできたのですが、如何せん攻められすぎ 攻撃は最大の防御、じゃないですけど、こちらから仕掛けて行かなければならないところで 受身にならざるを得なかった局面は多かったです 武将はどれもいっぱい活躍してくれました 関平は終始河からの施設破壊、地味でしたが、序盤は宛の押さえ、後半は江夏の壊滅といい仕事でした、、、 折角の補佐が全く活きず、勿体無い使い方でしたけど 終盤のミスはちょっと手痛い話になっちゃいました、ギリギリ終わらないんじゃないかとホント焦りました 関興はちょっとネタっぽく使ってましたが、普段戟S持ちとしては使う場面が少ないんですよね、魏延がいるだけに 今回は地味だけど要職に使おうと城への張り付き要員にしました、、、 あれはあれで不慮の事故の時にそこそこの武将が必要なので、まぁよかったかなと なにはともあれ、リミットギリギリに駆け込み終了、、、、ネタみたいですが 自分でもネタじゃね、って思うくらいの進行具合でしたからね 中盤ではもう時間的に無理かなって、終盤でようやく光が見えたところでのミス、下手クソでスミマセンって感じでした この後の日記アップの予定はしておりませんが、劉備関連であればなにかやってみてもいいかなって思ったりもします 平原劉備引越無、とか入蜀10年以内などなど、、、 小沛スタートの袁術攻防なども楽しいですね、下ヒと合併したら終わりですけどw それでは以上を持ちまして、終了とさせていただきます 乱筆乱文の中、ここまでご覧頂いた方ありがとうございました 何かございましたらコメントよろしくお願いします - 名前 コメント
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ミュラは華雄タイプだな -- (名無しさん) 2015-11-20 08 49 01 ミュラは派手好き、不義理、蛮勇、脳筋とナポチルドレンの象徴的存在 猛将タイプは多かったがナポレオンの老化、マッセナの隠居、ダヴーの配置転換で末期の戦略頭脳は酷いことに -- (名無しさん) 2015-11-21 18 23 20 スーシェやサンシールを忘れてやるな。まあナポに重用されなかったせいで元帥としての知名度は下から数えたほうが早いくらいだが・・・・。ナポ軍が脳筋だらけなのは同意。 -- (名無しさん) 2015-12-12 03 42 57 あんまり付けたくないけどダブーは鉄壁が似合うと思うんだ -- (名無しさん) 2016-01-11 09 22 48 神君シャルル10世陛下について調べていたら、 このような素晴らしい場所に来ました。 シャルル10世万歳!! -- (名無しさん) 2016-05-16 20 33 47 シャルル10世陛下と並ぶフランス革命のヒロイン、ポール・バラス総裁の能力値も気になります。 -- (名無しさん) 2016-05-16 20 35 45 シナリオ目安 1 : 1790年頃(NTWDLC) フランス革命勃発当時。フランスはルイ16世ら王国派とロベスピエールら革命派に分裂 ナポレオンは地元コルシカで長期休暇中。翌年にルイ16世ら王族が刑死。 フランス革命戦争が起こり内外に敵を抱えている。 2 : 1793~1796年頃(ランペルール1) フランスは革命派が勝利し、いよいよフランス革命戦争に全面介入する。 ナポレオンがイタリア遠征方面に着任、やがて司令官になる。 相変わらず外交関係はルイ16世刑死により絶望的 3 : 1798年頃(ランペルール2) ナポレオンによるエジプト遠征を描く。絶対的司令官ナポレオンに大権を移譲しすぎており、対処法に頭が痛い時期 逆にナポレオンでやるなら史実通りクーデターを起こして政権奪取と行きたい。 ナポレオンのいない本土フランス方面は スヴォーロフ や カール大公 にボコボコにされて窮地に追い込まれる劣勢 -- (名無しさん) 2016-07-08 05 15 10 4 : 1802年(ランペルール3) ナポレオンがクーデターを起こし、第一執政に。一元的な命令系統が可能になり、いよいよ世紀の天才が暴れ始める ロシアが自滅して対仏大同盟から離脱し、スヴォーロフも死去。スペインは完全に味方につき、 オーストリアやイギリスとも講和と劇的に外交が改善 5 : 1806年頃(ランペルール4) アウステルリッツを経て、ナポレオンは多大な国土と利益と人口、保護国を得た。 外交関係はおおよそ破綻したが、ナポレオン絶頂期で単独で対抗しうる敵はいない 人材が徐々に減っていくのが不安要素だが、力で敵を制することも可能 6 : 1815年頃(ランペルール隠し) ワーテルローの戦い直前を描く。ナポレオン帝国は崩壊し、ルイ18世の治世となった。 ナポレオンはエルバ島を脱出して帝政復帰を宣言。各国は挙国一致、団結連合でこれに当たる。 ランペルールでは最も難易度の高いシナリオだが、史実と違い大陸軍の人材が残っているという救済もある。 史実通りやりたいなら大陸軍のほとんどの人材をルイ18世につけておくべきだろう 7 : 1820年以降(NTWDLC) ナポレオンがセントヘレナ島へ配流され、以後余生をここで過ごす。 ギリシャ独立、ルーマニア独立と国際情勢に再び波乱が起こる プロイセンが隆盛を極め、イギリスロシアの対立が顕在化。のちの日露戦争や第一次世界大戦の雛形ができる。 -- (名無しさん) 2016-07-08 05 23 38 地理目安(史実通りの展開をできる限り楽しみたい時の場合、年代は18世紀末期を想定。あくまで目安なので思い思いの勢力図で) フランス:寿春、下邳、廬江、小沛、北海 イギリス:建業、会稽、柴桑、呉、襄平 スペイン:鄴、南皮、平原、薊 ポルトガル:北平 オーストリア:洛陽、陳留、濮陽、宛、許昌 (ライン連邦を想定したい場合は濮陽、宛、許昌などから選出) プロイセン :襄陽、江陵、汝南、新野 (ライン連邦を想定したい場合は新野、汝南などから選出) 教皇領及びイタリア:長安、晋陽、安定 ワルシャワ公国:永安、江州 オスマン帝国 :武威、天水、漢中 デンマーク王国:長沙、桂陽 スウェーデン王国:武陵 ホラント王国オランダ:江夏 ヘルヴェティア共和国スイス:上庸 ロシア帝国:成都、梓潼、建寧、雲南、零陵 -- (名無しさん) 2016-07-10 07 21 12 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1258.html 一部の武将をこちらから移転させました。 能力値に関しては記入されている部分はそのままとし、 空白の部分は勝手ながら自分がつけさせていただきました。 列伝はローカルルールに伴い一部削減されております。 -- (名無しさん) 2016-07-18 11 52 03
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この劉和、正史では袁紹の兵を借り、幾度か負けたものの公孫瓚を攻め滅ぼしている。 199年までは生きていたようなのだが、何故か193年没扱いの上、能力・適正ともに振るわない。 当時の公孫瓚が落ち目で弱体化していたことと、 袁紹から借りた兵が精強だったことがあるとはいえ、 現状では過小評価ではないだろうか。 -- (名無しさん) 2011-04-11 01 06 38 ん~、こうゆう列伝だけでなく、何か攻略に関係するもの1つ書いてほしい 戦闘には知略がないんで後方都市が無難だとか、漢室の高さ、魅力80まで上げて遺跡発掘だとか ここは攻略サイトであってそうゆう列伝の書き込みは他のサイトで充分できると思うのだが... 最近こうゆう書き込みが増えてるなと思い書きました -- (名無しさん) 2011-04-11 03 03 10 5年の時を越えて↑の願いを叶えるため、久しぶりのコメント颯爽登場! 使うにしても内政ぐらい。以上。 -- (名無しさん) 2016-10-24 20 10 23 攻略に関係するもの、ねぇ 英雄集結でも魅力以外のすべてのステータスで自軍最下位なんですがねぇ 内政(低)を1個与えてシコシコ内政。以上。 運搬あげたくても史実シナリオじゃあ寿命のせいで勿体無い -- (名無しさん) 2018-05-29 22 29 50
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あ、欄が作られてる。ご苦労様です。で、攻略はどっち側から書いたらいいのでしょうか?その項の勢力側からなのか、その項の勢力を攻略するのか・・・どっち? -- (名無しさん) 2010-07-12 22 28 35 ↑の方へ とりあえず攻略法の欄と「自vs曹」などの欄を作りました 雑になってるかもですが、許してください。 -- (名無しさん) 2010-07-12 22 49 46 各勢力ともシナリオごとに武将も支配都市も違うんで、「勢力」としてひとくくりで攻略法にするのはさすがにきついと思う。それならメインシナリオのほうを充実させてほしい -- (名無しさん) 2010-07-12 23 24 13 ↑同感。都市別攻略もお勧め編成もあるから、内容的にかぶるしね。それとも編成をこっちにもってくるか? -- (名無しさん) 2010-07-12 23 33 52 キョウイが居るのは基本魏領だし、南征シナリオでも魏に居るから蜀に入れないほうがいいね。修正しておきました。 -- (名無しさん) 2010-07-13 23 05 18 公孫家の「三顧の礼」のシナリオの欄の -- (名無しさん) 2010-07-29 13 43 20 ↑ケイを落とすって書いてあるけど同盟してたら曹操領だから奪えないんじゃ? -- (名無しさん) 2010-07-29 13 47 24 確かに。同盟切られたら、って意味かもしれないけど、北平をすっ飛ばしてる理由もよくわからんので一度消しておきます。執筆者の方が見ているようなら、もう少し説明を付け加えてほしいと思います。 -- (名無しさん) 2010-07-31 22 37 40 違うかもしれないけど、薊→晋陽じゃないでしょうか?初期空白地でS5だと郝昭、郭淮はいませんが、王昶は未発見でいるみたいです。 -- (名無しさん) 2010-07-31 23 11 49 ↑の者ですが、追記。執筆者が言いたかったのは、曹操と同盟してから、曹操領を通って晋陽を占領するという戦略ではないかってことです。 -- (名無しさん) 2010-07-31 23 27 51 劉璋勢力を書いたものですが、自分であの勢力をプレイしたことはなく、いわゆる机上の空論ですので、何かあれば書き換えをお願いします。 -- (名無しさん) 2010-10-08 22 54 55 細かいツッコミで恐縮ですが、確か英雄終結だと劉璋は成都のみ保有で梓潼は鍾会が保有してたような気がします -- (名無しさん) 2010-10-08 23 22 59 ↑あ、すいませんこれまた細かいですが×終結 ○集結 でした… -- (名無しさん) 2010-10-08 23 23 58 ありがとうございます。直させていただきました。なお、詳しい解説のほうも、まともにプレイしたことがないので、おすすめ部隊編成などの追記をよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2010-10-09 22 09 35 取り敢えず、一通り書いてみました。教科書的な記述が多くなってしまい、申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2010-10-11 13 42 51 ↑乙! -- (名無しさん) 2010-10-23 19 25 41 ようやく、史実勢力は書き終えました。残りは、if勢力として別項を設けようかと。 -- (名無しさん) 2010-11-23 13 00 04 せっかく作ってもらったところ申し訳ないんだけど、1シナリオにしか出ていない勢力ならシナリオのところに攻略法を書いた方が見易いし、ページの厚みも増すんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2010-11-24 23 22 38 ↑その場合、一部のページが長くなりすぎて、ページの行数・容量限界に引っ掛かる虞が(それこそ勢力のページ自体が引っ掛かることも)あります。また、勢力ごとのリンクを切らさないようにするためには、1シナリオにしか登場しない勢力でも一応個別ページを用意しなければならないわけで。ある程度の分割は必要と考えた次第です。 -- (名無しさん) 2010-11-26 04 51 01 完璧を目指すなら、英雄乱舞の情報をまずのっけてほしいかな。現状の印象だと、こんな弱小勢力のページがあるのに何故英雄乱舞の情報は0?とちぐはぐな感じ。もちろん、PC版しかなければ難しいでしょうが、1シナリオ分の情報が丸々無いのに、解説の差別化も出来ない様な弱小勢力のページまで作る細分化が必要か?と疑問に思う。 -- (名無しさん) 2010-11-26 07 16 33 ↑残念ながら、私はPCPKでプレイデータを取っているので、CSPKは対応不能です。他の方にお願いするしか… -- (名無しさん) 2010-11-27 19 13 26 勢力区星の所に荊南で人材漁れとあるが、在野に居るの桓階くらいだとわかってて書いているんだろうか?机上の空論ならまだしも、ろくに調べもせず適当な事書くなら、書かない方がいいと思うのだが。 -- (名無しさん) 2010-11-30 00 05 31 ↑荊南って荊州の南4都市のことじゃないの?ほかの3都市は支配勢力がいないから人材が集めれるってことでしょ -- (名無しさん) 2010-11-30 12 46 36 ↑なら空白地に人が流れてくるのを気長に待てと書くべきでは?もっとも、それはどの勢力でも言える事だし、区星の魅力の低さや寿命の短さ、年代的に中華南部の人材自体が少ない事を考えれば、まだ江東に廟を探しにいく方が確立は高そう。もし鵜呑みにして頭数も居ないのに在野目当てに荊南制圧でもしよう物なら、下手すりゃ賊に滅ぼされる。実際やってない所か、正確な脳内シミュレートすら出来てない事は明白。滅ぶかグダグダなプレイにしかならない悪手を書くぐらいなら、空欄のままにしておくべきだろう。 -- (名無しさん) 2010-11-30 14 08 50 まあそうカリカリしなさんな。区星勢力の推奨方針に関しては、メインシナリオ 12.187年4月 何進包囲網に結構詳しく書いてあるね -- (名無しさん) 2011-02-10 18 54 14 ↑↑だが、メインの方は自分が書いたんだw -- (名無しさん) 2011-02-10 20 00 27 勢力のところに劉王章、劉鴛(漢字違うけどにてたので。)でこの勢力を攻めるのは、自勢力が大勢力の時か、劉備入蜀を劉備でプレイしている時くらいとかいてるが、馬騰プレイの時もそーですよ。南下することで劉王章のありあまる文官を登用できるうえ、相性も近いし。 -- (名無しさん) 2011-02-25 21 04 56 劉焉・劉璋のところに槍適性全滅と書いてるが見たら、本当に壊滅状態だった。みたのは、冷苞と高肺と揚壊と劉潰と王累しか見てないが、みーんな槍適性C。ある意味すごい。 -- (名無しさん) 2011-02-26 14 11 52 211年 7月 劉備入蜀 の公孫恭の攻略記事書いてみました~ 厳白虎よりキツくて、たぶんこれが最高難易度だと思いますが。ifの区星も、君主1人スタートですけど、スタート3ヶ月程度で、桓階が登用できるので、実はそんなに酷くないんですよね。公孫恭で、もっと良い攻略法あったら教えてほしいです・・・m(_ _)m -- (名無しさん) 2011-03-20 01 54 04 ↑個々のシナリオの事はメインシナリオの方に書いてもらいたいのだが……後、細かく書きすぎて長くなってしまうのと、知力70以下の小心は書物持ちでも弱い。 -- (名無しさん) 2011-03-20 04 37 26 ほとんどプレイ日記なのでプレイ日記のほうに移動して頂きたいですね。 -- (名無しさん) 2011-03-20 09 09 33 ご意見ありがとうございます。メインシナリオに移しました。最初どっちに書くか迷ったんですけど、「攻略」の記載があったので、シナリオ側に書きました。知力70以下だと札3枚なので、確かに性格云々以前に弱いんですが、「冷静よりはマシですよ~」程度のニュアンスを伝えたくて書きました。汗 実際に公孫恭で勝利した事はあります。プレイ日記に見えたらすみません。でも難易度が高い勢力だと、具体的に書かないとまったく攻略情報にならないんですよ・・・。僕の多様する一騎打ちパターンは、いかにもゲーム的で嫌う人も多いと思いますが、セーブ/ロードや編集ありなら、攻略不可能な勢力なんてないですし、あくまで初期設定で勝つためには?と考えて、可能なテクはすべて使っての攻略記事を書いています。プレイ日記は、各々が好きな縛りやシチュエーションで楽しんでいる日記 のような位置づけと認識しています。僕の場合は純粋に、攻略情報を書いているつもりなので、容赦してもらいたいですが・・・。後、↑区星へ意見されている方のように、超難関勢力に大して、曖昧な攻略情報は宜しくない に近いスタンスなんですが、でも結果、ご指摘のように長文になっているのは迷惑ですかね。すみません。 -- (名無しさん) 2011-03-20 10 19 02 はぁ~やっぱりやってらんねぇ~常呂が惨めな戸頃 -- (名無しさん) 2011-12-30 17 38 06 孫呉の5 甘寧(威風) + 歩隲(射程) 兵器、艦船 これ水上で使えないと思うんだが? -- (名無しさん) 2012-06-26 19 12 09 私が英雄集結をして皇帝に即位した頃、 -- (四大国) 2012-07-29 10 31 34 雲南に謎の勢力が誕生した 君主公孫恭、配下が黄皓、岑昏である 意味があるのだろうか -- (上と同じ) 2012-07-29 10 40 37 ↑釣りだとしたらセンス無さすぎだし、すぐにばれる嘘書くなよ。。 -- (名無しさん) 2015-06-26 01 02 31 S3群雄割拠、超級、古武将有でプレイしたら零稜あたりに劉邦が独立勢力で誕生してワロタ -- (名無しさん) 2018-08-16 21 15 09